hessa-

Ryssland
Sedan 2020 på FACEIT 192 matcher registrerade 72 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar hessa-?

Rating 1,10 K/R 0,81 ADR 86,2 från 192 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 70 %
1,10
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 68 %
Ratingfördelning från 192 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 25 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 18 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO.
AWPerEntry
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta
2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 16 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 16 %+5 Pp. · Ø 11 % bättre än 97 %
Vunna entry-dueller 54 %+2 Pp. · Ø 52 % bättre än 67 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,3 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 41 %+2 Pp. · Ø 39 % bättre än 63 %
Vunna 1v2-clutchar 25 %+4 Pp. · Ø 21 % bättre än 72 %
Clutch-kills per match 1,3−0,4 · Ø 1,7 bättre än 18 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,08 i K/D och därmed strax över snittet (1,04).

Headshot-andel 50 %−1 Pp. · Ø 51 % bättre än 46 %
AWP-andel av kills 24 %+12 Pp. · Ø 12 % bättre än 90 %
K/D 1,08+0,04 · Ø 1,04 bättre än 60 %
Pistol-kills per match 3,3
Knivkills 6 i 192 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 15,3 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 15,3 %+1,9 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 85 %
Rundor med 3K 5,0 %+0,8 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 79 %
MVP per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 bättre än 74 %
4K och aces 38x 4K, 9 aces i 192 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

1,5 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,1).

Utility med effekt 33 %−2 Pp. · Ø 35 % bättre än 39 %
Utility-damage per runda 1,5−2,6 · Ø 4,1 bättre än 1 %
Flashade motståndare per runda 0,16−0,14 · Ø 0,30 bättre än 12 %
Rundor med death 75 %+3 Pp. · Ø 72 % bättre än 10 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
Om hessa- blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 192 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,76
AugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,85.

Mönster

Från de senaste 192 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −28 ELO
23 matcher · 39 % winrate
I match 4 för dagen −28 ELO
24 matcher · 38 % winrate
På måndagar −50 ELO, winrate 39 %

Mest ELO förlorar hessa- på Ancient: −28 ELO, 39 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 51 · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 1,98 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Cache

Maps i detalj

från de senaste 192 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage70
49 % bättre än 34 %
0,78 bättre än 65 %
83,9 bättre än 62 %
1,04 bättre än 48 %
52 % från 494 dueller precis i snitt
42 % från 33 situationer bättre än 60 %
Dust 259
47 % bättre än 30 %
0,87 bättre än 92 %
91,0 bättre än 87 %
1,17 bättre än 82 %
57 % från 414 dueller bättre än 77 %
45 % från 31 situationer bättre än 71 %
Anubis27
48 % bättre än 34 %
0,80 bättre än 74 %
85,1 bättre än 69 %
1,12 bättre än 74 %
48 % från 141 dueller bättre än 27 %
14 % från 7 situationer bättre än 6 %
Ancient23
39 % bättre än 10 %
0,82 bättre än 79 %
86,8 bättre än 70 %
1,13 bättre än 75 %
57 % från 126 dueller bättre än 75 %
42 % från 19 situationer bättre än 61 %
Nuke6
67 % -
0,75 -
73,5 -
1,09-
43 % från 30 dueller -
0 % från 1 situationer -
Cache5
100 % -
0,80 -
93,8 -
1,07-
67 % från 36 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar hessa-

På 192 matcher ligger hessa- på K/R 0,81, ADR 86,2 och rating 1,10. Största styrka: Rundor med first kill med 16 %. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 1,5. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 18,2 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 49 % winrate på 70 matcher. I 85 av 192 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (44 %), i 62 under 0,90. I 192 matcher med detaljvärden: 38x 4K och 9 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,16. Mest ELO tappar hessa- på Ancient (−28 ELO, winrate 39 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+25 ELO, winrate 61 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, +25 ELO. Senaste 30 dagarna: 72 matcher, winrate 47 %, ELO-bilans −48.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.