hikari999

Tjeckien
Sedan 2020 på FACEIT 123 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar hikari999?

Rating 1,04 (från 75 matcher) K/R 0,72 ADR 78,2 från 123 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 51 %
1,04
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 60 %
Ratingfördelning från 75 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 27 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 13 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 20 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Headshots
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (42 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 219 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

53 % av entry-duellerna vunna och därmed något över snittet (51 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 53 %+2 Pp. · Ø 51 % bättre än 64 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

55 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (40 %).

Vunna 1v1-clutchar 55 %+15 Pp. · Ø 40 % bättre än 98 %
Vunna 1v2-clutchar 17 %−4 Pp. · Ø 21 % bättre än 21 %
Clutch-kills per match 2,0+0,3 · Ø 1,7 bättre än 82 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

58 % headshots och därmed långt över snittet (50 %).

Headshot-andel 58 %+8 Pp. · Ø 50 % bättre än 90 %
AWP-andel av kills 15 %+4 Pp. · Ø 11 % bättre än 73 %
K/D 1,01−0,02 · Ø 1,03 bättre än 38 %
Pistol-kills per match 3,0

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,4 % av rundorna och därmed klart under snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 13,4 %0,0 Pp. · Ø 13,4 % precis i snitt
Rundor med 3K 3,4 %−0,8 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 19 %
MVP per match 2,1−0,3 · Ø 2,4 bättre än 22 %
4K och aces 6x 4K, 2 aces i 42 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

1,5 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,2).

Utility med effekt 24 %−11 Pp. · Ø 35 % bättre än 2 %
Utility-damage per runda 1,5−2,7 · Ø 4,2 bättre än 1 %
Flashade motståndare per runda 0,20−0,10 · Ø 0,30 bättre än 23 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,04, Headshots +2 Pp., Winrate +11 Pp.
= Oförändrad
ADR vid 79,0
▼ Sämre än förut
ELO −390

Aug till Okt 2026 jämfört med Dec 2025 till Feb 2026.

Kills per runda (K/R)

0,75
DecJanFebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,75. Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,71). Strax över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 123 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −111 ELO
29 matcher · 45 % winrate
I match 2 för dagen −76 ELO
27 matcher · 30 % winrate
Mellan 6 och 12 −149 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar hikari999 på Dust 2: −111 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Anubis
  2. Högsta rating i en match: 1,76 · Mirage
  3. Flest kills i en match: 35 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 123 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage40
48 % bättre än 35 %
0,74 precis i snitt
79,7 bättre än 43 %
1,02 bättre än 45 %
48 % från 121 dueller bättre än 30 %
50 % från 12 situationer bättre än 82 %
Dust 229
45 % bättre än 26 %
0,67 bättre än 17 %
73,1 bättre än 12 %
0,99 bättre än 32 %
55 % från 75 dueller bättre än 70 %
50 % från 6 situationer bättre än 80 %
Ancient17
35 % bättre än 8 %
0,71 bättre än 32 %
77,4 bättre än 28 %
0,96-
55 % från 49 dueller bättre än 71 %
56 % från 9 situationer bättre än 89 %
Anubis14
50 % -
0,80 -
83,6 -
1,16-
57 % från 60 dueller -
14 % från 7 situationer -
Nuke8
63 % -
0,79 -
85,5 -
1,26-
52 % från 23 dueller -
33 % från 3 situationer -
Cache7
71 % -
0,77 -
79,0 -
1,10-
58 % från 24 dueller -
80 % från 5 situationer -
Inferno5
20 % -
0,59 -
70,6 -
0,70-
50 % från 12 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar hikari999

På 123 matcher ligger hikari999 på K/R 0,72 och ADR 78,2; ratingen från de 75 matcherna med rating är 1,04. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 55 %. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 1,5. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 16,0 kills per match, 58 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 50 % winrate på 14 matcher. I 35 av 75 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (47 %), i 30 under 0,90. I 42 matcher med detaljvärden: 6x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,06. Mest ELO tappar hikari999 på Dust 2 (−111 ELO, winrate 45 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04, Headshots +2 Pp., Winrate +11 Pp.. Sämre än tidigare: ELO −390. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 79,0. Senaste 30 dagarna: 3 matcher, winrate 67 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.