huyjyne

Åland
Sedan 2022 på FACEIT 245 matcher registrerade 47 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar huyjyne?

Rating 1,08 K/R 0,80 ADR 85,5 från 245 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 72 %
1,08
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 69 %
Ratingfördelning från 245 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 23 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 16 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
AWPerEntry
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (179 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % bättre än 85 %
Vunna entry-dueller 53 %+2 Pp. · Ø 51 % bättre än 67 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

1,3 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 38 %0 Pp. · Ø 38 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 17 %−5 Pp. · Ø 22 % bättre än 23 %
Clutch-kills per match 1,3−0,4 · Ø 1,7 bättre än 18 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,06 i K/D och därmed strax över snittet (1,02).

Headshot-andel 50 %+1 Pp. · Ø 49 % bättre än 56 %
AWP-andel av kills 23 %+12 Pp. · Ø 11 % bättre än 91 %
K/D 1,06+0,04 · Ø 1,02 bättre än 63 %
Pistol-kills per match 3,5
Zeus-kills1 i 245 matcher
Knivkills 3 i 245 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,1 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 13,9 %+0,6 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 62 %
Rundor med 3K 5,1 %+1,0 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 86 %
MVP per match 2,5+0,2 · Ø 2,3 bättre än 72 %
4K och aces 40x 4K, 3 aces i 179 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 75 % av rundorna och därmed klart över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 36 %+1 Pp. · Ø 35 % bättre än 58 %
Utility-damage per runda 3,0−1,2 · Ø 4,2 bättre än 21 %
Flashade motståndare per runda 0,19−0,09 · Ø 0,28 bättre än 26 %
Rundor med death 75 %+3 Pp. · Ø 72 % bättre än 15 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,79, ADR vid 84,7, ELO vid 2 318
▼ Sämre än förut
Rating −0,06, Headshots −2 Pp., Winrate −9 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,74
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,82. Senaste 3 månaderna: 0,79 (i början 0,82). Klart över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 245 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −26 ELO
62 matcher · 48 % winrate
I match 3 för dagen +8 ELO
38 matcher · 45 % winrate
Mellan 0 och 6 −6 ELO, winrate 33 %
På tisdagar −25 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar huyjyne på Dust 2: −26 ELO, 48 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,60 · Mirage
  3. Flest kills i en match: 39 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 245 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage91
56 % bättre än 67 %
0,79 bättre än 74 %
85,4 bättre än 75 %
1,06 bättre än 63 %
52 % från 459 dueller bättre än 58 %
41 % från 37 situationer bättre än 57 %
Dust 262
48 % bättre än 38 %
0,83 bättre än 85 %
89,9 bättre än 87 %
1,13 bättre än 79 %
60 % från 315 dueller bättre än 90 %
15 % från 26 situationer bättre än 5 %
Anubis41
49 % bättre än 38 %
0,78 bättre än 71 %
83,5 bättre än 65 %
1,09 bättre än 71 %
49 % från 224 dueller bättre än 36 %
43 % från 21 situationer bättre än 66 %
Ancient22
45 % bättre än 28 %
0,76 bättre än 58 %
81,0 bättre än 47 %
1,02 bättre än 46 %
50 % från 129 dueller bättre än 43 %
29 % från 14 situationer bättre än 26 %
Nuke16
50 % bättre än 36 %
0,87 bättre än 85 %
89,0 bättre än 77 %
1,18 bättre än 80 %
57 % från 82 dueller bättre än 72 %
40 % från 10 situationer precis i snitt
Inferno8
38 % -
0,70 -
75,6 -
0,98-
41 % från 46 dueller -
25 % från 4 situationer -
Cache5
20 % -
0,78 -
76,7 -
0,98-
61 % från 31 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar huyjyne

På 245 matcher ligger huyjyne på K/R 0,80, ADR 85,5 och rating 1,08. Största styrka: Rundor med 3K med 5,1 %. Det är bättre än hos 86 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 75 %. Det är bättre än hos bara 15 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 17,4 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 56 % winrate på 91 matcher. I 119 av 245 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (49 %), i 75 under 0,90. I 179 matcher med detaljvärden: 40x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,13. Mest ELO tappar huyjyne på Dust 2 (−26 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på på Mirage (+69 ELO, winrate 56 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 55 % winrate, +75 ELO. Sämre än tidigare: Rating −0,06, Headshots −2 Pp., Winrate −9 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,79, ADR vid 84,7, ELO vid 2 318. Senaste 30 dagarna: 47 matcher, winrate 36 %, ELO-bilans −6.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.