henryyyy

Island
Sedan 2014 på FACEIT 129 matcher registrerade 47 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar henryyyy?

Rating 1,08 K/R 0,76 ADR 80,4 från 129 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 67 %
1,08
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 70 %
Ratingfördelning från 129 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 31 % normal 0,90 till 1,09 19 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 16 %
bättre än de flesta på level 10 · alla ELO-intervall mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (108 matcher).

alla ELO-intervall

Jämfört med 2 097 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

53 % av entry-duellerna vunna och därmed något över snittet (51 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 53 %+2 Pp. · Ø 51 % bättre än 63 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

35 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 35 %−4 Pp. · Ø 39 % bättre än 31 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−2 Pp. · Ø 22 % bättre än 39 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 bättre än 47 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

47 % headshots och därmed klart under snittet (50 %).

Headshot-andel 47 %−3 Pp. · Ø 50 % bättre än 30 %
AWP-andel av kills 20 %+8 Pp. · Ø 12 % bättre än 86 %
K/D 1,10+0,07 · Ø 1,03 bättre än 69 %
Pistol-kills per match 2,9
Knivkills 5 i 129 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,6 % av rundorna och därmed klart över snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 13,6 %+0,2 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 50 %
Rundor med 3K 4,6 %+0,5 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 69 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 bättre än 46 %
4K och aces 20x 4K, 4 aces i 108 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 69 % av rundorna och därmed klart under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 36 %+1 Pp. · Ø 35 % bättre än 60 %
Utility-damage per runda 4,10,0 · Ø 4,1 precis i snitt
Flashade motståndare per runda 0,25−0,05 · Ø 0,30 bättre än 38 %
Rundor med death 69 %−3 Pp. · Ø 72 % bättre än 78 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · alla ELO-intervall
▲ Har blivit bättre
ELO +169
= Oförändrad
K/R vid 0,76, Rating vid 1,09, ADR vid 80,1, Headshots vid 47 %, Winrate vid 53 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,80
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,80. Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,78). Strax över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 129 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −24 ELO
31 matcher · 48 % winrate
I match 2 för dagen −10 ELO
37 matcher · 46 % winrate
På måndagar −23 ELO, winrate 44 %

Mest ELO förlorar henryyyy på Mirage: −24 ELO, 48 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,61 · Cache
  2. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 42 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 129 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 236
58 % bättre än 70 %
0,76 bättre än 57 %
82,4 bättre än 56 %
1,09 bättre än 64 %
52 % från 145 dueller precis i snitt
41 % från 22 situationer bättre än 58 %
Mirage31
48 % bättre än 35 %
0,80 bättre än 75 %
79,2 bättre än 40 %
1,15 bättre än 82 %
55 % från 151 dueller bättre än 70 %
33 % från 18 situationer bättre än 36 %
Ancient21
57 % bättre än 66 %
0,76 bättre än 54 %
81,6 bättre än 48 %
1,05 bättre än 53 %
61 % från 116 dueller bättre än 92 %
38 % från 16 situationer precis i snitt
Inferno18
61 % bättre än 76 %
0,68 bättre än 21 %
78,7 bättre än 35 %
0,98 bättre än 26 %
48 % från 73 dueller bättre än 25 %
44 % från 9 situationer bättre än 69 %
Anubis10
40 % -
0,78 -
81,5 -
1,11-
53 % från 49 dueller -
14 % från 7 situationer -
Cache10
50 % -
0,81 -
80,8 -
1,21-
56 % från 48 dueller -
43 % från 7 situationer -
Nuke3
0 % -
0,57 -
67,0 -
0,82-
26 % från 19 dueller -
0 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar henryyyy

På 129 matcher ligger henryyyy på K/R 0,76, ADR 80,4 och rating 1,08. Största styrka: Rundor med death på bara 69 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 78 % av spelarna på level 10 · alla ELO-intervall. I snitt 16,9 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 61 % winrate på 18 matcher. I 66 av 129 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (51 %), i 39 under 0,90. I 108 matcher med detaljvärden: 20x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,17. Mest ELO tappar henryyyy på Mirage (−24 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på på Ancient (+52 ELO, winrate 57 %). Bättre än för tre månader sedan: ELO +169. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,76, Rating vid 1,09, ADR vid 80,1, Headshots vid 47 %, Winrate vid 53 %. Senaste 30 dagarna: 47 matcher, winrate 51 %, ELO-bilans +27.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · alla ELO-intervall): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.