hfi
Namnhistorik för hfi
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar hfi?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (81 matcher).
Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
StyrkaFörsta kill i 14 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).
Clutch
Styrka34 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt över snittet (22 %).
Vapen och aim
Genomsnitt1,25 i K/D och därmed långt över snittet (1,02).
Impact
Styrka3,2 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,3).
Utility och deaths
Genomsnitt40 % av nades med damage eller flash och därmed klart över snittet (35 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELOAug till Sep 2026 jämfört med Jun 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juni 2026 med 0,98. Senaste 3 månaderna: 0,89 (i början 0,98). Långt över snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: september 2026 med 1,25.
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juni 2026 med 103,2. Senaste 3 månaderna: 93,4 (i början 103,2). Långt över snittet (80,4).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juni 2026 med 57 %. Senaste 3 månaderna: 50 % (i början 57 %). Strax över snittet (49 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juni 2026 med 67 %. Senaste 3 månaderna: 54 % (i början 67 %). Klart över snittet (49 %).
Bästa månaden: september 2026 med 2 119.
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 16 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 50 %.
Mönster
Från de senaste 102 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Inget tydligt
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Nuke
- Flest kills i en match: 51 · Mirage
- Högsta rating i en match: 2,97 · Anubis
Maps i detalj
från de senaste 102 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar hfi
På 102 matcher ligger hfi på K/R 0,91 och ADR 95,4; ratingen från de 81 matcherna med rating är 1,24. Största styrka: Damage per runda (ADR) med 95,4. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 19,6 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 68 % winrate på 44 matcher. I 48 av 81 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (59 %), i 20 under 0,90. I 81 matcher med detaljvärden: 30x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,25. Bäst går det på på Mirage (+84 ELO, winrate 68 %). Sämre än tidigare: K/R −0,09, ADR −9,8, Headshots −7 Pp., Winrate −13 Pp..
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.