howtowin1
Namnhistorik för howtowin1
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar howtowin1?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (25 matcher).
Jämfört med 11 309 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt50 % av entry-duellerna vunna och därmed något under snittet (52 %).
Clutch
Styrka67 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (39 %).
Vapen och aim
Genomsnitt55 % headshots och därmed klart över snittet (51 %).
Impact
GenomsnittExakt 2 kills i 16,2 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,7 %).
Utility och deaths
Genomsnitt0,50 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,31).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELOAug 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Senaste 3 månaderna: 0,81 (i början 0,70). Klart över snittet (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Senaste 3 månaderna: 1,15 (i början 1,00). Klart över snittet (1,05).
Damage per runda (ADR)
Senaste 3 månaderna: 89,3 (i början 74,7). Klart över snittet (81,5).
Andel headshot-kills
Senaste 3 månaderna: 57 % (i början 55 %). Långt över snittet (51 %).
Vunna matcher (winrate)
Senaste 3 månaderna: 55 % (i början 43 %). Klart över snittet (52 %).
Senaste 3 månaderna: 2 913 (i början 2 952).
Rundor med first kill
Vunna 1v1-clutchar
Mönster
Från de senaste 108 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar howtowin1 från och med 5:e matchen per dag: −89 ELO, 40 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Anubis
- Högsta rating i en match: 2,44 · Mirage
- Flest kills i en match: 31 · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 108 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar howtowin1
På 108 matcher ligger howtowin1 på K/R 0,75, ADR 81,1 och rating 1,06. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 67 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 15,9 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 65 % winrate på 20 matcher. I 49 av 108 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (45 %), i 38 under 0,90. I 25 matcher med detaljvärden: 4x 4K och 0 aces. Mest ELO tappar howtowin1 från och med 5:e matchen per dag (−89 ELO, winrate 40 %). Bäst går det på på Ancient (+120 ELO, winrate 65 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,11, Rating +0,15, ADR +14,6, Headshots +2 Pp., Winrate +12 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ELO vid 2 913.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.