hsw8
Hur spelar hsw8?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (48 matcher).
Jämfört med 1 880 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Svaghet39 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (51 %).
Clutch
Svaghet28 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (39 %).
Vapen och aim
Genomsnitt0,76 i K/D och därmed långt under snittet (1,02).
Impact
Svaghet1,4 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,3).
Utility och deaths
Genomsnitt5,0 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,2).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juni 2026 med 0,59. Senaste 3 månaderna: 0,54 (i början 0,57). Långt under snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juni 2026 med 0,88. Senaste 3 månaderna: 0,79 (i början 0,80). Långt under snittet (1,03).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: augusti 2026 med 68,2. Senaste 3 månaderna: 63,3 (i början 65,5). Långt under snittet (80,7).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: september 2026 med 61 %. Senaste 3 månaderna: 57 % (i början 52 %). Långt över snittet (49 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: oktober 2026 med 67 %. Senaste 3 månaderna: 54 % (i början 50 %). Klart över snittet (49 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 2 031. Senaste 3 månaderna: 2 026 (i början 1 838).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 7 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 29 %.
Mönster
Från de senaste 148 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar hsw8 på Dust 2: −25 ELO, 47 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage
- Högsta rating i en match: 1,92 · Anubis
- Flest kills i en match: 36 · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 148 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar hsw8
På 148 matcher ligger hsw8 på K/R 0,56 och ADR 64,8; ratingen från de 123 matcherna med rating är 0,79. Största styrka: Headshot-andel med 54 %. Det är bättre än hos 78 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Rating med 0,79. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 12,3 kills per match, 54 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 67 % winrate på 30 matcher. I 18 av 123 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (15 %), i 79 under 0,90. I 48 matcher med detaljvärden: 4x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 0,88. Mest ELO tappar hsw8 på Dust 2 (−25 ELO, winrate 47 %). Bäst går det på på Mirage (+100 ELO, winrate 45 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, +60 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +5 Pp., Winrate +4 Pp., ELO +188. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,54, Rating vid 0,79, ADR vid 63,3. Senaste 30 dagarna: 15 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans +71.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.