hhavez

Tjeckien
Sedan 2021 på FACEIT 322 matcher registrerade 108 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar hhavez?

Rating 0,97 (från 321 matcher) K/R 0,70 ADR 76,4 från 322 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 22 %
0,97
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 57 %
Ratingfördelning från 321 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 14 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 22 % mycket svag under 0,75 21 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (242 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 15 %
Vunna entry-dueller 48 %−3 Pp. · Ø 51 % bättre än 22 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,3 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 40 %+1 Pp. · Ø 39 % bättre än 58 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−4 Pp. · Ø 22 % bättre än 28 %
Clutch-kills per match 1,3−0,4 · Ø 1,7 bättre än 18 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,97 i K/D och därmed något under snittet (1,03).

Headshot-andel 48 %−2 Pp. · Ø 50 % bättre än 36 %
AWP-andel av kills 7 %−4 Pp. · Ø 11 % bättre än 39 %
K/D 0,97−0,06 · Ø 1,03 bättre än 25 %
Pistol-kills per match 2,2
Knivkills 2 i 322 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,1 MVP:er per match och därmed klart under snittet (2,3).

Rundor med 2K 12,5 %−0,9 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 24 %
Rundor med 3K 3,7 %−0,4 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 30 %
MVP per match 2,1−0,2 · Ø 2,3 bättre än 23 %
4K och aces 34x 4K, 1 ace i 242 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,24 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,29).

Utility med effekt 34 %−1 Pp. · Ø 35 % bättre än 44 %
Utility-damage per runda 4,1−0,1 · Ø 4,2 bättre än 51 %
Flashade motståndare per runda 0,24−0,05 · Ø 0,29 bättre än 36 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +2 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,69, ADR vid 75,9, Winrate vid 50 %, ELO vid 2 420
▼ Sämre än förut
Rating −0,05

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,71
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,73. Senaste 3 månaderna: 0,69 (i början 0,72). Klart under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 322 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Inferno −60 ELO
28 matcher · 36 % winrate
På Dust 2 −21 ELO
84 matcher · 45 % winrate
Mellan 12 och 18 −225 ELO, winrate 45 %
På måndagar +139 ELO, winrate 40 %

Mest ELO förlorar hhavez på Inferno: −60 ELO, 36 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 31 · Anubis
  2. Högsta rating i en match: 1,77 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 322 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 284
45 % bättre än 27 %
0,71 bättre än 34 %
77,7 bättre än 33 %
0,97 bättre än 26 %
46 % från 324 dueller bättre än 23 %
44 % från 43 situationer bättre än 68 %
Ancient71
59 % bättre än 74 %
0,70 bättre än 28 %
76,7 bättre än 25 %
0,98 bättre än 31 %
48 % från 246 dueller bättre än 29 %
36 % från 39 situationer bättre än 44 %
Anubis66
50 % bättre än 40 %
0,74 bättre än 47 %
78,7 bättre än 35 %
1,02 bättre än 43 %
51 % från 272 dueller bättre än 47 %
37 % från 46 situationer bättre än 46 %
Mirage44
50 % bättre än 42 %
0,63 bättre än 8 %
69,4 bättre än 6 %
0,90 bättre än 11 %
43 % från 167 dueller bättre än 10 %
55 % från 22 situationer bättre än 88 %
Inferno28
36 % bättre än 5 %
0,66 bättre än 11 %
76,9 bättre än 23 %
0,93 bättre än 10 %
50 % från 100 dueller bättre än 28 %
45 % från 20 situationer bättre än 69 %
Cache23
52 % -
0,72 -
78,2 -
1,00-
44 % från 102 dueller -
23 % från 13 situationer -
Nuke5
60 % -
0,62 -
70,4 -
0,85-
53 % från 19 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar hhavez

På 322 matcher ligger hhavez på K/R 0,70 och ADR 76,4; ratingen från de 321 matcherna med rating är 0,97. Mest att hämta: Rundor med first kill med 8 %. Det är bättre än hos bara 15 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 15,3 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 59 % winrate på 71 matcher. I 100 av 321 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (31 %), i 137 under 0,90. I 242 matcher med detaljvärden: 34x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,02. Mest ELO tappar hhavez på Inferno (−60 ELO, winrate 36 %). Bäst går det på på Anubis (+175 ELO, winrate 50 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 58 % winrate, +95 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp.. Sämre än tidigare: Rating −0,05. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,69, ADR vid 75,9, Winrate vid 50 %, ELO vid 2 420. Senaste 30 dagarna: 108 matcher, winrate 42 %, ELO-bilans −77.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.