history-

Brasilien
FACEIT-verifierad FACEIT-verifierad Sedan 2019 på FACEIT 333 matcher registrerade 135 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 55
3 716
Toppnotering 30 dagar: 3 888
Rank SA ▼ 2 placeringar
#5
Brasilien #5 i Brasilien
30 dagar · förut #3 · bäst #3
Senast uppdaterad:
Nästa uppdatering möjlig i 1h 45m

Hur spelar history-?

Rating 1,36 K/R 0,95 ADR 95,2 från 333 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 97 %
1,36
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,40 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 89 %
Ratingfördelning från 333 matcher
överlägsen från 1,80 12 % stark 1,30 till 1,79 45 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 13 % svag 0,75 till 0,89 6 % mycket svag under 0,75 6 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 3 500+ ELO. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 3 500+ ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 3 500+ ELO.
AWPerMulti-killsEntry
bättre än de flesta på level 10 · 3 500+ ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (288 matcher).

3 500+ ELO

Jämfört med 1 153 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 17 % av rundorna och därmed långt över snittet (12 %).

Rundor med first kill 17 %+5 Pp. · Ø 12 % bättre än 96 %
Vunna entry-dueller 63 %+8 Pp. · Ø 55 % bättre än 94 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

36 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 36 %−3 Pp. · Ø 39 % bättre än 28 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+2 Pp. · Ø 22 % bättre än 56 %
Clutch-kills per match 1,7+0,1 · Ø 1,6 bättre än 60 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,44 i K/D och därmed långt över snittet (1,12).

Headshot-andel 40 %−13 Pp. · Ø 53 % bättre än 6 %
AWP-andel av kills 37 %+23 Pp. · Ø 14 % bättre än 93 %
K/D 1,44+0,32 · Ø 1,12 bättre än 96 %
Pistol-kills per match 3,1
Knivkills 10 i 333 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 7,3 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,6 %).

Rundor med 2K 17,0 %+2,4 Pp. · Ø 14,6 % bättre än 91 %
Rundor med 3K 7,3 %+2,7 Pp. · Ø 4,6 % bättre än 98 %
MVP per match 3,3+0,7 · Ø 2,6 bättre än 95 %
4K och aces 108x 4K, 7 aces i 288 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

22 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (34 %).

Utility med effekt 22 %−12 Pp. · Ø 34 % bättre än 1 %
Utility-damage per runda 2,6−1,3 · Ø 3,9 bättre än 11 %
Flashade motståndare per runda 0,38+0,03 · Ø 0,35 bättre än 61 %
Rundor med death 66 %−4 Pp. · Ø 70 % bättre än 80 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 500+ ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,07, Rating +0,11, ADR +4,8, Headshots +2 Pp., Winrate +15 Pp., ELO +156
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,97
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,97. Senaste 3 månaderna: 0,96 (i början 0,89). Långt över snittet (0,79).

Mönster

Från de senaste 333 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −39 ELO
67 matcher · 52 % winrate
På onsdagar −55 ELO, winrate 53 %

Mest ELO förlorar history- i match 2 för dagen: −39 ELO, 52 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 56 · Dust 2
  2. 250:e registrerade matchen · Inferno
  3. Högsta rating i en match: 2,61 · Mirage
  4. Längsta vinstsvit: 11 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 333 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage165
59 % bättre än 57 %
0,95 bättre än 95 %
94,6 bättre än 87 %
1,35 bättre än 95 %
63 % från 925 dueller bättre än 90 %
37 % från 100 situationer bättre än 42 %
Dust 292
62 % bättre än 66 %
0,99 bättre än 97 %
98,8 bättre än 92 %
1,43 bättre än 96 %
64 % från 651 dueller bättre än 88 %
31 % från 61 situationer bättre än 26 %
Ancient40
73 % bättre än 91 %
0,94 bättre än 94 %
95,0 bättre än 89 %
1,32 bättre än 93 %
57 % från 198 dueller bättre än 65 %
29 % från 21 situationer bättre än 22 %
Nuke19
58 % bättre än 60 %
0,88 bättre än 87 %
88,4 bättre än 75 %
1,27 bättre än 92 %
60 % från 90 dueller bättre än 86 %
50 % från 8 situationer bättre än 76 %
Cache9
67 % -
0,97 -
97,0 -
1,42-
63 % från 43 dueller -
60 % från 5 situationer -
Inferno5
0 % -
0,70 -
75,9 -
0,97-
67 % från 24 dueller -
0 % från 2 situationer -
Anubis3
67 % -
0,79 -
89,6 -
1,08-
55 % från 22 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar history-

På 333 matcher ligger history- på K/R 0,95, ADR 95,2 och rating 1,36. Största styrka: Rundor med 3K med 7,3 %. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 22 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. I snitt 20,9 kills per match, 40 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 73 % winrate på 40 matcher. I 252 av 333 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (76 %), i 38 under 0,90. I 288 matcher med detaljvärden: 108x 4K och 7 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,41. Mest ELO tappar history- i match 2 för dagen (−39 ELO, winrate 52 %). Bäst går det på på Mirage (+282 ELO, winrate 59 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 71 % winrate, +143 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,07, Rating +0,11, ADR +4,8, Headshots +2 Pp., Winrate +15 Pp., ELO +156. Senaste 30 dagarna: 135 matcher, winrate 57 %, ELO-bilans +214.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 500+ ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.