hxpelessss

Kina
Sedan 2020 på FACEIT 433 matcher registrerade 148 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 386
3 001
Toppnotering 30 dagar: 3 061
Rank EU ▼ 75 placeringar
#8 336
Kina #243 i Kina
30 dagar · förut #8 261 · bäst #6 339
Senast uppdaterad:
Nästa uppdatering möjlig i 51m 20s

Hur spelar hxpelessss?

Rating 1,09 K/R 0,77 ADR 83,0 från 433 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 58 %
1,09
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 67 %
Ratingfördelning från 433 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 22 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 18 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Headshots
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (376 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

57 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (52 %).

Rundor med first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 68 %
Vunna entry-dueller 57 %+5 Pp. · Ø 52 % bättre än 81 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

32 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (42 %).

Vunna 1v1-clutchar 32 %−10 Pp. · Ø 42 % bättre än 15 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+2 Pp. · Ø 21 % bättre än 58 %
Clutch-kills per match 1,8+0,2 · Ø 1,6 bättre än 72 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

58 % headshots och därmed klart över snittet (53 %).

Headshot-andel 58 %+5 Pp. · Ø 53 % bättre än 79 %
AWP-andel av kills 19 %+7 Pp. · Ø 12 % bättre än 80 %
K/D 1,10+0,05 · Ø 1,05 bättre än 55 %
Pistol-kills per match 3,3

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,7 % av rundorna och därmed klart över snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 13,6 %+0,1 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 43 %
Rundor med 3K 4,7 %+0,5 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 65 %
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 bättre än 58 %
4K och aces 81x 4K, 11 aces i 376 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,15 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,32).

Utility med effekt 32 %−2 Pp. · Ø 34 % bättre än 37 %
Utility-damage per runda 2,9−1,0 · Ø 3,9 bättre än 20 %
Flashade motståndare per runda 0,15−0,17 · Ø 0,32 bättre än 6 %
Rundor med death 70 %−1 Pp. · Ø 71 % bättre än 52 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,05, Rating +0,08, ADR +4,6, Winrate +4 Pp., ELO +221
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Headshots −7 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,77
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,78. Senaste 3 månaderna: 0,77 (i början 0,72). Strax över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 433 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −90 ELO
83 matcher · 52 % winrate
På Nuke −20 ELO
36 matcher · 56 % winrate
Mellan 6 och 12 −92 ELO, winrate 36 %
På fredagar −66 ELO, winrate 36 %

Mest ELO förlorar hxpelessss på Anubis: −90 ELO, 52 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 57 · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 2,10 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 433 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage165
46 % bättre än 16 %
0,77 bättre än 54 %
84,2 bättre än 59 %
1,07 precis i snitt
54 % från 740 dueller bättre än 58 %
36 % från 89 situationer bättre än 41 %
Anubis83
52 % bättre än 38 %
0,77 bättre än 58 %
82,9 bättre än 57 %
1,11 bättre än 65 %
57 % från 355 dueller bättre än 75 %
30 % från 60 situationer bättre än 28 %
Dust 278
58 % bättre än 62 %
0,81 bättre än 73 %
86,4 bättre än 70 %
1,16 bättre än 75 %
62 % från 367 dueller bättre än 90 %
32 % från 65 situationer bättre än 29 %
Ancient66
45 % bättre än 18 %
0,74 bättre än 40 %
79,9 bättre än 37 %
1,04 bättre än 43 %
57 % från 257 dueller bättre än 75 %
27 % från 52 situationer bättre än 21 %
Nuke36
56 % bättre än 43 %
0,73 bättre än 31 %
77,1 bättre än 23 %
1,04 bättre än 35 %
55 % från 153 dueller bättre än 59 %
36 % från 25 situationer bättre än 39 %
Cache3
0 % -
0,64 -
77,9 -
0,85-
31 % från 13 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar hxpelessss

På 433 matcher ligger hxpelessss på K/R 0,77, ADR 83,0 och rating 1,09. Största styrka: Vunna entry-dueller med 57 %. Det är bättre än hos 81 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 32 %. Det är bättre än hos bara 15 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 16,9 kills per match, 58 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 58 % winrate på 78 matcher. I 183 av 433 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (42 %), i 141 under 0,90. I 376 matcher med detaljvärden: 81x 4K och 11 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,11. Mest ELO tappar hxpelessss på Anubis (−90 ELO, winrate 52 %). Bäst går det på på Dust 2 (+105 ELO, winrate 58 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,05, Rating +0,08, ADR +4,6, Winrate +4 Pp., ELO +221. Sämre än tidigare: Headshots −7 Pp.. Senaste 30 dagarna: 148 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans −63.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.