hellzik1337

Ryssland
Sedan 2024 på FACEIT 224 matcher registrerade 63 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar hellzik1337?

Rating 1,14 (från 203 matcher) K/R 0,82 ADR 86,3 från 224 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 83 %
1,14
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,40 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 74 %
Ratingfördelning från 203 matcher
överlägsen från 1,80 7 % stark 1,30 till 1,79 27 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 10 % mycket svag under 0,75 16 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (162 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

53 % av entry-duellerna vunna och därmed något över snittet (51 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 59 %
Vunna entry-dueller 53 %+2 Pp. · Ø 51 % bättre än 63 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

40 % av 1v1-situationerna vunna och därmed strax över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 40 %+1 Pp. · Ø 39 % bättre än 58 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %−1 Pp. · Ø 22 % bättre än 47 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,18 i K/D och därmed klart över snittet (1,03).

Headshot-andel 48 %−2 Pp. · Ø 50 % bättre än 36 %
AWP-andel av kills 18 %+7 Pp. · Ø 11 % bättre än 79 %
K/D 1,18+0,15 · Ø 1,03 bättre än 86 %
Pistol-kills per match 3,4
Knivkills 1 i 224 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,6 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 13,5 %+0,1 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 48 %
Rundor med 3K 5,6 %+1,5 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 91 %
MVP per match 2,6+0,3 · Ø 2,3 bättre än 76 %
4K och aces 26x 4K, 4 aces i 162 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

5,7 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,2).

Utility med effekt 37 %+2 Pp. · Ø 35 % bättre än 67 %
Utility-damage per runda 5,7+1,5 · Ø 4,2 bättre än 86 %
Flashade motståndare per runda 0,22−0,07 · Ø 0,29 bättre än 29 %
Rundor med death 69 %−3 Pp. · Ø 72 % bättre än 78 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +5 Pp., ELO +414
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,10, Rating −0,17, ADR −6,4, Winrate −6 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,82
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,93. Senaste 3 månaderna: 0,79 (i början 0,89). Klart över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 224 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −79 ELO
81 matcher · 49 % winrate
På Anubis −51 ELO
20 matcher · 55 % winrate
Mellan 12 och 18 −25 ELO, winrate 44 %
På lördagar ±0 ELO, winrate 33 %

Mest ELO förlorar hellzik1337 på Mirage: −79 ELO, 49 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 2,48 · Mirage
  3. Flest kills i en match: 41 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 224 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage81
49 % bättre än 37 %
0,82 bättre än 80 %
85,8 bättre än 73 %
1,14 bättre än 79 %
57 % från 365 dueller bättre än 80 %
46 % från 46 situationer bättre än 74 %
Dust 259
53 % bättre än 56 %
0,82 bättre än 81 %
87,9 bättre än 79 %
1,13 bättre än 76 %
52 % från 182 dueller bättre än 53 %
42 % från 45 situationer bättre än 62 %
Ancient35
43 % bättre än 21 %
0,81 bättre än 77 %
87,2 bättre än 76 %
1,13 bättre än 78 %
47 % från 119 dueller bättre än 25 %
42 % från 33 situationer bättre än 59 %
Anubis20
55 % bättre än 57 %
0,78 bättre än 65 %
83,4 bättre än 60 %
1,14 bättre än 78 %
49 % från 81 dueller bättre än 36 %
29 % från 17 situationer bättre än 27 %
Inferno11
73 % -
0,84 -
91,6 -
1,17-
67 % från 24 dueller -
40 % från 5 situationer -
Nuke10
60 % -
0,81 -
79,0 -
1,23-
51 % från 39 dueller -
50 % från 10 situationer -
Cache6
67 % -
0,93 -
92,5 -
1,35-
58 % från 26 dueller -
0 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar hellzik1337

På 224 matcher ligger hellzik1337 på K/R 0,82 och ADR 86,3; ratingen från de 203 matcherna med rating är 1,14. Största styrka: Rundor med 3K med 5,6 %. Det är bättre än hos 91 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 17,7 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 73 % winrate på 11 matcher. I 103 av 203 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (51 %), i 53 under 0,90. I 162 matcher med detaljvärden: 26x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,38. Mest ELO tappar hellzik1337 på Mirage (−79 ELO, winrate 49 %). Bäst går det på på Ancient (+54 ELO, winrate 43 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 75 % winrate, −72 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +5 Pp., ELO +414. Sämre än tidigare: K/R −0,10, Rating −0,17, ADR −6,4, Winrate −6 Pp.. Senaste 30 dagarna: 63 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans −26.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.