hobshy
Hur spelar hobshy?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (78 matcher).
Jämfört med 1 232 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt50 % av entry-duellerna vunna och därmed precis i snitt (50 %).
Clutch
Styrka2,1 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).
Vapen och aim
Genomsnitt38 % headshots och därmed långt under snittet (47 %).
Impact
Genomsnitt2,1 MVP:er per match och därmed något under snittet (2,2).
Utility och deaths
Styrka43 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: oktober 2026 med 0,75. Senaste 3 månaderna: 0,71 (i början 0,72). Strax under snittet (0,72).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 1,02. Senaste 3 månaderna: 0,98 (i början 1,01). Strax under snittet (1,00).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: oktober 2026 med 91,9. Senaste 3 månaderna: 81,3 (i början 80,7). Strax över snittet (79,4).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: september 2026 med 43 %. Senaste 3 månaderna: 38 % (i början 37 %). Långt under snittet (47 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juli 2026 med 69 %. Senaste 3 månaderna: 47 % (i början 57 %). Klart under snittet (50 %).
Bästa månaden: juli 2026 med 1 945. Senaste 3 månaderna: 1 732 (i början 1 945).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 10 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 39 %.
Mönster
Från de senaste 152 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar hobshy på Ancient: −11 ELO, 52 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 1,73 · Ancient
- Flest kills i en match: 38 · Dust 2
- Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 152 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar hobshy
På 152 matcher ligger hobshy på K/R 0,71 och ADR 81,0; ratingen från de 131 matcherna med rating är 0,99. Största styrka: Utility med effekt med 43 %. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Headshot-andel med 38 %. Det är bättre än hos bara 8 % av spelarna på level 8. I snitt 15,6 kills per match, 38 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 54 % winrate på 41 matcher. I 43 av 131 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (33 %), i 54 under 0,90. I 78 matcher med detaljvärden: 7x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,02. Mest ELO tappar hobshy på Ancient (−11 ELO, winrate 52 %). Bäst går det på på Dust 2 (+20 ELO, winrate 53 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate, −44 ELO. Sämre än tidigare: Winrate −10 Pp., ELO −213. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,71, Rating vid 0,98, ADR vid 81,3, Headshots vid 38 %. Senaste 30 dagarna: 17 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans −12.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.