hunchoJESUS

Macao
91 matcher registrerade
ELO
2 556
Högsta ELO i de registrerade matcherna: 2 556
Rank SEA ▼ 3 placeringar
#897
Macao #3 i Macao
30 dagar · förut #894 · bäst #857
Senast uppdaterad:

Hur spelar hunchoJESUS?

Rating 1,26 K/R 0,86 ADR 91,1 från 91 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 96 %
1,26
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,40 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 79 %
Ratingfördelning från 91 matcher
överlägsen från 1,80 12 % stark 1,30 till 1,79 31 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 15 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 5 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mer damage per runda än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Spelar sällan AWP.
ClutcherDamageRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (39 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 8 %−3 Pp. · Ø 11 % bättre än 14 %
Vunna entry-dueller 55 %+3 Pp. · Ø 52 % bättre än 74 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

2,2 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−2 Pp. · Ø 39 % bättre än 39 %
Vunna 1v2-clutchar 27 %+6 Pp. · Ø 21 % bättre än 82 %
Clutch-kills per match 2,2+0,5 · Ø 1,7 bättre än 91 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,40 i K/D och därmed långt över snittet (1,04).

Headshot-andel 54 %+3 Pp. · Ø 51 % bättre än 71 %
AWP-andel av kills 4 %−8 Pp. · Ø 12 % bättre än 22 %
K/D 1,40+0,36 · Ø 1,04 bättre än 98 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 1 i 91 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,9 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,4).

Rundor med 2K 15,4 %+2,0 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 87 %
Rundor med 3K 3,6 %−0,6 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 24 %
MVP per match 2,9+0,5 · Ø 2,4 bättre än 92 %
4K och aces 9x 4K, 0 aces i 39 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 61 % av rundorna och därmed långt under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 25 %−10 Pp. · Ø 35 % bättre än 3 %
Utility-damage per runda 3,7−0,4 · Ø 4,1 bättre än 40 %
Flashade motståndare per runda 0,59+0,29 · Ø 0,30 bättre än 97 %
Rundor med death 61 %−11 Pp. · Ø 72 % bättre än 99 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +6 Pp., ELO +399
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,04, Rating −0,10, ADR −6,0, Winrate −16 Pp.

Aug till Sep 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,83
MajJunJuliAugSepOkt

Senaste 3 månaderna: 0,84 (i början 0,88). Klart över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 91 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen ±0 ELO
28 matcher · 61 % winrate

Mest ELO förlorar hunchoJESUS i match 1 för dagen: ±0 ELO, 61 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 38 · Cache
  2. Längsta vinstsvit: 14 vinster i rad · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,30 · Cache
  4. Level 10 nådd · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 91 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage39
82 % bättre än 99 %
0,86 bättre än 89 %
91,4 bättre än 89 %
1,27 bättre än 94 %
65 % från 114 dueller bättre än 98 %
36 % från 33 situationer bättre än 41 %
Dust 214
64 % -
0,78 -
85,0 -
1,17-
40 % från 43 dueller -
67 % från 6 situationer -
Ancient12
67 % -
0,86 -
90,7 -
1,26-
69 % från 35 dueller -
44 % från 16 situationer -
Cache9
67 % -
0,89 -
96,7 -
1,27-
53 % från 30 dueller -
25 % från 4 situationer -
Nuke8
50 % -
0,86 -
90,9 -
1,18-
52 % från 21 dueller -
43 % från 7 situationer -
Anubis5
100 % -
0,86 -
90,6 -
1,34-
86 % från 14 dueller -
67 % från 3 situationer -
Inferno4
75 % -
0,99 -
97,2 -
1,41-
58 % från 12 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar hunchoJESUS

På 91 matcher ligger hunchoJESUS på K/R 0,86, ADR 91,1 och rating 1,26. Största styrka: Rundor med death på bara 61 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 25 %. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 17,2 kills per match, 54 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 82 % winrate på 39 matcher. I 58 av 91 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (64 %), i 19 under 0,90. I 39 matcher med detaljvärden: 9x 4K och 0 aces. Mest ELO tappar hunchoJESUS i match 1 för dagen (±0 ELO, winrate 61 %). Bäst går det på på Mirage (+35 ELO, winrate 82 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 90 % winrate. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +6 Pp., ELO +399. Sämre än tidigare: K/R −0,04, Rating −0,10, ADR −6,0, Winrate −16 Pp..

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.