hendriksseN-

Tyskland
Sedan 2014 på FACEIT 254 matcher registrerade 79 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar hendriksseN-?

Rating 1,11 (från 241 matcher) K/R 0,81 ADR 90,5 från 254 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 81 %
1,11
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 68 %
Ratingfördelning från 241 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 24 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 16 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mer damage per runda än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Multi-killsEntryDamage
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (183 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 14 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 14 %+4 Pp. · Ø 10 % bättre än 91 %
Vunna entry-dueller 53 %+2 Pp. · Ø 51 % bättre än 67 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

28 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 28 %−10 Pp. · Ø 38 % bättre än 8 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+2 Pp. · Ø 22 % bättre än 68 %
Clutch-kills per match 1,3−0,4 · Ø 1,7 bättre än 18 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

52 % headshots och därmed klart över snittet (49 %).

Headshot-andel 52 %+3 Pp. · Ø 49 % bättre än 69 %
AWP-andel av kills 5 %−6 Pp. · Ø 11 % bättre än 29 %
K/D 1,07+0,05 · Ø 1,02 bättre än 66 %
Pistol-kills per match 2,8
Zeus-kills1 i 254 matcher
Knivkills 5 i 254 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 15,6 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,3 %).

Rundor med 2K 15,6 %+2,3 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 91 %
Rundor med 3K 5,1 %+1,0 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 86 %
MVP per match 2,7+0,4 · Ø 2,3 bättre än 86 %
4K och aces 54x 4K, 5 aces i 183 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

48 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).

Utility med effekt 48 %+13 Pp. · Ø 35 % bättre än 99 %
Utility-damage per runda 7,6+3,4 · Ø 4,2 bättre än 97 %
Flashade motståndare per runda 0,31+0,03 · Ø 0,28 bättre än 59 %
Rundor med death 75 %+3 Pp. · Ø 72 % bättre än 15 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,04, Rating +0,06, Winrate +12 Pp., ELO +227
= Oförändrad
ADR vid 91,1
▼ Sämre än förut
Headshots −2 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,83
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,83. Senaste 3 månaderna: 0,82 (i början 0,78). Klart över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 254 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Nuke −16 ELO
34 matcher · 59 % winrate
I match 2 för dagen +13 ELO
56 matcher · 43 % winrate
På söndagar −28 ELO, winrate 33 %

Mest ELO förlorar hendriksseN- på Nuke: −16 ELO, 59 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 39 · Ancient
  2. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Inferno
  3. Högsta rating i en match: 2,44 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 254 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient67
60 % bättre än 77 %
0,81 bättre än 79 %
91,7 bättre än 91 %
1,11 bättre än 75 %
50 % från 347 dueller bättre än 43 %
29 % från 31 situationer bättre än 26 %
Inferno62
48 % bättre än 35 %
0,85 bättre än 89 %
92,1 bättre än 90 %
1,17 bättre än 84 %
56 % från 325 dueller bättre än 73 %
33 % från 27 situationer bättre än 41 %
Anubis60
48 % bättre än 37 %
0,80 bättre än 81 %
92,2 bättre än 94 %
1,09 bättre än 71 %
56 % från 305 dueller bättre än 77 %
32 % från 25 situationer bättre än 35 %
Nuke34
59 % bättre än 62 %
0,82 bättre än 73 %
89,7 bättre än 81 %
1,14 bättre än 70 %
55 % från 188 dueller bättre än 62 %
21 % från 14 situationer bättre än 12 %
Dust 217
35 % bättre än 6 %
0,80 bättre än 77 %
87,2 bättre än 79 %
1,05 bättre än 56 %
50 % från 92 dueller bättre än 42 %
20 % från 5 situationer bättre än 10 %
Cache9
22 % -
0,59 -
71,2 -
0,82-
43 % från 35 dueller -
50 % från 2 situationer -
Mirage4
50 % -
0,70 -
80,2 -
1,01-
56 % från 16 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar hendriksseN-

På 254 matcher ligger hendriksseN- på K/R 0,81 och ADR 90,5; ratingen från de 241 matcherna med rating är 1,11. Största styrka: Utility med effekt med 48 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 28 %. Det är bättre än hos bara 8 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 17,8 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 60 % winrate på 67 matcher. I 113 av 241 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (47 %), i 76 under 0,90. I 183 matcher med detaljvärden: 54x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,14. Mest ELO tappar hendriksseN- på Nuke (−16 ELO, winrate 59 %). Bäst går det på på Anubis (+82 ELO, winrate 48 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 64 % winrate, +35 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04, Rating +0,06, Winrate +12 Pp., ELO +227. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 91,1. Senaste 30 dagarna: 79 matcher, winrate 49 %, ELO-bilans −14.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.