hootie

USA
Sedan 2015 på FACEIT 334 matcher registrerade 76 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 95
2 762
Toppnotering 30 dagar: 2 782
Rank NA ▲ 97 placeringar
#643
USA #335 i USA
30 dagar · förut #740 · bäst #510
Senast uppdaterad:

Hur spelar hootie?

Rating 1,01 K/R 0,71 ADR 78,6 från 334 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 30 %
1,01
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 61 %
Ratingfördelning från 334 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 22 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO.
Headshots
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (286 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

51 % av entry-duellerna vunna och därmed strax under snittet (52 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 42 %
Vunna entry-dueller 51 %−1 Pp. · Ø 52 % bättre än 39 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

18 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 40 %−1 Pp. · Ø 41 % bättre än 57 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−4 Pp. · Ø 22 % bättre än 24 %
Clutch-kills per match 1,5−0,1 · Ø 1,6 bättre än 37 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

58 % headshots och därmed långt över snittet (52 %).

Headshot-andel 58 %+6 Pp. · Ø 52 % bättre än 84 %
AWP-andel av kills 9 %−3 Pp. · Ø 12 % bättre än 49 %
K/D 1,02−0,03 · Ø 1,05 bättre än 33 %
Pistol-kills per match 3,1
Knivkills 3 i 334 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,2 MVP:er per match och därmed klart under snittet (2,4).

Rundor med 2K 13,3 %−0,3 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 38 %
Rundor med 3K 3,9 %−0,4 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 34 %
MVP per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 bättre än 27 %
4K och aces 35x 4K, 4 aces i 286 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

5,1 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,0).

Utility med effekt 34 %0 Pp. · Ø 34 % precis i snitt
Utility-damage per runda 5,1+1,1 · Ø 4,0 bättre än 80 %
Flashade motståndare per runda 0,36+0,05 · Ø 0,31 bättre än 67 %
Rundor med death 70 %−1 Pp. · Ø 71 % bättre än 59 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +275
= Oförändrad
K/R vid 0,72, Rating vid 1,01, ADR vid 78,7
▼ Sämre än förut
Headshots −2 Pp., Winrate −3 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,70
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,73. Senaste 3 månaderna: 0,72 (i början 0,70). Något under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 334 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 4 för dagen −170 ELO
38 matcher · 45 % winrate
Från och med 5:e matchen per dag −111 ELO
135 matcher · 45 % winrate
Mellan 6 och 12 −160 ELO, winrate 31 %
På lördagar −179 ELO, winrate 40 %

Mest ELO förlorar hootie i match 4 för dagen: −170 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. 250:e registrerade matchen · Ancient
  2. Högsta rating i en match: 2,18 · Inferno
  3. Flest kills i en match: 37 · Dust 2
  4. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 334 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 2101
56 % bättre än 60 %
0,76 bättre än 53 %
81,6 bättre än 49 %
1,06 precis i snitt
55 % från 456 dueller bättre än 66 %
41 % från 49 situationer bättre än 57 %
Mirage66
58 % bättre än 71 %
0,67 bättre än 14 %
74,1 bättre än 14 %
0,96 bättre än 19 %
49 % från 288 dueller bättre än 31 %
38 % från 39 situationer precis i snitt
Cache54
56 % bättre än 47 %
0,69 bättre än 13 %
78,0 bättre än 21 %
0,99 bättre än 18 %
46 % från 243 dueller bättre än 13 %
34 % från 32 situationer bättre än 41 %
Anubis37
43 % bättre än 16 %
0,70 bättre än 24 %
79,5 bättre än 37 %
0,97 bättre än 21 %
50 % från 198 dueller bättre än 36 %
52 % från 23 situationer bättre än 82 %
Ancient31
58 % bättre än 64 %
0,73 bättre än 38 %
78,4 bättre än 30 %
1,04 bättre än 46 %
51 % från 156 dueller bättre än 43 %
33 % från 24 situationer bättre än 37 %
Inferno22
45 % bättre än 13 %
0,72 bättre än 24 %
78,7 bättre än 22 %
1,02 bättre än 21 %
59 % från 90 dueller bättre än 72 %
64 % från 14 situationer bättre än 92 %
Nuke17
29 % bättre än 1 %
0,69 bättre än 17 %
76,0 bättre än 19 %
0,93 bättre än 9 %
46 % från 67 dueller bättre än 15 %
0 % från 4 situationer bättre än 1 %
Vertigo6
67 % -
0,74 -
83,8 -
1,08-
53 % från 19 dueller -
67 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar hootie

På 334 matcher ligger hootie på K/R 0,71, ADR 78,6 och rating 1,01. Största styrka: Headshot-andel med 58 %. Det är bättre än hos 84 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 15,6 kills per match, 58 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 58 % winrate på 31 matcher. I 130 av 334 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (39 %), i 130 under 0,90. I 286 matcher med detaljvärden: 35x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,04. Mest ELO tappar hootie i match 4 för dagen (−170 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+203 ELO, winrate 63 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 63 % winrate, +203 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +275. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp., Winrate −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,72, Rating vid 1,01, ADR vid 78,7. Senaste 30 dagarna: 76 matcher, winrate 51 %, ELO-bilans −33.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.