holalaa
Hur spelar holalaa?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (216 matcher).
Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 12 % av rundorna och därmed klart över snittet (11 %).
Clutch
Genomsnitt33 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (39 %).
Vapen och aim
Genomsnitt59 % headshots och därmed långt över snittet (51 %).
Impact
Genomsnitt2,6 MVP:er per match och därmed klart över snittet (2,4).
Utility och deaths
Genomsnitt0,54 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,30).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELOAug till Sep 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juli 2026 med 0,85. Senaste 3 månaderna: 0,78 (i början 0,80). Något över snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 1,21. De senaste 3 månaderna oförändrat på 1,09. Klart över snittet (1,04).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juli 2026 med 89,9. Senaste 3 månaderna: 84,7 (i början 82,6). Något över snittet (81,1).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 72 %. Senaste 3 månaderna: 58 % (i början 65 %). Långt över snittet (51 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juli 2026 med 71 %. Senaste 3 månaderna: 53 % (i början 56 %). Klart över snittet (50 %).
Bästa månaden: september 2026 med 2 819.
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 12 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 33 %.
Mönster
Från de senaste 276 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar holalaa från och med 5:e matchen per dag: −68 ELO, 46 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 45 · Anubis
- Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Mirage
- Högsta rating i en match: 2,36 · Inferno
Maps i detalj
från de senaste 276 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar holalaa
På 276 matcher ligger holalaa på K/R 0,78 och ADR 84,4; ratingen från de 243 matcherna med rating är 1,09. Största styrka: Headshot-andel med 59 %. Det är bättre än hos 91 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 33 %. Det är bättre än hos bara 20 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 17,4 kills per match, 59 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 61 % winrate på 49 matcher. I 117 av 243 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (48 %), i 78 under 0,90. I 216 matcher med detaljvärden: 37x 4K och 8 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,21. Mest ELO tappar holalaa från och med 5:e matchen per dag (−68 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på på Inferno (+53 ELO, winrate 61 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate, −21 ELO. Sämre än tidigare: Headshots −7 Pp., Winrate −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,78, Rating vid 1,09, ADR vid 84,7. Senaste 30 dagarna: 3 matcher, winrate 33 %, ELO-bilans ±0.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.