heno52

Polen
198 matcher registrerade 38 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar heno52?

Rating 0,89 K/R 0,66 ADR 74,3 från 198 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 12 %
0,89
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 41 %
Ratingfördelning från 198 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 7 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 16 % svag 0,75 till 0,89 22 % mycket svag under 0,75 37 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 6 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (118 matcher).

Level 6

Jämfört med 866 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

45 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (50 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 38 %
Vunna entry-dueller 45 %−5 Pp. · Ø 50 % bättre än 15 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,1 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 43 %+4 Pp. · Ø 39 % bättre än 78 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+2 Pp. · Ø 22 % bättre än 70 %
Clutch-kills per match 1,1−0,6 · Ø 1,7 bättre än 10 %

Vapen och aim

Svaghet
Var kommer killsen ifrån?

0,87 i K/D och därmed klart under snittet (1,00).

Headshot-andel 40 %−5 Pp. · Ø 45 % bättre än 22 %
AWP-andel av kills 1 %−9 Pp. · Ø 10 % bättre än 6 %
K/D 0,87−0,13 · Ø 1,00 bättre än 13 %
Pistol-kills per match 2,1
Knivkills 23 i 198 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 10,3 % av rundorna och därmed långt under snittet (13,0 %).

Rundor med 2K 10,3 %−2,7 Pp. · Ø 13,0 % bättre än 4 %
Rundor med 3K 3,0 %−0,9 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 20 %
MVP per match 2,0−0,2 · Ø 2,2 bättre än 33 %
4K och aces 12x 4K, 1 ace i 118 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,46 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,26).

Utility med effekt 36 %+1 Pp. · Ø 35 % bättre än 59 %
Utility-damage per runda 5,8+1,7 · Ø 4,1 bättre än 86 %
Flashade motståndare per runda 0,46+0,20 · Ø 0,26 bättre än 91 %
Rundor med death 76 %+4 Pp. · Ø 72 % bättre än 17 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 6
▲ Har blivit bättre
Winrate +11 Pp.
= Oförändrad
ELO vid 1 306
▼ Sämre än förut
K/R −0,07, Rating −0,07, ADR −8,4, Headshots −2 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,62
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,71. Senaste 3 månaderna: 0,64 (i början 0,71). Klart under snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 198 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −35 ELO
49 matcher · 53 % winrate
På Nuke −25 ELO
21 matcher · 48 % winrate
På torsdagar −22 ELO, winrate 33 %

Mest ELO förlorar heno52 på Mirage: −35 ELO, 53 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Ancient
  2. Högsta rating i en match: 2,20 · Ancient
  3. Flest kills i en match: 38 · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 198 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage49
53 % bättre än 64 %
0,68 bättre än 32 %
73,6 bättre än 23 %
0,90 bättre än 19 %
46 % från 189 dueller bättre än 30 %
43 % från 23 situationer bättre än 67 %
Ancient45
51 % bättre än 51 %
0,69 bättre än 37 %
77,3 bättre än 40 %
0,93 bättre än 33 %
45 % från 183 dueller bättre än 24 %
38 % från 24 situationer bättre än 53 %
Anubis39
51 % bättre än 48 %
0,67 bättre än 31 %
76,8 bättre än 36 %
0,89 bättre än 18 %
50 % från 184 dueller bättre än 52 %
88 % från 8 situationer bättre än 99 %
Inferno27
41 % bättre än 24 %
0,66 bättre än 28 %
72,7 bättre än 21 %
0,88 bättre än 17 %
51 % från 169 dueller bättre än 57 %
31 % från 16 situationer bättre än 34 %
Nuke21
48 % bättre än 41 %
0,62 bättre än 10 %
70,8 bättre än 12 %
0,86 bättre än 12 %
43 % från 95 dueller bättre än 13 %
45 % från 11 situationer bättre än 68 %
Cache16
44 % -
0,56 -
68,9 -
0,78-
37 % från 78 dueller -
62 % från 13 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar heno52

På 198 matcher ligger heno52 på K/R 0,66, ADR 74,3 och rating 0,89. Största styrka: Utility-damage per runda med 5,8. Det är bättre än hos 86 % av spelarna på level 6. Mest att hämta: Rating med 0,89. Det är bättre än hos bara 12 % av spelarna på level 6. I snitt 14,2 kills per match, 40 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 53 % winrate på 49 matcher. I 51 av 198 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (26 %), i 116 under 0,90. I 118 matcher med detaljvärden: 12x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 0,94. Mest ELO tappar heno52 på Mirage (−35 ELO, winrate 53 %). Bäst går det på i match 4 för dagen (+24 ELO, winrate 63 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 63 % winrate, +24 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +11 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,07, Rating −0,07, ADR −8,4, Headshots −2 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ELO vid 1 306. Senaste 30 dagarna: 38 matcher, winrate 45 %, ELO-bilans −59.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 6): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.