hfhfhfh111
Namnhistorik för hfhfhfh111
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar hfhfhfh111?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (218 matcher).
Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Styrka57 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (52 %).
Clutch
Genomsnitt1,5 clutch-kills per match och därmed klart under snittet (1,6).
Vapen och aim
Genomsnitt55 % headshots och därmed klart över snittet (52 %).
Impact
GenomsnittExakt 2 kills i 14,8 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,6 %).
Utility och deaths
Genomsnitt0,22 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,31).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: oktober 2026 med 0,83. Senaste 3 månaderna: 0,79 (i början 0,78). Något över snittet (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: oktober 2026 med 1,16. Senaste 3 månaderna: 1,11 (i början 1,09). Klart över snittet (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: oktober 2026 med 84,5. De senaste 3 månaderna oförändrat på 81,3. Strax under snittet (81,4).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: september 2026 med 65 %. Senaste 3 månaderna: 57 % (i början 50 %). Klart över snittet (52 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: september 2026 med 49 %. Senaste 3 månaderna: 48 % (i början 41 %). Klart under snittet (51 %).
Bästa månaden: augusti 2026 med 2 952. Senaste 3 månaderna: 2 763 (i början 2 516).
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 14 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 44 %.
Mönster
Från de senaste 280 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar hfhfhfh111 i match 4 för dagen: −122 ELO, 37 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 47 · Inferno
- Högsta rating i en match: 2,27 · Anubis
- Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 280 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar hfhfhfh111
På 280 matcher ligger hfhfhfh111 på K/R 0,79, ADR 81,3 och rating 1,11. Största styrka: Vunna entry-dueller med 57 %. Det är bättre än hos 84 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 17,3 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 52 % winrate på 29 matcher. I 135 av 280 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (48 %), i 86 under 0,90. I 218 matcher med detaljvärden: 42x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,16. Mest ELO tappar hfhfhfh111 i match 4 för dagen (−122 ELO, winrate 37 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (+25 ELO, winrate 64 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 64 % winrate, +25 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +7 Pp., Winrate +7 Pp., ELO +247. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,79, Rating vid 1,11, ADR vid 81,3. Senaste 30 dagarna: 71 matcher, winrate 49 %, ELO-bilans +12.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.