hydeihde

Brasilien
Sedan 2015 på FACEIT 161 matcher registrerade 55 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 57
2 054
Toppnotering 30 dagar: 2 054
Rank SA ▲ 617 placeringar
#5 578
Brasilien #3 392 i Brasilien
30 dagar · förut #6 195 · bäst #5 493
Senast uppdaterad:

Hur spelar hydeihde?

Rating 1,10 K/R 0,78 ADR 84,1 från 161 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 78 %
1,10
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 71 %
Ratingfördelning från 161 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 24 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 13 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Multi-killsClutcher
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta
2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

55 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (51 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 61 %
Vunna entry-dueller 55 %+4 Pp. · Ø 51 % bättre än 80 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

29 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 40 %+2 Pp. · Ø 38 % bättre än 58 %
Vunna 1v2-clutchar 29 %+7 Pp. · Ø 22 % bättre än 89 %
Clutch-kills per match 2,1+0,4 · Ø 1,7 bättre än 87 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

43 % headshots och därmed långt under snittet (49 %).

Headshot-andel 43 %−6 Pp. · Ø 49 % bättre än 17 %
AWP-andel av kills 14 %+3 Pp. · Ø 11 % bättre än 70 %
K/D 1,12+0,10 · Ø 1,02 bättre än 80 %
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 1 i 161 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,5 MVP:er per match och därmed klart över snittet (2,3).

Rundor med 2K 14,3 %+1,0 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 71 %
Rundor med 3K 4,2 %+0,1 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 56 %
MVP per match 2,5+0,2 · Ø 2,3 bättre än 72 %
4K och aces 38x 4K, 6 aces i 161 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 70 % av rundorna och därmed klart under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 36 %+1 Pp. · Ø 35 % bättre än 58 %
Utility-damage per runda 3,8−0,4 · Ø 4,2 bättre än 42 %
Flashade motståndare per runda 0,25−0,03 · Ø 0,28 bättre än 44 %
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 72 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
Om hydeihde blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 161 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,81
AugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,85.

Mönster

Från de senaste 161 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −110 ELO
46 matcher · 39 % winrate
På Anubis −35 ELO
25 matcher · 44 % winrate
På söndagar −32 ELO, winrate 39 %

Mest ELO förlorar hydeihde i match 1 för dagen: −110 ELO, 39 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 47 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Ancient
  3. Högsta rating i en match: 2,34 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 161 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 241
49 % bättre än 40 %
0,77 bättre än 65 %
82,6 bättre än 58 %
1,10 bättre än 72 %
52 % från 186 dueller bättre än 54 %
33 % från 30 situationer bättre än 39 %
Mirage37
57 % bättre än 70 %
0,80 bättre än 77 %
86,2 bättre än 77 %
1,11 bättre än 77 %
59 % från 169 dueller bättre än 90 %
50 % från 22 situationer bättre än 80 %
Anubis25
44 % bättre än 24 %
0,78 bättre än 71 %
82,2 bättre än 58 %
1,12 bättre än 80 %
49 % från 92 dueller bättre än 36 %
52 % från 21 situationer bättre än 85 %
Inferno20
40 % bättre än 14 %
0,80 bättre än 78 %
87,5 bättre än 76 %
1,14 bättre än 79 %
63 % från 105 dueller bättre än 91 %
45 % från 11 situationer bättre än 72 %
Ancient15
40 % bättre än 14 %
0,70 bättre än 28 %
81,8 bättre än 51 %
0,96 bättre än 26 %
48 % från 65 dueller bättre än 33 %
60 % från 5 situationer bättre än 92 %
Cache13
38 % -
0,74 -
78,3 -
1,03-
53 % från 53 dueller -
14 % från 7 situationer -
Nuke7
57 % -
0,97 -
93,3 -
1,35-
69 % från 32 dueller -
0 % från 9 situationer -
Vertigo3
67 % -
0,78 -
82,9 -
1,07-
43 % från 7 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar hydeihde

På 161 matcher ligger hydeihde på K/R 0,78, ADR 84,1 och rating 1,10. Största styrka: K/D med 1,12. Det är bättre än hos 80 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 43 %. Det är bättre än hos bara 17 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 17,5 kills per match, 43 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 57 % winrate på 37 matcher. I 73 av 161 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (45 %), i 47 under 0,90. I 161 matcher med detaljvärden: 38x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,18. Mest ELO tappar hydeihde i match 1 för dagen (−110 ELO, winrate 39 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (+69 ELO, winrate 78 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 78 % winrate, +69 ELO. Senaste 30 dagarna: 55 matcher, winrate 45 %, ELO-bilans −98.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.