hermi

Tyskland
Sedan 2019 på FACEIT 265 matcher registrerade 122 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar hermi?

Rating 0,95 K/R 0,68 ADR 74,6 från 265 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 19 %
0,95
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 53 %
Ratingfördelning från 265 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 14 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 30 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (257 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 18 %
Vunna entry-dueller 47 %−4 Pp. · Ø 51 % bättre än 18 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

37 % av 1v1-situationerna vunna och därmed strax under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−1 Pp. · Ø 38 % bättre än 42 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %0 Pp. · Ø 22 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,95 i K/D och därmed något under snittet (1,02).

Headshot-andel 45 %−4 Pp. · Ø 49 % bättre än 26 %
AWP-andel av kills 5 %−6 Pp. · Ø 11 % bättre än 29 %
K/D 0,95−0,07 · Ø 1,02 bättre än 22 %
Pistol-kills per match 2,3

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 2,9 % av rundorna och därmed långt under snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 12,1 %−1,2 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 18 %
Rundor med 3K 2,9 %−1,2 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 8 %
MVP per match 1,9−0,4 · Ø 2,3 bättre än 10 %
4K och aces 45x 4K, 2 aces i 257 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,19 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,28).

Utility med effekt 35 %0 Pp. · Ø 35 % precis i snitt
Utility-damage per runda 4,4+0,2 · Ø 4,2 bättre än 58 %
Flashade motståndare per runda 0,19−0,09 · Ø 0,28 bättre än 26 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
Om hermi blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 257 matcher från de senaste 3 månaderna och 8 innan.

Kills per runda (K/R)

0,67
DecJanFebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,72.

Mönster

Från de senaste 265 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −52 ELO
92 matcher · 48 % winrate
I match 3 för dagen −34 ELO
40 matcher · 43 % winrate
På fredagar −31 ELO, winrate 39 %

Mest ELO förlorar hermi på Dust 2: −52 ELO, 48 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 41 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 11 vinster i rad · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 2,00 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 265 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 292
48 % bättre än 38 %
0,67 bättre än 18 %
73,7 bättre än 16 %
0,95 bättre än 22 %
48 % från 323 dueller bättre än 31 %
28 % från 58 situationer bättre än 24 %
Inferno44
61 % bättre än 76 %
0,70 bättre än 36 %
75,7 bättre än 26 %
1,00 bättre än 38 %
56 % från 122 dueller bättre än 73 %
56 % från 25 situationer bättre än 89 %
Cache40
55 % -
0,69 -
76,4 -
0,93-
51 % från 191 dueller -
39 % från 18 situationer -
Nuke33
39 % bättre än 8 %
0,69 bättre än 18 %
75,1 bättre än 16 %
0,94 bättre än 16 %
45 % från 143 dueller bättre än 16 %
33 % från 15 situationer bättre än 33 %
Mirage22
64 % bättre än 90 %
0,77 bättre än 67 %
80,8 bättre än 52 %
1,09 bättre än 71 %
50 % från 76 dueller bättre än 45 %
45 % från 11 situationer bättre än 70 %
Ancient21
29 % bättre än 3 %
0,65 bättre än 10 %
74,8 bättre än 17 %
0,90 bättre än 9 %
43 % från 95 dueller bättre än 9 %
44 % från 9 situationer bättre än 66 %
Anubis6
33 % -
0,60 -
66,7 -
0,81-
35 % från 23 dueller -
50 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar hermi

På 265 matcher ligger hermi på K/R 0,68, ADR 74,6 och rating 0,95. Mest att hämta: Rundor med 3K med 2,9 %. Det är bättre än hos bara 8 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 15,4 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 64 % winrate på 22 matcher. I 82 av 265 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (31 %), i 125 under 0,90. I 257 matcher med detaljvärden: 45x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,00. Mest ELO tappar hermi på Dust 2 (−52 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+118 ELO, winrate 59 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate, +118 ELO. Senaste 30 dagarna: 122 matcher, winrate 46 %, ELO-bilans −83.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.