highwaylif3-

USA
108 matcher registrerade 22 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar highwaylif3-?

Rating 1,10 K/R 0,78 ADR 80,3 från 108 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 85 %
1,10
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 71 %
Ratingfördelning från 108 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 31 % bra 1,10 till 1,29 23 % normal 0,90 till 1,09 17 % svag 0,75 till 0,89 11 % mycket svag under 0,75 18 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 9.
Clutcher
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta
Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 7 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % bättre än 9 %
Vunna entry-dueller 51 %+1 Pp. · Ø 50 % bättre än 56 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,6 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 41 %+3 Pp. · Ø 38 % bättre än 68 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %−1 Pp. · Ø 22 % bättre än 49 %
Clutch-kills per match 2,6+1,0 · Ø 1,6 bättre än 98 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,13 i K/D och därmed klart över snittet (1,00).

Headshot-andel 46 %−3 Pp. · Ø 49 % bättre än 35 %
AWP-andel av kills 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 61 %
K/D 1,13+0,13 · Ø 1,00 bättre än 89 %
Pistol-kills per match 2,2
Knivkills 1 i 108 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 15,4 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,2 %).

Rundor med 2K 15,4 %+2,2 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 93 %
Rundor med 3K 3,8 %−0,1 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 47 %
MVP per match 2,4+0,2 · Ø 2,2 bättre än 71 %
4K och aces 22x 4K, 3 aces i 108 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,02 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,28).

Utility med effekt 26 %−9 Pp. · Ø 35 % bättre än 5 %
Utility-damage per runda 0,9−3,4 · Ø 4,3 bättre än 1 %
Flashade motståndare per runda 0,02−0,26 · Ø 0,28 bättre än 1 %
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 75 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
Om highwaylif3- blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 108 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,72
AugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,80.

Mönster

Från de senaste 108 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −23 ELO
20 matcher · 45 % winrate
På tisdagar −23 ELO, winrate 28 %

Mest ELO förlorar highwaylif3- på Ancient: −23 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 32 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 1,92 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 108 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage33
45 % bättre än 30 %
0,84 bättre än 92 %
84,1 bättre än 73 %
1,16 bättre än 90 %
46 % från 93 dueller bättre än 26 %
39 % från 44 situationer bättre än 52 %
Dust 227
67 % bättre än 93 %
0,78 bättre än 76 %
78,6 bättre än 43 %
1,09 bättre än 76 %
54 % från 96 dueller bättre än 71 %
57 % från 14 situationer bättre än 91 %
Ancient20
45 % bättre än 28 %
0,70 bättre än 31 %
77,0 bättre än 29 %
0,98 bättre än 36 %
44 % från 68 dueller bättre än 14 %
32 % från 19 situationer bättre än 34 %
Anubis16
50 % bättre än 43 %
0,80 bättre än 79 %
81,1 bättre än 54 %
1,11 bättre än 78 %
53 % från 55 dueller bättre än 61 %
39 % från 18 situationer bättre än 55 %
Inferno5
40 % -
0,81 -
85,9 -
1,14-
64 % från 14 dueller -
33 % från 3 situationer -
Nuke4
75 % -
0,70 -
73,2 -
0,96-
59 % från 17 dueller -
67 % från 3 situationer -
Cache3
67 % -
0,79 -
73,4 -
1,24-
67 % från 9 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar highwaylif3-

På 108 matcher ligger highwaylif3- på K/R 0,78, ADR 80,3 och rating 1,10. Största styrka: K/D med 1,13. Det är bättre än hos 89 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 0,9. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 9. I snitt 17,9 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 67 % winrate på 27 matcher. I 59 av 108 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (55 %), i 31 under 0,90. I 108 matcher med detaljvärden: 22x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,13. Mest ELO tappar highwaylif3- på Ancient (−23 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på på Dust 2 (+29 ELO, winrate 67 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 67 % winrate, +14 ELO. Senaste 30 dagarna: 22 matcher, winrate 41 %, ELO-bilans −48.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.