hyl1ganyo

Ukraina
Sedan 2022 på FACEIT 264 matcher registrerade 25 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 5
2 930
Toppnotering 30 dagar: 2 960
Rank EU ▼ 1 444 placeringar
#10 838
Ukraina #560 i Ukraina
30 dagar · förut #9 394 · bäst #9 394
Senast uppdaterad:

Hur spelar hyl1ganyo?

Rating 0,99 K/R 0,71 ADR 78,2 från 263 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 22 %
0,99
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 59 %
Ratingfördelning från 263 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 25 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (227 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

47 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (52 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 42 %
Vunna entry-dueller 47 %−5 Pp. · Ø 52 % bättre än 12 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,4 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 39 %−2 Pp. · Ø 41 % bättre än 51 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+2 Pp. · Ø 22 % bättre än 65 %
Clutch-kills per match 1,4−0,2 · Ø 1,6 bättre än 27 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,98 i K/D och därmed något under snittet (1,05).

Headshot-andel 57 %+5 Pp. · Ø 52 % bättre än 80 %
AWP-andel av kills 5 %−7 Pp. · Ø 12 % bättre än 29 %
K/D 0,98−0,07 · Ø 1,05 bättre än 19 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 5 i 263 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 11,7 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,6 %).

Rundor med 2K 11,7 %−1,9 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 8 %
Rundor med 3K 4,5 %+0,2 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 60 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 bättre än 39 %
4K och aces 35x 4K, 3 aces i 227 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

30 % av nades med damage eller flash och därmed klart under snittet (34 %).

Utility med effekt 30 %−4 Pp. · Ø 34 % bättre än 20 %
Utility-damage per runda 3,7−0,3 · Ø 4,0 bättre än 43 %
Flashade motståndare per runda 0,36+0,05 · Ø 0,31 bättre än 67 %
Rundor med death 73 %+2 Pp. · Ø 71 % bättre än 22 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +64
= Oförändrad
K/R vid 0,71, Rating vid 0,99, ADR vid 78,2, Headshots vid 57 %, Winrate vid 50 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,72
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,72. Senaste 3 månaderna: 0,71 (i början 0,69). Något under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 263 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −124 ELO
74 matcher · 47 % winrate
På Anubis −61 ELO
43 matcher · 58 % winrate
På lördagar −34 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar hyl1ganyo på Mirage: −124 ELO, 47 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,62 · Anubis
  2. Flest kills i en match: 56 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 263 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage74
47 % bättre än 24 %
0,69 bättre än 20 %
76,1 bättre än 21 %
0,96 bättre än 19 %
44 % från 352 dueller bättre än 10 %
41 % från 39 situationer bättre än 58 %
Dust 268
46 % bättre än 23 %
0,74 bättre än 43 %
82,6 bättre än 54 %
1,03 bättre än 39 %
47 % från 291 dueller bättre än 22 %
43 % från 28 situationer bättre än 62 %
Ancient45
42 % bättre än 15 %
0,66 bättre än 10 %
74,0 bättre än 12 %
0,92 bättre än 11 %
47 % från 187 dueller bättre än 21 %
29 % från 24 situationer bättre än 26 %
Anubis43
58 % bättre än 63 %
0,72 bättre än 33 %
77,6 bättre än 27 %
1,04 bättre än 43 %
49 % från 183 dueller bättre än 31 %
48 % från 21 situationer bättre än 71 %
Nuke16
69 % bättre än 88 %
0,76 bättre än 45 %
81,3 bättre än 44 %
1,04 bättre än 37 %
59 % från 75 dueller bättre än 81 %
40 % från 10 situationer precis i snitt
Inferno10
50 % -
0,67 -
78,7 -
0,96-
36 % från 47 dueller -
33 % från 3 situationer -
Cache7
86 % -
0,72 -
81,9 -
1,07-
48 % från 21 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar hyl1ganyo

På 263 matcher ligger hyl1ganyo på K/R 0,71, ADR 78,2 och rating 0,99. Största styrka: Headshot-andel med 57 %. Det är bättre än hos 80 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 47 %. Det är bättre än hos bara 12 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 15,5 kills per match, 57 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 69 % winrate på 16 matcher. I 92 av 263 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (35 %), i 109 under 0,90. I 227 matcher med detaljvärden: 35x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,04. Mest ELO tappar hyl1ganyo på Mirage (−124 ELO, winrate 47 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+150 ELO, winrate 56 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 56 % winrate, +150 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +64. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,71, Rating vid 0,99, ADR vid 78,2, Headshots vid 57 %, Winrate vid 50 %. Senaste 30 dagarna: 25 matcher, winrate 48 %, ELO-bilans −77.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.