hoarfrost

Tchad
Sedan 2024 på FACEIT 154 matcher registrerade 68 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 138
3 228
Toppnotering 30 dagar: 3 246
Rank EU ▲ 473 placeringar
#3 309
Tchad #2 i Tchad
30 dagar · förut #3 782 · bäst #3 165
Senast uppdaterad:

Hur spelar hoarfrost?

Rating 1,13 K/R 0,78 ADR 86,6 från 154 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 72 %
1,13
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 77 %
Ratingfördelning från 154 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 31 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 10 % mycket svag under 0,75 13 %
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta
3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

61 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (52 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 61 %+9 Pp. · Ø 52 % bättre än 95 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

30 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (42 %).

Vunna 1v1-clutchar 30 %−12 Pp. · Ø 42 % bättre än 9 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−2 Pp. · Ø 21 % bättre än 31 %
Clutch-kills per match 1,7+0,1 · Ø 1,6 bättre än 62 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

44 % headshots och därmed långt under snittet (53 %).

Headshot-andel 44 %−9 Pp. · Ø 53 % bättre än 10 %
AWP-andel av kills 17 %+5 Pp. · Ø 12 % bättre än 76 %
K/D 1,17+0,12 · Ø 1,05 bättre än 76 %
Pistol-kills per match 3,5
Knivkills 1 i 154 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,5 % av rundorna och därmed något över snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 13,8 %+0,3 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 48 %
Rundor med 3K 4,5 %+0,3 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 58 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 precis i snitt
4K och aces 31x 4K, 5 aces i 154 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 67 % av rundorna och därmed långt under snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 34 %0 Pp. · Ø 34 % precis i snitt
Utility-damage per runda 4,2+0,3 · Ø 3,9 bättre än 62 %
Flashade motståndare per runda 0,25−0,07 · Ø 0,32 bättre än 28 %
Rundor med death 67 %−4 Pp. · Ø 71 % bättre än 83 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
Om hoarfrost blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 154 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,77
AugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,83.

Mönster

Från de senaste 154 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen −51 ELO
30 matcher · 47 % winrate
Från och med 5:e matchen per dag +75 ELO
28 matcher · 46 % winrate
Mellan 0 och 6 ±0 ELO, winrate 36 %
På fredagar −23 ELO, winrate 45 %

Mest ELO förlorar hoarfrost i match 3 för dagen: −51 ELO, 47 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,01 · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 33 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 154 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage45
53 % bättre än 42 %
0,78 bättre än 59 %
85,5 bättre än 66 %
1,13 bättre än 70 %
57 % från 195 dueller bättre än 75 %
28 % från 32 situationer bättre än 18 %
Dust 240
58 % bättre än 62 %
0,83 bättre än 79 %
90,7 bättre än 85 %
1,19 bättre än 82 %
63 % från 169 dueller bättre än 92 %
32 % från 25 situationer bättre än 29 %
Anubis19
53 % bättre än 43 %
0,69 bättre än 21 %
75,8 bättre än 20 %
1,01 bättre än 32 %
53 % från 76 dueller precis i snitt
25 % från 8 situationer bättre än 18 %
Nuke16
38 % bättre än 5 %
0,79 bättre än 60 %
87,6 bättre än 73 %
1,11 bättre än 59 %
65 % från 78 dueller bättre än 94 %
20 % från 10 situationer bättre än 12 %
Ancient15
60 % bättre än 67 %
0,80 bättre än 70 %
88,7 bättre än 79 %
1,12 bättre än 69 %
62 % från 42 dueller bättre än 93 %
40 % från 5 situationer bättre än 54 %
Cache10
60 % -
0,74 -
85,6 -
1,10-
67 % från 43 dueller -
43 % från 7 situationer -
Inferno7
43 % -
0,82 -
92,9 -
1,20-
67 % från 24 dueller -
40 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar hoarfrost

På 154 matcher ligger hoarfrost på K/R 0,78, ADR 86,6 och rating 1,13. Största styrka: Vunna entry-dueller med 61 %. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 30 %. Det är bättre än hos bara 9 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 17,3 kills per match, 44 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 60 % winrate på 15 matcher. I 82 av 154 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (53 %), i 35 under 0,90. I 154 matcher med detaljvärden: 31x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,18. Mest ELO tappar hoarfrost i match 3 för dagen (−51 ELO, winrate 47 %). Bäst går det på på Dust 2 (+53 ELO, winrate 58 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, −22 ELO. Senaste 30 dagarna: 68 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans +32.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.