hopneZ

Ryssland
Sedan 2017 på FACEIT 341 matcher registrerade 110 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 320
3 607
Toppnotering 30 dagar: 3 786
Rank EU ▼ 321 placeringar
#733
Ryssland #207 i Ryssland
30 dagar · förut #412 · bäst #238
Senast uppdaterad:

Hur spelar hopneZ?

Rating 1,07 (från 315 matcher) K/R 0,75 ADR 80,7 från 341 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 27 %
1,07
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 70 %
Ratingfördelning från 315 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 20 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 16 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 3 500+ ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 3 500+ ELO. Spelar sällan AWP.
ClutcherHeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 500+ ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (280 matcher).

3 500+ ELO

Jämfört med 1 174 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed långt under snittet (12 %).

Rundor med first kill 9 %−3 Pp. · Ø 12 % bättre än 13 %
Vunna entry-dueller 52 %−2 Pp. · Ø 54 % bättre än 28 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,9 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 41 %+2 Pp. · Ø 39 % bättre än 57 %
Vunna 1v2-clutchar 26 %+5 Pp. · Ø 21 % bättre än 70 %
Clutch-kills per match 1,9+0,3 · Ø 1,6 bättre än 77 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

63 % headshots och därmed långt över snittet (53 %).

Headshot-andel 63 %+10 Pp. · Ø 53 % bättre än 91 %
AWP-andel av kills 5 %−9 Pp. · Ø 14 % bättre än 38 %
K/D 1,09−0,03 · Ø 1,12 bättre än 29 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 2 i 341 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,3 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,6).

Rundor med 2K 13,8 %−0,6 Pp. · Ø 14,4 % bättre än 26 %
Rundor med 3K 4,6 %−0,1 Pp. · Ø 4,7 % bättre än 43 %
MVP per match 2,3−0,3 · Ø 2,6 bättre än 16 %
4K och aces 53x 4K, 3 aces i 280 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,23 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,35).

Utility med effekt 32 %−1 Pp. · Ø 33 % bättre än 36 %
Utility-damage per runda 3,4−0,6 · Ø 4,0 bättre än 33 %
Flashade motståndare per runda 0,23−0,12 · Ø 0,35 bättre än 16 %
Rundor med death 69 %−2 Pp. · Ø 71 % bättre än 51 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 500+ ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,12, Rating +0,20, ADR +8,3, Headshots +2 Pp., Winrate +7 Pp., ELO +417
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,75
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,78. Senaste 3 månaderna: 0,77 (i början 0,65). Strax under snittet (0,79).

Mönster

Från de senaste 341 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −59 ELO
47 matcher · 38 % winrate
I match 1 för dagen ±0 ELO
53 matcher · 45 % winrate
På lördagar −60 ELO, winrate 47 %

Mest ELO förlorar hopneZ på Anubis: −59 ELO, 38 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. 250:e registrerade matchen · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 45 · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 2,00 · Mirage
  4. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 341 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage128
57 % bättre än 47 %
0,74 bättre än 18 %
78,3 bättre än 12 %
1,04 bättre än 20 %
47 % från 386 dueller bättre än 8 %
47 % från 81 situationer bättre än 75 %
Dust 297
53 % bättre än 30 %
0,76 bättre än 32 %
83,2 bättre än 36 %
1,09 bättre än 36 %
56 % från 337 dueller bättre än 56 %
45 % från 38 situationer bättre än 65 %
Anubis47
38 % bättre än 3 %
0,79 bättre än 46 %
84,1 bättre än 42 %
1,14 bättre än 53 %
56 % från 171 dueller bättre än 58 %
28 % från 29 situationer bättre än 24 %
Ancient35
57 % bättre än 43 %
0,72 bättre än 16 %
79,8 bättre än 19 %
1,04 bättre än 23 %
50 % från 116 dueller bättre än 22 %
29 % från 21 situationer bättre än 23 %
Cache17
65 % -
0,83 -
86,6 -
1,19-
61 % från 77 dueller -
17 % från 12 situationer -
Nuke12
58 % -
0,58 -
67,1 -
0,87-
27 % från 26 dueller -
29 % från 7 situationer -
Inferno5
60 % -
0,70 -
76,8 -
0,98-
38 % från 26 dueller -
80 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar hopneZ

På 341 matcher ligger hopneZ på K/R 0,75 och ADR 80,7; ratingen från de 315 matcherna med rating är 1,07. Största styrka: Headshot-andel med 63 %. Det är bättre än hos 91 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 9 %. Det är bättre än hos bara 13 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. I snitt 16,3 kills per match, 63 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 65 % winrate på 17 matcher. I 141 av 315 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (45 %), i 95 under 0,90. I 280 matcher med detaljvärden: 53x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,11. Mest ELO tappar hopneZ på Anubis (−59 ELO, winrate 38 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (+270 ELO, winrate 68 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 68 % winrate, +270 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,12, Rating +0,20, ADR +8,3, Headshots +2 Pp., Winrate +7 Pp., ELO +417. Senaste 30 dagarna: 110 matcher, winrate 55 %, ELO-bilans −71.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 500+ ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.