hnr
Namnhistorik för hnr
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar hnr?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (316 matcher).
Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt55 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (52 %).
Clutch
Genomsnitt47 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (42 %).
Vapen och aim
Genomsnitt46 % headshots och därmed långt under snittet (53 %).
Impact
GenomsnittExakt 3 kills i 4,6 % av rundorna och därmed något över snittet (4,2 %).
Utility och deaths
Genomsnitt4,9 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (3,9).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: oktober 2026 med 0,79. Senaste 3 månaderna: 0,77 (i början 0,71). Strax över snittet (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: augusti 2026 med 1,12. Senaste 3 månaderna: 1,10 (i början 1,01). Klart över snittet (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: oktober 2026 med 83,6. Senaste 3 månaderna: 82,8 (i början 78,6). Strax över snittet (80,9).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: oktober 2026 med 49 %. Senaste 3 månaderna: 46 % (i början 47 %). Långt under snittet (53 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juli 2026 med 54 %. Senaste 3 månaderna: 53 % (i början 54 %). Precis i snitt (53 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 3 228. Senaste 3 månaderna: 3 170 (i början 2 884).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 12 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 50 %.
Mönster
Från de senaste 392 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar hnr i match 1 för dagen: −151 ELO, 41 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Dust 2
- Högsta rating i en match: 2,36 · Dust 2
- 250:e registrerade matchen · Mirage
- Flest kills i en match: 46 · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 392 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar hnr
På 392 matcher ligger hnr på K/R 0,77, ADR 82,2 och rating 1,08. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 47 %. Det är bättre än hos 86 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 46 %. Det är bättre än hos bara 15 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 17,0 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 61 % winrate på 90 matcher. I 179 av 392 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (46 %), i 108 under 0,90. I 316 matcher med detaljvärden: 72x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,12. Mest ELO tappar hnr i match 1 för dagen (−151 ELO, winrate 41 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+444 ELO, winrate 58 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 64 % winrate, +224 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,06, Rating +0,09, ADR +4,2, ELO +286. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 46 %, Winrate vid 53 %. Senaste 30 dagarna: 92 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans +336.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.