hukaiking

Ryssland
Sedan 2020 på FACEIT 38 matcher registrerade 21 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 28
2 723
Toppnotering 30 dagar: 2 901
Rank SEA ▼ 24 placeringar
#469
Ryssland #11 i Ryssland
30 dagar · förut #445 · bäst #352
Senast uppdaterad:

Hur spelar hukaiking?

Rating 1,30 (från 7 matcher) K/R 0,83 ADR 86,8 från 38 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
1,30
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,39 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 67 %
Ratingfördelning från 247 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 24 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 18 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO.
AWPerMulti-killsEntry
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta
2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 16 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 16 %+5 Pp. · Ø 11 % bättre än 97 %
Vunna entry-dueller 56 %+4 Pp. · Ø 52 % bättre än 80 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

50 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 50 %+11 Pp. · Ø 39 % bättre än 95 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+2 Pp. · Ø 21 % bättre än 61 %
Clutch-kills per match 2,2+0,5 · Ø 1,7 bättre än 91 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

43 % headshots och därmed långt under snittet (51 %).

Headshot-andel 43 %−8 Pp. · Ø 51 % bättre än 12 %
AWP-andel av kills 45 %+33 Pp. · Ø 12 % bättre än 99 %
K/D 1,19+0,15 · Ø 1,04 bättre än 86 %
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 4 i 247 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 6,3 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 13,0 %−0,4 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 33 %
Rundor med 3K 6,3 %+2,1 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 97 %
MVP per match 2,7+0,3 · Ø 2,4 bättre än 82 %
4K och aces 14x 4K, 1 ace i 38 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

2,2 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,1).

Utility med effekt 32 %−3 Pp. · Ø 35 % bättre än 31 %
Utility-damage per runda 2,2−1,9 · Ø 4,1 bättre än 6 %
Flashade motståndare per runda 0,49+0,19 · Ø 0,30 bättre än 91 %
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 64 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
Om hukaiking blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 38 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,79
SepOkt

Mönster

Från de senaste 247 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −85 ELO
62 matcher · 66 % winrate
Från och med 5:e matchen per dag −12 ELO
92 matcher · 49 % winrate
Mellan 6 och 12 +3 ELO, winrate 45 %

Mest ELO förlorar hukaiking på Dust 2: −85 ELO, 66 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,79 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 11 vinster i rad · Mirage
  3. Flest kills i en match: 39 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 247 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage120
55 % bättre än 60 %
0,79 bättre än 70 %
82,6 bättre än 57 %
1,10 bättre än 68 %
57 % från 648 dueller bättre än 79 %
45 % från 56 situationer bättre än 70 %
Dust 262
66 % bättre än 90 %
0,83 bättre än 82 %
86,6 bättre än 75 %
1,18 bättre än 84 %
61 % från 337 dueller bättre än 91 %
54 % från 26 situationer bättre än 88 %
Anubis25
28 % bättre än 2 %
0,72 bättre än 36 %
77,7 bättre än 30 %
0,99 bättre än 30 %
47 % från 139 dueller bättre än 22 %
36 % från 14 situationer bättre än 42 %
Ancient19
47 % bättre än 30 %
0,75 bättre än 46 %
83,7 bättre än 55 %
1,04 bättre än 47 %
54 % från 114 dueller bättre än 59 %
36 % från 11 situationer bättre än 45 %
Cache7
43 % -
0,76 -
79,8 -
1,06-
44 % från 36 dueller -
33 % från 3 situationer -
Inferno6
67 % -
0,65 -
77,1 -
0,91-
41 % från 41 dueller -
40 % från 5 situationer -
Nuke6
50 % -
0,74 -
75,1 -
1,01-
62 % från 29 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar hukaiking

På 38 matcher ligger hukaiking på K/R 0,83 och ADR 86,8; ratingen från de 7 matcherna med rating är 1,30. Största styrka: Rundor med first kill med 16 %. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,2. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 18,0 kills per match, 43 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 66 % winrate på 62 matcher. I 115 av 247 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (47 %), i 81 under 0,90. I 38 matcher med detaljvärden: 14x 4K och 1 ace. Mest ELO tappar hukaiking på Dust 2 (−85 ELO, winrate 66 %). Bäst går det på på Mirage (+10 ELO, winrate 55 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 66 % winrate, −53 ELO. Senaste 30 dagarna: 21 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans −21.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.