holtehus

Danmark
76 matcher registrerade 14 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar holtehus?

Rating 0,71 K/R 0,50 ADR 57,8 från 76 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 1 %
0,71
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,25 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 24 %
Ratingfördelning från 76 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 1 % bra 1,10 till 1,29 8 % normal 0,90 till 1,09 14 % svag 0,75 till 0,89 8 % mycket svag under 0,75 68 %
bättre än de flesta på level 4 mittfältet svagare än de flesta
Level 4

Jämfört med 640 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

38 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (49 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 30 %
Vunna entry-dueller 38 %−11 Pp. · Ø 49 % bättre än 2 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

1,0 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−1 Pp. · Ø 38 % bättre än 50 %
Vunna 1v2-clutchar 15 %−7 Pp. · Ø 22 % bättre än 20 %
Clutch-kills per match 1,0−0,7 · Ø 1,7 bättre än 7 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,66 i K/D och därmed långt under snittet (0,96).

Headshot-andel 40 %−3 Pp. · Ø 43 % bättre än 38 %
AWP-andel av kills 23 %+12 Pp. · Ø 11 % bättre än 89 %
K/D 0,66−0,30 · Ø 0,96 bättre än 1 %
Pistol-kills per match 1,8
Knivkills 1 i 76 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

1,3 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,1).

Rundor med 2K 8,7 %−3,9 Pp. · Ø 12,6 % bättre än 1 %
Rundor med 3K 2,1 %−1,5 Pp. · Ø 3,6 % bättre än 4 %
MVP per match 1,3−0,8 · Ø 2,1 bättre än 1 %
4K och aces 3x 4K, 0 aces i 76 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

29 % av nades med damage eller flash och därmed klart under snittet (34 %).

Utility med effekt 29 %−5 Pp. · Ø 34 % bättre än 22 %
Utility-damage per runda 4,6+0,9 · Ø 3,7 bättre än 68 %
Flashade motståndare per runda 0,14−0,09 · Ø 0,23 bättre än 25 %
Rundor med death 76 %+3 Pp. · Ø 73 % bättre än 22 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 4
Om holtehus blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 76 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,41
AugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,52.

Mönster

Från de senaste 76 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −28 ELO
31 matcher · 42 % winrate

Mest ELO förlorar holtehus i match 1 för dagen: −28 ELO, 42 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 30 · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 1,43 · Anubis
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 76 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage19
58 % bättre än 82 %
0,53 bättre än 2 %
57,1 bättre än 1 %
0,75 bättre än 2 %
45 % från 107 dueller bättre än 30 %
25 % från 16 situationer bättre än 21 %
Anubis16
44 % bättre än 30 %
0,49 bättre än 1 %
58,7 bättre än 1 %
0,71 bättre än 1 %
32 % från 90 dueller bättre än 2 %
33 % från 6 situationer bättre än 44 %
Ancient13
62 % -
0,48 -
55,7 -
0,67-
27 % från 45 dueller -
60 % från 5 situationer -
Cache9
33 % -
0,53 -
61,6 -
0,74-
48 % från 60 dueller -
29 % från 7 situationer -
Dust 28
38 % -
0,41 -
45,7 -
0,54-
27 % från 41 dueller -
100 % från 1 situationer -
Inferno8
50 % -
0,53 -
66,3 -
0,74-
48 % från 33 dueller -
33 % från 3 situationer -
Nuke3
100 % -
0,49 -
62,5 -
0,76-
11 % från 9 dueller -
67 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar holtehus

På 76 matcher ligger holtehus på K/R 0,50, ADR 57,8 och rating 0,71. Mest att hämta: Rating med 0,71. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 4. I snitt 11,8 kills per match, 40 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 62 % winrate på 13 matcher. I 7 av 76 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (9 %), i 58 under 0,90. I 76 matcher med detaljvärden: 3x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 0,73. Mest ELO tappar holtehus i match 1 för dagen (−28 ELO, winrate 42 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+45 ELO, winrate 61 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, +45 ELO. Senaste 30 dagarna: 14 matcher, winrate 57 %, ELO-bilans +70.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 4): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.