hejpodej
Namnhistorik för hejpodej
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar hejpodej?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (131 matcher).
Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Styrka65 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (50 %).
Clutch
Genomsnitt26 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något över snittet (22 %).
Vapen och aim
Styrka1,41 i K/D och därmed långt över snittet (1,00).
Impact
Styrka3,3 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,2).
Utility och deaths
Genomsnitt31 % av nades med damage eller flash och därmed klart under snittet (35 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9Aug till Okt 2026 jämfört med Mars till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juli 2026 med 1,07. Senaste 3 månaderna: 0,96 (i början 1,03). Långt över snittet (0,73).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 1,54. Senaste 3 månaderna: 1,34 (i början 1,54). Långt över snittet (1,01).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juli 2026 med 111,9. Senaste 3 månaderna: 99,3 (i början 106,5). Långt över snittet (79,6).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 69 %. Senaste 3 månaderna: 58 % (i början 67 %). Långt över snittet (49 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: oktober 2026 med 54 %. Senaste 3 månaderna: 46 % (i början 52 %). Klart under snittet (49 %).
Bästa månaden: juli 2026 med 2 071. Senaste 3 månaderna: 1 968 (i början 2 071).
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 18 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 41 %.
Mönster
Från de senaste 197 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar hejpodej på Dust 2: −115 ELO, 46 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 59 · Dust 2
- Högsta rating i en match: 2,79 · Anubis
- Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Nuke
Maps i detalj
från de senaste 197 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar hejpodej
På 197 matcher ligger hejpodej på K/R 0,98 och ADR 101,4; ratingen från de 147 matcherna med rating är 1,35. Största styrka: Rating med 1,35. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Utility med effekt med 31 %. Det är bättre än hos bara 24 % av spelarna på level 9. I snitt 21,9 kills per match, 61 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 52 % winrate på 25 matcher. I 106 av 147 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (72 %), i 24 under 0,90. I 131 matcher med detaljvärden: 41x 4K och 8 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,54. Mest ELO tappar hejpodej på Dust 2 (−115 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på på Ancient (+46 ELO, winrate 52 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, +9 ELO. Sämre än tidigare: K/R −0,07, Rating −0,20, ADR −7,2, Headshots −9 Pp., Winrate −6 Pp., ELO −103. Senaste 30 dagarna: 37 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans +51.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.