hrvezBf7IO
Namnhistorik för hrvezBf7IO
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar hrvezBf7IO?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (332 matcher).
Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt55 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (52 %).
Clutch
Genomsnitt1,8 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).
Vapen och aim
Genomsnitt54 % headshots och därmed något över snittet (52 %).
Impact
GenomsnittExakt 3 kills i 5,1 % av rundorna och därmed klart över snittet (4,3 %).
Utility och deaths
Genomsnitt29 % av nades med damage eller flash och därmed klart under snittet (34 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: september 2026 med 0,84. Senaste 3 månaderna: 0,80 (i början 0,75). Klart över snittet (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: september 2026 med 1,17. Senaste 3 månaderna: 1,12 (i början 1,06). Klart över snittet (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: september 2026 med 86,9. Senaste 3 månaderna: 83,0 (i början 80,7). Strax över snittet (81,4).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: augusti 2026 med 57 %. Senaste 3 månaderna: 54 % (i början 53 %). Något över snittet (52 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: oktober 2026 med 55 %. Senaste 3 månaderna: 52 % (i början 49 %). Strax över snittet (51 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 2 996. Senaste 3 månaderna: 2 862 (i början 2 340).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 12 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 50 %.
Mönster
Från de senaste 405 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar hrvezBf7IO på Mirage: −34 ELO, 57 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,29 · Mirage
- Flest kills i en match: 46 · Dust 2
- Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 405 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar hrvezBf7IO
På 405 matcher ligger hrvezBf7IO på K/R 0,79, ADR 82,6 och rating 1,11. Största styrka: Rundor med 3K med 5,1 %. Det är bättre än hos 79 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 29 %. Det är bättre än hos bara 14 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 17,4 kills per match, 54 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 60 % winrate på 35 matcher. I 198 av 405 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (49 %), i 110 under 0,90. I 332 matcher med detaljvärden: 64x 4K och 11 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,17. Mest ELO tappar hrvezBf7IO på Mirage (−34 ELO, winrate 57 %). Bäst går det på på Ancient (+136 ELO, winrate 57 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate, −60 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,05, Rating +0,06, Winrate +3 Pp., ELO +522. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 83,0, Headshots vid 54 %. Senaste 30 dagarna: 173 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans +81.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.