humliK
Hur spelar humliK?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (162 matcher).
Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
StyrkaFörsta kill i 18 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).
Clutch
Genomsnitt43 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något över snittet (39 %).
Vapen och aim
Genomsnitt1,28 i K/D och därmed långt över snittet (1,03).
Impact
Styrka3,3 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,3).
Utility och deaths
Genomsnitt38 % av nades med damage eller flash och därmed klart över snittet (35 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELOSep till Okt 2026 jämfört med Jun 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: september 2026 med 1,01. Senaste 3 månaderna: 0,94 (i början 0,92). Långt över snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: september 2026 med 1,41. Senaste 3 månaderna: 1,30 (i början 1,26). Långt över snittet (1,03).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: september 2026 med 104,5. Senaste 3 månaderna: 101,3 (i början 98,0). Långt över snittet (80,7).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: oktober 2026 med 53 %. De senaste 3 månaderna oförändrat på 52 %. Något över snittet (50 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: september 2026 med 57 %. Senaste 3 månaderna: 54 % (i början 55 %). Klart över snittet (50 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 2 592.
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 19 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 44 %.
Mönster
Från de senaste 182 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar humliK på Anubis: −18 ELO, 67 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,54 · Mirage
- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Dust 2
- Flest kills i en match: 61 · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 182 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar humliK
På 182 matcher ligger humliK på K/R 0,94, ADR 100,9 och rating 1,30. Största styrka: Damage per runda (ADR) med 100,9. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 20,7 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 67 % winrate på 45 matcher. I 116 av 182 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (64 %), i 26 under 0,90. I 162 matcher med detaljvärden: 63x 4K och 9 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,41. Mest ELO tappar humliK på Anubis (−18 ELO, winrate 67 %). Bäst går det på på Dust 2 (+27 ELO, winrate 67 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,94, Rating vid 1,30, ADR vid 101,3, Headshots vid 52 %, Winrate vid 54 %. Senaste 30 dagarna: 160 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans +10.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.