hfhfhfh111

Sverige
Sedan 2024 på FACEIT 280 matcher registrerade 71 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar hfhfhfh111?

Rating 1,11 K/R 0,79 ADR 81,3 från 280 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 69 %
1,11
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,39 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 69 %
Ratingfördelning från 280 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 26 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 12 % mycket svag under 0,75 19 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO.
AWPerEntry
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (218 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

57 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (52 %).

Rundor med first kill 13 %+2 Pp. · Ø 11 % bättre än 82 %
Vunna entry-dueller 57 %+5 Pp. · Ø 52 % bättre än 84 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,5 clutch-kills per match och därmed klart under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 38 %−3 Pp. · Ø 41 % bättre än 45 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %−1 Pp. · Ø 22 % bättre än 44 %
Clutch-kills per match 1,5−0,1 · Ø 1,6 bättre än 37 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

55 % headshots och därmed klart över snittet (52 %).

Headshot-andel 55 %+3 Pp. · Ø 52 % bättre än 70 %
AWP-andel av kills 24 %+12 Pp. · Ø 12 % bättre än 90 %
K/D 1,12+0,07 · Ø 1,05 bättre än 67 %
Pistol-kills per match 3,2
Knivkills 4 i 280 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,8 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,6 %).

Rundor med 2K 14,8 %+1,2 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 75 %
Rundor med 3K 4,8 %+0,5 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 71 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 precis i snitt
4K och aces 42x 4K, 3 aces i 218 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,22 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,31).

Utility med effekt 31 %−3 Pp. · Ø 34 % bättre än 26 %
Utility-damage per runda 3,6−0,4 · Ø 4,0 bättre än 40 %
Flashade motståndare per runda 0,22−0,09 · Ø 0,31 bättre än 24 %
Rundor med death 70 %−1 Pp. · Ø 71 % bättre än 59 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +7 Pp., Winrate +7 Pp., ELO +247
= Oförändrad
K/R vid 0,79, Rating vid 1,11, ADR vid 81,3
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,83
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,83. Senaste 3 månaderna: 0,79 (i början 0,78). Något över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 280 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 4 för dagen −122 ELO
30 matcher · 37 % winrate
På Dust 2 −120 ELO
80 matcher · 44 % winrate
Mellan 6 och 12 −70 ELO, winrate 37 %
På måndagar −50 ELO, winrate 40 %

Mest ELO förlorar hfhfhfh111 i match 4 för dagen: −122 ELO, 37 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 47 · Inferno
  2. Högsta rating i en match: 2,27 · Anubis
  3. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 280 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage106
46 % bättre än 20 %
0,78 bättre än 62 %
79,8 bättre än 39 %
1,07 bättre än 55 %
56 % från 567 dueller bättre än 73 %
38 % från 60 situationer precis i snitt
Dust 280
44 % bättre än 17 %
0,77 bättre än 58 %
80,6 bättre än 44 %
1,09 bättre än 59 %
56 % från 426 dueller bättre än 71 %
32 % från 38 situationer bättre än 30 %
Ancient44
48 % bättre än 31 %
0,85 bättre än 86 %
85,4 bättre än 65 %
1,17 bättre än 83 %
60 % från 177 dueller bättre än 88 %
33 % från 30 situationer bättre än 37 %
Anubis29
52 % bättre än 41 %
0,85 bättre än 87 %
84,7 bättre än 65 %
1,24 bättre än 92 %
61 % från 127 dueller bättre än 90 %
41 % från 22 situationer bättre än 56 %
Inferno8
75 % -
0,85 -
85,6 -
1,22-
56 % från 63 dueller -
40 % från 5 situationer -
Cache7
29 % -
0,76 -
79,0 -
1,01-
53 % från 43 dueller -
33 % från 3 situationer -
Nuke6
33 % -
0,61 -
67,6 -
0,90-
40 % från 25 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar hfhfhfh111

På 280 matcher ligger hfhfhfh111 på K/R 0,79, ADR 81,3 och rating 1,11. Största styrka: Vunna entry-dueller med 57 %. Det är bättre än hos 84 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 17,3 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 52 % winrate på 29 matcher. I 135 av 280 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (48 %), i 86 under 0,90. I 218 matcher med detaljvärden: 42x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,16. Mest ELO tappar hfhfhfh111 i match 4 för dagen (−122 ELO, winrate 37 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (+25 ELO, winrate 64 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 64 % winrate, +25 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +7 Pp., Winrate +7 Pp., ELO +247. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,79, Rating vid 1,11, ADR vid 81,3. Senaste 30 dagarna: 71 matcher, winrate 49 %, ELO-bilans +12.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.