hibjungedrtf
Namnhistorik för hibjungedrtf
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar hibjungedrtf?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (58 matcher).
Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt48 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (52 %).
Clutch
Svaghet1,2 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).
Vapen och aim
Genomsnitt54 % headshots och därmed klart över snittet (51 %).
Impact
Genomsnitt2,6 MVP:er per match och därmed klart över snittet (2,4).
Utility och deaths
Genomsnitt43 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELOOkt 2026 jämfört med Maj till Jun 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juni 2026 med 1,00. Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,88). Strax över snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juni 2026 med 1,39. Senaste 3 månaderna: 1,04 (i början 1,39). Precis i snitt (1,04).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juni 2026 med 108,2. Senaste 3 månaderna: 82,2 (i början 96,8). Strax över snittet (81,1).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: maj 2026 med 56 %. Senaste 3 månaderna: 53 % (i början 55 %). Något över snittet (51 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: oktober 2026 med 55 %. Senaste 3 månaderna: 55 % (i början 41 %). Klart över snittet (50 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 2 849.
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 11 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 33 %.
Mönster
Från de senaste 122 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar hibjungedrtf från och med 5:e matchen per dag: −54 ELO, 39 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 1,92 · Ancient
- Flest kills i en match: 32 · Dust 2
- Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Nuke
Maps i detalj
från de senaste 122 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar hibjungedrtf
På 122 matcher ligger hibjungedrtf på K/R 0,82 och ADR 89,9; ratingen från de 72 matcherna med rating är 1,11. Största styrka: Utility med effekt med 43 %. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 74 %. Det är bättre än hos bara 17 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 17,3 kills per match, 54 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 69 % winrate på 16 matcher. I 32 av 72 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (44 %), i 22 under 0,90. I 58 matcher med detaljvärden: 11x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,39. Mest ELO tappar hibjungedrtf från och med 5:e matchen per dag (−54 ELO, winrate 39 %). Bäst går det på på Dust 2 (+115 ELO, winrate 56 %). Bättre än för tre månader sedan: Winrate +14 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,13, Rating −0,35, ADR −14,6, Headshots −2 Pp.. Senaste 30 dagarna: 58 matcher, winrate 55 %, ELO-bilans +291.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.