hycosi
Namnhistorik för hycosi
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar hycosi?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (31 matcher).
Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
SvaghetFörsta kill i 7 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).
Clutch
Svaghet12 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt under snittet (22 %).
Vapen och aim
Styrka59 % headshots och därmed långt över snittet (52 %).
Impact
GenomsnittExakt 2 kills i 15,2 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,6 %).
Utility och deaths
Genomsnitt0,08 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,31).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juli 2026 med 0,79. Senaste 3 månaderna: 0,80 (i början 0,77). Klart över snittet (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 1,16. Senaste 3 månaderna: 1,13 (i början 1,15). Klart över snittet (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juli 2026 med 84,2. Senaste 3 månaderna: 83,5 (i början 81,1). Strax över snittet (81,4).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 63 %. Senaste 3 månaderna: 60 % (i början 59 %). Långt över snittet (52 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juli 2026 med 69 %. Senaste 3 månaderna: 58 % (i början 68 %). Långt över snittet (51 %).
Bästa månaden: september 2026 med 2 807. Senaste 3 månaderna: 2 807 (i början 2 741).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 8 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 27 %.
Mönster
Från de senaste 62 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Inget tydligt
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 40 · Mirage
- Högsta rating i en match: 2,15 · Mirage
- Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 62 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar hycosi
På 62 matcher ligger hycosi på K/R 0,79, ADR 82,7 och rating 1,14. Största styrka: Rundor med death på bara 66 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 7 %. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 16,4 kills per match, 59 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 75 % winrate på 12 matcher. I 34 av 62 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (55 %), i 16 under 0,90. I 31 matcher med detaljvärden: 10x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,16. Bäst går det på på Mirage (+26 ELO, winrate 68 %). Bättre än för tre månader sedan: ELO +66. Sämre än tidigare: Winrate −10 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,80, Rating vid 1,13, ADR vid 83,5, Headshots vid 60 %. Senaste 30 dagarna: 3 matcher, winrate 33 %, ELO-bilans ±0.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.