huyjyne
Namnhistorik för huyjyne
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar huyjyne?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (179 matcher).
Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).
Clutch
Svaghet1,3 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).
Vapen och aim
Genomsnitt1,06 i K/D och därmed strax över snittet (1,02).
Impact
GenomsnittExakt 3 kills i 5,1 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,1 %).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 75 % av rundorna och därmed klart över snittet (72 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juli 2026 med 0,82. Senaste 3 månaderna: 0,79 (i början 0,82). Klart över snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 1,13. Senaste 3 månaderna: 1,07 (i början 1,13). Klart över snittet (1,02).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juli 2026 med 88,1. Senaste 3 månaderna: 84,7 (i början 88,1). Något över snittet (80,4).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: oktober 2026 med 52 %. Senaste 3 månaderna: 49 % (i början 51 %). Precis i snitt (49 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: september 2026 med 58 %. Senaste 3 månaderna: 48 % (i början 57 %). Strax under snittet (49 %).
Bästa månaden: september 2026 med 2 666. Senaste 3 månaderna: 2 318 (i början 2 290).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 15 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 43 %.
Mönster
Från de senaste 245 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar huyjyne på Dust 2: −26 ELO, 48 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage
- Högsta rating i en match: 2,60 · Mirage
- Flest kills i en match: 39 · Anubis
Maps i detalj
från de senaste 245 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar huyjyne
På 245 matcher ligger huyjyne på K/R 0,80, ADR 85,5 och rating 1,08. Största styrka: Rundor med 3K med 5,1 %. Det är bättre än hos 86 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 75 %. Det är bättre än hos bara 15 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 17,4 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 56 % winrate på 91 matcher. I 119 av 245 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (49 %), i 75 under 0,90. I 179 matcher med detaljvärden: 40x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,13. Mest ELO tappar huyjyne på Dust 2 (−26 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på på Mirage (+69 ELO, winrate 56 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 55 % winrate, +75 ELO. Sämre än tidigare: Rating −0,06, Headshots −2 Pp., Winrate −9 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,79, ADR vid 84,7, ELO vid 2 318. Senaste 30 dagarna: 47 matcher, winrate 36 %, ELO-bilans −6.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.