hoggy

Portugal
144 matcher registrerade 43 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 96
3 208
Toppnotering 30 dagar: 3 258
Rank NA ▼ 13 placeringar
#118
Portugal #2 i Portugal
30 dagar · förut #105 · bäst #102
Senast uppdaterad:

Hur spelar hoggy?

Rating 1,18 (från 94 matcher) K/R 0,86 ADR 90,9 från 144 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 85 %
1,18
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,39 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 77 %
Ratingfördelning från 94 matcher
överlägsen från 1,80 10 % stark 1,30 till 1,79 21 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 7 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mer damage per runda än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Spelar sällan AWP.
EntryDamageRifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (94 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 13 %+2 Pp. · Ø 11 % bättre än 80 %
Vunna entry-dueller 56 %+4 Pp. · Ø 52 % bättre än 75 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

27 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (42 %).

Vunna 1v1-clutchar 27 %−15 Pp. · Ø 42 % bättre än 4 %
Vunna 1v2-clutchar 30 %+9 Pp. · Ø 21 % bättre än 91 %
Clutch-kills per match 1,7+0,1 · Ø 1,6 bättre än 62 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,21 i K/D och därmed klart över snittet (1,05).

Headshot-andel 57 %+4 Pp. · Ø 53 % bättre än 74 %
AWP-andel av kills 4 %−8 Pp. · Ø 12 % bättre än 26 %
K/D 1,21+0,16 · Ø 1,05 bättre än 84 %
Pistol-kills per match 3,3

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 16,6 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,5 %).

Rundor med 2K 16,6 %+3,1 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 95 %
Rundor med 3K 5,7 %+1,5 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 90 %
MVP per match 2,9+0,5 · Ø 2,4 bättre än 88 %
4K och aces 17x 4K, 2 aces i 94 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

2,2 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (3,9).

Utility med effekt 33 %−1 Pp. · Ø 34 % bättre än 45 %
Utility-damage per runda 2,2−1,7 · Ø 3,9 bättre än 6 %
Flashade motståndare per runda 0,19−0,13 · Ø 0,32 bättre än 13 %
Rundor med death 71 %0 Pp. · Ø 71 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +2 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,86, ADR vid 91,1, Winrate vid 53 %
▼ Sämre än förut
ELO −312

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,82
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,88. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,86. Långt över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 144 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −181 ELO
21 matcher · 43 % winrate
På Dust 2 −72 ELO
35 matcher · 63 % winrate
På Mirage −40 ELO
59 matcher · 47 % winrate

Mest ELO förlorar hoggy på Ancient: −181 ELO, 43 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,37 · Anubis
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage
  3. 100:e registrerade matchen · Anubis
  4. Flest kills i en match: 39 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 144 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage59
47 % bättre än 18 %
0,85 bättre än 84 %
92,0 bättre än 89 %
1,17 bättre än 80 %
58 % från 191 dueller bättre än 79 %
22 % från 23 situationer bättre än 9 %
Dust 235
63 % bättre än 79 %
0,87 bättre än 89 %
90,8 bättre än 85 %
1,17 bättre än 77 %
52 % från 100 dueller bättre än 47 %
24 % från 17 situationer bättre än 12 %
Anubis23
65 % bättre än 81 %
0,87 bättre än 91 %
92,8 bättre än 92 %
1,21-
57 % från 63 dueller bättre än 75 %
25 % från 4 situationer bättre än 18 %
Ancient21
43 % bättre än 13 %
0,83 bättre än 80 %
84,2 bättre än 60 %
1,18 bättre än 83 %
58 % från 76 dueller bättre än 79 %
75 % från 4 situationer bättre än 99 %
Cache5
40 % -
0,86 -
94,0 -
1,12-
44 % från 32 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar hoggy

På 144 matcher ligger hoggy på K/R 0,86 och ADR 90,9; ratingen från de 94 matcherna med rating är 1,18. Största styrka: Rundor med 3K med 5,7 %. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 27 %. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 18,8 kills per match, 57 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 65 % winrate på 23 matcher. I 50 av 94 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (53 %), i 22 under 0,90. I 94 matcher med detaljvärden: 17x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,21. Mest ELO tappar hoggy på Ancient (−181 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på på Anubis (+149 ELO, winrate 65 %). Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp.. Sämre än tidigare: ELO −312. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,86, ADR vid 91,1, Winrate vid 53 %. Senaste 30 dagarna: 43 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans −60.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.