hubix45

Israel
158 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar hubix45?

Rating 0,95 K/R 0,68 ADR 76,0 från 158 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 51 %
0,95
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,30 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 51 %
Ratingfördelning från 158 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 13 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 24 % mycket svag under 0,75 25 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 4.
Entry
bättre än de flesta på level 4 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (76 matcher).

Level 4

Jämfört med 657 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

52 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (48 %).

Rundor med first kill 11 %+2 Pp. · Ø 9 % bättre än 73 %
Vunna entry-dueller 52 %+4 Pp. · Ø 48 % bättre än 83 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

12 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 39 %0 Pp. · Ø 39 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 12 %−9 Pp. · Ø 21 % bättre än 10 %
Clutch-kills per match 1,4−0,2 · Ø 1,6 bättre än 36 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

44 % headshots och därmed strax över snittet (43 %).

Headshot-andel 44 %+1 Pp. · Ø 43 % bättre än 62 %
AWP-andel av kills 6 %−5 Pp. · Ø 11 % bättre än 36 %
K/D 0,93−0,01 · Ø 0,94 bättre än 50 %
Pistol-kills per match 2,3

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 13,8 % av rundorna och därmed klart över snittet (12,4 %).

Rundor med 2K 13,8 %+1,4 Pp. · Ø 12,4 % bättre än 84 %
Rundor med 3K 3,1 %−0,5 Pp. · Ø 3,6 % bättre än 33 %
MVP per match 1,9−0,2 · Ø 2,1 bättre än 36 %
4K och aces 14x 4K, 0 aces i 76 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

5,5 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (3,6).

Utility med effekt 31 %−3 Pp. · Ø 34 % bättre än 35 %
Utility-damage per runda 5,5+1,9 · Ø 3,6 bättre än 84 %
Flashade motståndare per runda 0,37+0,14 · Ø 0,23 bättre än 83 %
Rundor med death 73 %0 Pp. · Ø 73 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 4
▲ Har blivit bättre
K/R +0,05, ADR +8,9, Headshots +2 Pp.
= Oförändrad
Rating vid 0,96, ELO vid 1 038
▼ Sämre än förut
Winrate −4 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,73
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,73. Senaste 3 månaderna: 0,71 (i början 0,66). Strax över snittet (0,69).

Mönster

Från de senaste 158 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −40 ELO
28 matcher · 39 % winrate
I match 3 för dagen ±0 ELO
28 matcher · 43 % winrate
På lördagar ±0 ELO, winrate 35 %

Mest ELO förlorar hubix45 på Anubis: −40 ELO, 39 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 33 · Ancient
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 1,69 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 158 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage51
61 % bättre än 87 %
0,67 bättre än 39 %
75,9 bättre än 43 %
0,91 bättre än 35 %
46 % från 214 dueller bättre än 36 %
39 % från 33 situationer bättre än 56 %
Dust 239
49 % bättre än 49 %
0,69 precis i snitt
75,1 bättre än 39 %
0,97 bättre än 57 %
50 % från 139 dueller bättre än 60 %
48 % från 29 situationer bättre än 80 %
Anubis28
39 % bättre än 16 %
0,67 bättre än 40 %
74,9 bättre än 39 %
0,92 bättre än 40 %
49 % från 111 dueller bättre än 57 %
43 % från 21 situationer bättre än 68 %
Inferno12
50 % -
0,71 -
71,6 -
1,03-
44 % från 55 dueller -
33 % från 6 situationer -
Ancient11
45 % -
0,70 -
79,3 -
0,98-
55 % från 22 dueller -
44 % från 9 situationer -
Nuke9
22 % -
0,73 -
80,5 -
0,99-
53 % från 40 dueller -
67 % från 3 situationer -
Cache7
57 % -
0,70 -
83,6 -
0,95-
43 % från 47 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar hubix45

På 158 matcher ligger hubix45 på K/R 0,68, ADR 76,0 och rating 0,95. Största styrka: Utility-damage per runda med 5,5. Det är bättre än hos 84 % av spelarna på level 4. I snitt 15,5 kills per match, 44 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 61 % winrate på 51 matcher. I 43 av 158 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (27 %), i 78 under 0,90. I 76 matcher med detaljvärden: 14x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 0,99. Mest ELO tappar hubix45 på Anubis (−40 ELO, winrate 39 %). Bäst går det på på Mirage (+96 ELO, winrate 61 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 54 % winrate, +3 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,05, ADR +8,9, Headshots +2 Pp.. Sämre än tidigare: Winrate −4 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 0,96, ELO vid 1 038. Senaste 30 dagarna: 4 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans +5.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 4): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.