history-
Hur spelar history-?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (288 matcher).
Jämfört med 1 153 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
StyrkaFörsta kill i 17 % av rundorna och därmed långt över snittet (12 %).
Clutch
Genomsnitt36 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något under snittet (39 %).
Vapen och aim
Genomsnitt1,44 i K/D och därmed långt över snittet (1,12).
Impact
StyrkaExakt 3 kills i 7,3 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,6 %).
Utility och deaths
Genomsnitt22 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (34 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 500+ ELOAug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: oktober 2026 med 0,97. Senaste 3 månaderna: 0,96 (i början 0,89). Långt över snittet (0,79).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: augusti 2026 med 1,41. Senaste 3 månaderna: 1,37 (i början 1,26). Långt över snittet (1,10).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: oktober 2026 med 97,4. Senaste 3 månaderna: 95,7 (i början 90,9). Långt över snittet (84,9).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: september 2026 med 43 %. Senaste 3 månaderna: 40 % (i början 38 %). Långt under snittet (53 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: augusti 2026 med 71 %. Senaste 3 månaderna: 62 % (i början 47 %). Långt över snittet (53 %).
Bästa månaden: september 2026 med 4 014. Senaste 3 månaderna: 3 716 (i början 3 560).
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 18 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 42 %.
Mönster
Från de senaste 333 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar history- i match 2 för dagen: −39 ELO, 52 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 56 · Dust 2
- 250:e registrerade matchen · Inferno
- Högsta rating i en match: 2,61 · Mirage
- Längsta vinstsvit: 11 vinster i rad · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 333 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar history-
På 333 matcher ligger history- på K/R 0,95, ADR 95,2 och rating 1,36. Största styrka: Rundor med 3K med 7,3 %. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 22 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. I snitt 20,9 kills per match, 40 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 73 % winrate på 40 matcher. I 252 av 333 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (76 %), i 38 under 0,90. I 288 matcher med detaljvärden: 108x 4K och 7 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,41. Mest ELO tappar history- i match 2 för dagen (−39 ELO, winrate 52 %). Bäst går det på på Mirage (+282 ELO, winrate 59 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 71 % winrate, +143 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,07, Rating +0,11, ADR +4,8, Headshots +2 Pp., Winrate +15 Pp., ELO +156. Senaste 30 dagarna: 135 matcher, winrate 57 %, ELO-bilans +214.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 500+ ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.