hooooka
Hur spelar hooooka?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (405 matcher).
Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 9 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).
Clutch
Genomsnitt1,8 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).
Vapen och aim
Genomsnitt41 % headshots och därmed långt under snittet (52 %).
Impact
GenomsnittExakt 3 kills i 4,1 % av rundorna och därmed strax under snittet (4,3 %).
Utility och deaths
Genomsnitt45 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (34 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juni 2026 med 0,79. Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,77). Strax över snittet (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: september 2026 med 1,10. Senaste 3 månaderna: 1,07 (i början 1,01). Strax över snittet (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juni 2026 med 87,7. Senaste 3 månaderna: 84,9 (i början 86,9). Något över snittet (81,4).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: september 2026 med 45 %. Senaste 3 månaderna: 42 % (i början 39 %). Långt under snittet (52 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: augusti 2026 med 53 %. Senaste 3 månaderna: 52 % (i början 51 %). Strax över snittet (51 %).
Bästa månaden: september 2026 med 3 051. Senaste 3 månaderna: 2 822 (i början 2 830).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 10 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 42 %.
Mönster
Från de senaste 462 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar hooooka på Dust 2: −186 ELO, 54 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 62 · Anubis
- Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage
- Högsta rating i en match: 2,37 · Ancient
Maps i detalj
från de senaste 462 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar hooooka
På 642 matcher ligger hooooka på K/R 0,76 och ADR 85,6; ratingen från de 462 matcherna med rating är 1,06. Största styrka: Utility med effekt med 45 %. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 41 %. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 16,9 kills per match, 41 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 60 % winrate på 42 matcher. I 190 av 462 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (41 %), i 155 under 0,90. I 405 matcher med detaljvärden: 64x 4K och 9 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,10. Mest ELO tappar hooooka på Dust 2 (−186 ELO, winrate 54 %). Bäst går det på på Ancient (+136 ELO, winrate 59 %). Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,06, Headshots +3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,76, ADR vid 84,9, Winrate vid 52 %, ELO vid 2 822. Senaste 30 dagarna: 140 matcher, winrate 49 %, ELO-bilans −66.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.