horneddd

Belarus
Sedan 2025 på FACEIT 207 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar horneddd?

Rating 1,03 K/R 0,76 ADR 84,5 från 207 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 61 %
1,03
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 62 %
Ratingfördelning från 207 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 20 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 21 %
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (147 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 575 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 79 %
Vunna entry-dueller 50 %−1 Pp. · Ø 51 % bättre än 47 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,3 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 40 %+1 Pp. · Ø 39 % bättre än 61 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−3 Pp. · Ø 21 % bättre än 31 %
Clutch-kills per match 1,3−0,4 · Ø 1,7 bättre än 20 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

47 % headshots och därmed strax under snittet (48 %).

Headshot-andel 47 %−1 Pp. · Ø 48 % bättre än 43 %
AWP-andel av kills 17 %+6 Pp. · Ø 11 % bättre än 81 %
K/D 1,010,00 · Ø 1,01 precis i snitt
Pistol-kills per match 2,1
Knivkills 3 i 207 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,1 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,0 %).

Rundor med 2K 13,8 %+0,6 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 67 %
Rundor med 3K 5,1 %+1,1 Pp. · Ø 4,0 % bättre än 90 %
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 precis i snitt
4K och aces 30x 4K, 2 aces i 147 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

30 % av nades med damage eller flash och därmed klart under snittet (35 %).

Utility med effekt 30 %−5 Pp. · Ø 35 % bättre än 17 %
Utility-damage per runda 3,6−0,6 · Ø 4,2 bättre än 34 %
Flashade motståndare per runda 0,30+0,03 · Ø 0,27 bättre än 58 %
Rundor med death 75 %+3 Pp. · Ø 72 % bättre än 18 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
K/R +0,08, Rating +0,12, ADR +4,2, Headshots +8 Pp., ELO +167
= Oförändrad
Winrate vid 54 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,76
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,79. Senaste 3 månaderna: 0,78 (i början 0,70). Klart över snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 207 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −46 ELO
55 matcher · 60 % winrate
På Ancient −3 ELO
30 matcher · 43 % winrate
På söndagar +18 ELO, winrate 47 %

Mest ELO förlorar horneddd på Mirage: −46 ELO, 60 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,24 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 31 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 207 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage55
60 % bättre än 82 %
0,74 bättre än 57 %
81,4 bättre än 59 %
1,03 bättre än 57 %
47 % från 242 dueller bättre än 31 %
57 % från 21 situationer bättre än 93 %
Dust 254
52 % precis i snitt
0,78 bättre än 76 %
88,4 bättre än 88 %
1,06 bättre än 67 %
51 % från 312 dueller bättre än 55 %
38 % från 34 situationer precis i snitt
Ancient30
43 % bättre än 26 %
0,73 bättre än 55 %
83,0 bättre än 70 %
0,98 bättre än 43 %
46 % från 151 dueller bättre än 25 %
21 % från 14 situationer bättre än 13 %
Anubis23
48 % bättre än 44 %
0,69 bättre än 33 %
80,4 bättre än 54 %
0,92 bättre än 19 %
48 % från 106 dueller bättre än 31 %
33 % från 9 situationer bättre än 40 %
Nuke22
55 % bättre än 52 %
0,83 bättre än 82 %
88,5 bättre än 81 %
1,13 bättre än 75 %
54 % från 99 dueller bättre än 57 %
50 % från 8 situationer bättre än 75 %
Inferno15
60 % bättre än 73 %
0,79 bättre än 74 %
87,1 bättre än 79 %
1,07 bättre än 62 %
48 % från 84 dueller bättre än 27 %
33 % från 6 situationer bättre än 40 %
Cache8
63 % -
0,75 -
80,1 -
1,06-
41 % från 37 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar horneddd

På 207 matcher ligger horneddd på K/R 0,76, ADR 84,5 och rating 1,03. Största styrka: Rundor med 3K med 5,1 %. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Utility med effekt med 30 %. Det är bättre än hos bara 17 % av spelarna på level 9. I snitt 16,2 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 60 % winrate på 15 matcher. I 84 av 207 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (41 %), i 79 under 0,90. I 147 matcher med detaljvärden: 30x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,07. Mest ELO tappar horneddd på Mirage (−46 ELO, winrate 60 %). Bäst går det på på Dust 2 (+79 ELO, winrate 52 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, +53 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,08, Rating +0,12, ADR +4,2, Headshots +8 Pp., ELO +167. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 54 %. Senaste 30 dagarna: 2 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.