holdik9993

Japan
Sedan 2025 på FACEIT 42 matcher registrerade 30 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar holdik9993?

Rating 1,03 K/R 0,74 ADR 77,2 från 42 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 91 %
1,03
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,50 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 52 %
Ratingfördelning från 42 matcher
överlägsen från 1,80 10 % stark 1,30 till 1,79 19 % bra 1,10 till 1,29 5 % normal 0,90 till 1,09 19 % svag 0,75 till 0,89 24 % mycket svag under 0,75 24 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 2. Fler first kills per match än snittet på level 2. Högre headshot-andel än snittet på level 2.
Multi-killsEntryHeadshots
bättre än de flesta på level 2 mittfältet svagare än de flesta
Level 2

Jämfört med 581 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 86 %
Vunna entry-dueller 49 %+1 Pp. · Ø 48 % bättre än 69 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

14 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 14 %−24 Pp. · Ø 38 % bättre än 1 %
Vunna 1v2-clutchar 35 %+16 Pp. · Ø 19 % bättre än 99 %
Clutch-kills per match 1,2−0,3 · Ø 1,5 bättre än 23 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

46 % headshots och därmed långt över snittet (40 %).

Headshot-andel 46 %+6 Pp. · Ø 40 % bättre än 84 %
AWP-andel av kills 18 %+8 Pp. · Ø 10 % bättre än 75 %
K/D 0,97+0,05 · Ø 0,92 bättre än 81 %
Pistol-kills per match 1,8
Knivkills 1 i 42 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

2,2 MVP:er per match och därmed långt över snittet (1,9).

Rundor med 2K 12,0 %−0,1 Pp. · Ø 12,1 % bättre än 56 %
Rundor med 3K 4,1 %+0,6 Pp. · Ø 3,5 % bättre än 83 %
MVP per match 2,2+0,3 · Ø 1,9 bättre än 84 %
4K och aces 16x 4K, 3 aces i 42 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

1,2 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (3,3).

Utility med effekt 26 %−8 Pp. · Ø 34 % bättre än 11 %
Utility-damage per runda 1,2−2,1 · Ø 3,3 bättre än 8 %
Flashade motståndare per runda 0,09−0,09 · Ø 0,18 bättre än 19 %
Rundor med death 76 %+2 Pp. · Ø 74 % bättre än 35 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 2
Om holdik9993 blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 42 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,71
SepOkt

Mönster

Snart syns här var holdik9993 tappar ELO och när det går bäst. Det krävs 20 matcher på en map eller vid en tid på dygnet. Närmast: Dust 2 med 14 av 20.

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,40 · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 30 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 42 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 214
36 % -
0,80 -
83,1 -
1,13-
50 % från 70 dueller -
13 % från 8 situationer -
Mirage14
50 % -
0,73 -
75,8 -
1,02-
48 % från 77 dueller -
25 % från 4 situationer -
Nuke5
80 % -
0,74 -
81,5 -
0,99-
54 % från 24 dueller -
0 % från 2 situationer -
Anubis4
50 % -
0,68 -
76,3 -
0,92-
43 % från 23 dueller -
-
Inferno3
67 % -
0,61 -
60,8 -
0,88-
38 % från 16 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar holdik9993

På 42 matcher ligger holdik9993 på K/R 0,74, ADR 77,2 och rating 1,03. Största styrka: Rating med 1,03. Det är bättre än hos 91 % av spelarna på level 2. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 14 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 2. I snitt 15,9 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 50 % winrate på 14 matcher. I 14 av 42 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (33 %), i 20 under 0,90. I 42 matcher med detaljvärden: 16x 4K och 3 aces. Senaste 30 dagarna: 30 matcher, winrate 43 %, ELO-bilans +32.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 2): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.