hooooka

Kanada
Sedan 2022 på FACEIT 642 matcher registrerade 140 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 111
2 822
Toppnotering 30 dagar: 3 016
Rank NA ▼ 179 placeringar
#493
Kanada #60 i Kanada
30 dagar · förut #314 · bäst #314
Senast uppdaterad:

Hur spelar hooooka?

Rating 1,06 (från 462 matcher) K/R 0,76 ADR 85,6 från 642 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 51 %
1,06
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 66 %
Ratingfördelning från 462 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 21 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 17 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (405 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 26 %
Vunna entry-dueller 55 %+3 Pp. · Ø 52 % bättre än 72 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,8 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 41 %0 Pp. · Ø 41 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 23 %+1 Pp. · Ø 22 % bättre än 59 %
Clutch-kills per match 1,8+0,2 · Ø 1,6 bättre än 68 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

41 % headshots och därmed långt under snittet (52 %).

Headshot-andel 41 %−11 Pp. · Ø 52 % bättre än 5 %
AWP-andel av kills 6 %−6 Pp. · Ø 12 % bättre än 34 %
K/D 1,09+0,04 · Ø 1,05 bättre än 58 %
Pistol-kills per match 2,6 från de senaste 462
Knivkills 7 i 462 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,1 % av rundorna och därmed strax under snittet (4,3 %).

Rundor med 2K 14,0 %+0,4 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 56 %
Rundor med 3K 4,1 %−0,2 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 43 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 precis i snitt
4K och aces 64x 4K, 9 aces i 405 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

45 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (34 %).

Utility med effekt 45 %+11 Pp. · Ø 34 % bättre än 98 %
Utility-damage per runda 7,2+3,2 · Ø 4,0 bättre än 97 %
Flashade motståndare per runda 0,25−0,06 · Ø 0,31 bättre än 33 %
Rundor med death 70 %−1 Pp. · Ø 71 % bättre än 59 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
Rating +0,06, Headshots +3 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,76, ADR vid 84,9, Winrate vid 52 %, ELO vid 2 822
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,78
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,79. Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,77). Strax över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 462 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −186 ELO
102 matcher · 54 % winrate
I match 2 för dagen −124 ELO
60 matcher · 43 % winrate
På Anubis −73 ELO
63 matcher · 46 % winrate

Mest ELO förlorar hooooka på Dust 2: −186 ELO, 54 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 62 · Anubis
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,37 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 462 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage121
51 % bättre än 40 %
0,73 bättre än 38 %
81,5 bättre än 47 %
1,04 bättre än 45 %
53 % från 411 dueller bättre än 55 %
30 % från 69 situationer bättre än 24 %
Dust 2102
54 % precis i snitt
0,77 bättre än 58 %
84,2 bättre än 63 %
1,09 bättre än 59 %
56 % från 391 dueller bättre än 71 %
42 % från 64 situationer bättre än 59 %
Ancient79
59 % bättre än 68 %
0,81 bättre än 74 %
88,7 bättre än 79 %
1,10 bättre än 66 %
59 % från 322 dueller bättre än 85 %
35 % från 48 situationer bättre än 41 %
Anubis63
46 % bättre än 23 %
0,76 bättre än 54 %
85,8 bättre än 70 %
1,05 bättre än 47 %
56 % från 223 dueller bättre än 70 %
46 % från 35 situationer bättre än 69 %
Inferno42
60 % bättre än 57 %
0,73 bättre än 29 %
87,6 bättre än 62 %
1,07 bättre än 35 %
56 % från 151 dueller bättre än 56 %
44 % från 16 situationer bättre än 60 %
Cache27
44 % bättre än 14 %
0,69 bättre än 13 %
78,4 bättre än 22 %
0,97 bättre än 12 %
53 % från 94 dueller bättre än 45 %
40 % från 15 situationer bättre än 54 %
Nuke26
38 % bättre än 5 %
0,77 precis i snitt
90,0 bättre än 80 %
1,05 bättre än 40 %
56 % från 100 dueller bättre än 67 %
44 % från 16 situationer bättre än 61 %

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar hooooka

På 642 matcher ligger hooooka på K/R 0,76 och ADR 85,6; ratingen från de 462 matcherna med rating är 1,06. Största styrka: Utility med effekt med 45 %. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 41 %. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 16,9 kills per match, 41 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 60 % winrate på 42 matcher. I 190 av 462 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (41 %), i 155 under 0,90. I 405 matcher med detaljvärden: 64x 4K och 9 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,10. Mest ELO tappar hooooka på Dust 2 (−186 ELO, winrate 54 %). Bäst går det på på Ancient (+136 ELO, winrate 59 %). Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,06, Headshots +3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,76, ADR vid 84,9, Winrate vid 52 %, ELO vid 2 822. Senaste 30 dagarna: 140 matcher, winrate 49 %, ELO-bilans −66.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.