hellzik1337
Hur spelar hellzik1337?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (162 matcher).
Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt53 % av entry-duellerna vunna och därmed något över snittet (51 %).
Clutch
Genomsnitt40 % av 1v1-situationerna vunna och därmed strax över snittet (39 %).
Vapen och aim
Genomsnitt1,18 i K/D och därmed klart över snittet (1,03).
Impact
StyrkaExakt 3 kills i 5,6 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,1 %).
Utility och deaths
Genomsnitt5,7 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,2).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juni 2026 med 0,93. Senaste 3 månaderna: 0,79 (i början 0,89). Klart över snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juni 2026 med 1,38. Senaste 3 månaderna: 1,11 (i början 1,28). Klart över snittet (1,03).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juni 2026 med 93,4. Senaste 3 månaderna: 84,6 (i början 91,0). Något över snittet (80,7).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: augusti 2026 med 52 %. Senaste 3 månaderna: 49 % (i början 44 %). Strax under snittet (50 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juli 2026 med 57 %. Senaste 3 månaderna: 50 % (i början 56 %). Precis i snitt (50 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 2 375. Senaste 3 månaderna: 2 349 (i början 1 935).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 11 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 41 %.
Mönster
Från de senaste 224 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar hellzik1337 på Mirage: −79 ELO, 49 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Dust 2
- Högsta rating i en match: 2,48 · Mirage
- Flest kills i en match: 41 · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 224 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar hellzik1337
På 224 matcher ligger hellzik1337 på K/R 0,82 och ADR 86,3; ratingen från de 203 matcherna med rating är 1,14. Största styrka: Rundor med 3K med 5,6 %. Det är bättre än hos 91 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 17,7 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 73 % winrate på 11 matcher. I 103 av 203 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (51 %), i 53 under 0,90. I 162 matcher med detaljvärden: 26x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,38. Mest ELO tappar hellzik1337 på Mirage (−79 ELO, winrate 49 %). Bäst går det på på Ancient (+54 ELO, winrate 43 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 75 % winrate, −72 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +5 Pp., ELO +414. Sämre än tidigare: K/R −0,10, Rating −0,17, ADR −6,4, Winrate −6 Pp.. Senaste 30 dagarna: 63 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans −26.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.