hejpodej

Indonesien
197 matcher registrerade 37 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar hejpodej?

Rating 1,35 (från 147 matcher) K/R 0,98 ADR 101,4 från 197 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 99 %
1,35
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,46 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 84 %
Ratingfördelning från 147 matcher
överlägsen från 1,80 16 % stark 1,30 till 1,79 33 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 12 % svag 0,75 till 0,89 7 % mycket svag under 0,75 10 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 9. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 9. Fler first kills per match än snittet på level 9.
AWPerMulti-killsEntry
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (131 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

65 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (50 %).

Rundor med first kill 15 %+5 Pp. · Ø 10 % bättre än 97 %
Vunna entry-dueller 65 %+15 Pp. · Ø 50 % bättre än 99 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

26 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−1 Pp. · Ø 38 % bättre än 45 %
Vunna 1v2-clutchar 26 %+4 Pp. · Ø 22 % bättre än 78 %
Clutch-kills per match 1,7+0,1 · Ø 1,6 bättre än 59 %

Vapen och aim

Styrka
Var kommer killsen ifrån?

1,41 i K/D och därmed långt över snittet (1,00).

Headshot-andel 61 %+12 Pp. · Ø 49 % bättre än 98 %
AWP-andel av kills 20 %+10 Pp. · Ø 10 % bättre än 87 %
K/D 1,41+0,41 · Ø 1,00 bättre än 99 %
Pistol-kills per match 5,0
Knivkills 6 i 197 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

3,3 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,2).

Rundor med 2K 18,9 %+5,7 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 99 %
Rundor med 3K 6,2 %+2,3 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 98 %
MVP per match 3,3+1,1 · Ø 2,2 bättre än 99 %
4K och aces 41x 4K, 8 aces i 131 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

31 % av nades med damage eller flash och därmed klart under snittet (35 %).

Utility med effekt 31 %−4 Pp. · Ø 35 % bättre än 24 %
Utility-damage per runda 3,5−0,8 · Ø 4,3 bättre än 33 %
Flashade motståndare per runda 0,280,00 · Ø 0,28 precis i snitt
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 75 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,07, Rating −0,20, ADR −7,2, Headshots −9 Pp., Winrate −6 Pp., ELO −103

Aug till Okt 2026 jämfört med Mars till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,98
MarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 1,07. Senaste 3 månaderna: 0,96 (i början 1,03). Långt över snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 197 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −115 ELO
24 matcher · 46 % winrate
På Anubis −74 ELO
26 matcher · 46 % winrate
Mellan 18 och 24 −168 ELO, winrate 43 %
På tisdagar −145 ELO, winrate 27 %

Mest ELO förlorar hejpodej på Dust 2: −115 ELO, 46 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 59 · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 2,79 · Anubis
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 197 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage68
50 % precis i snitt
0,98 bättre än 99 %
103,4 bättre än 99 %
1,35 bättre än 99 %
65 % från 279 dueller bättre än 99 %
53 % från 19 situationer bättre än 85 %
Nuke27
44 % bättre än 16 %
1,03 bättre än 99 %
101,7 bättre än 98 %
1,44 bättre än 99 %
64 % från 69 dueller bättre än 96 %
50 % från 6 situationer bättre än 76 %
Anubis26
46 % bättre än 31 %
1,01 bättre än 99 %
104,3 bättre än 99 %
1,45-
67 % från 64 dueller bättre än 99 %
32 % från 19 situationer bättre än 34 %
Ancient25
52 % precis i snitt
0,94 bättre än 98 %
96,0 bättre än 96 %
1,24 bättre än 96 %
65 % från 93 dueller bättre än 98 %
15 % från 13 situationer bättre än 4 %
Dust 224
46 % bättre än 34 %
1,00 bättre än 99 %
102,2 bättre än 99 %
1,40 bättre än 99 %
66 % från 122 dueller bättre än 98 %
47 % från 15 situationer bättre än 75 %
Cache19
47 % -
0,95 -
99,2 -
1,32-
64 % från 94 dueller -
27 % från 11 situationer -
Inferno4
25 % -
0,72 -
84,8 -
0,99-
60 % från 15 dueller -
0 % från 1 situationer -
Vertigo4
50 % -
1,03 -
100,7 -
1,40-
86 % från 14 dueller -
43 % från 7 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar hejpodej

På 197 matcher ligger hejpodej på K/R 0,98 och ADR 101,4; ratingen från de 147 matcherna med rating är 1,35. Största styrka: Rating med 1,35. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Utility med effekt med 31 %. Det är bättre än hos bara 24 % av spelarna på level 9. I snitt 21,9 kills per match, 61 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 52 % winrate på 25 matcher. I 106 av 147 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (72 %), i 24 under 0,90. I 131 matcher med detaljvärden: 41x 4K och 8 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,54. Mest ELO tappar hejpodej på Dust 2 (−115 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på på Ancient (+46 ELO, winrate 52 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, +9 ELO. Sämre än tidigare: K/R −0,07, Rating −0,20, ADR −7,2, Headshots −9 Pp., Winrate −6 Pp., ELO −103. Senaste 30 dagarna: 37 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans +51.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.