heekz

USA
Sedan 2018 på FACEIT 354 matcher registrerade 72 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 92
2 985
Toppnotering 30 dagar: 3 059
Rank NA ▼ 82 placeringar
#275
USA #156 i USA
30 dagar · förut #193 · bäst #181
Senast uppdaterad:

Hur spelar heekz?

Rating 1,07 (från 278 matcher) K/R 0,79 ADR 86,9 från 354 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 55 %
1,07
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 69 %
Ratingfördelning från 278 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 22 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 28 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 16 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (229 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed klart över snittet (11 %).

Rundor med first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 71 %
Vunna entry-dueller 53 %+1 Pp. · Ø 52 % bättre än 57 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

24 % av 1v2-situationerna vunna och därmed strax över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 40 %−1 Pp. · Ø 41 % bättre än 57 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+2 Pp. · Ø 22 % bättre än 65 %
Clutch-kills per match 1,5−0,1 · Ø 1,6 bättre än 37 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

43 % headshots och därmed långt under snittet (52 %).

Headshot-andel 43 %−9 Pp. · Ø 52 % bättre än 9 %
AWP-andel av kills 2 %−10 Pp. · Ø 12 % bättre än 12 %
K/D 1,10+0,05 · Ø 1,05 bättre än 61 %
Pistol-kills per match 2,8 från de senaste 278
Zeus-kills3 i 278 matcher
Knivkills 8 i 278 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,6 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,6 %).

Rundor med 2K 14,6 %+1,0 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 71 %
Rundor med 3K 3,9 %−0,4 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 34 %
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 bättre än 61 %
4K och aces 43x 4K, 3 aces i 229 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

40 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (34 %).

Utility med effekt 40 %+6 Pp. · Ø 34 % bättre än 87 %
Utility-damage per runda 4,00,0 · Ø 4,0 precis i snitt
Flashade motståndare per runda 0,40+0,09 · Ø 0,31 bättre än 77 %
Rundor med death 72 %+1 Pp. · Ø 71 % bättre än 33 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +25 Pp., ELO +303
= Oförändrad
Winrate vid 53 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,10, Rating −0,06, ADR −8,1

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,76
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,88. Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,86). Strax över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 278 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −283 ELO
64 matcher · 47 % winrate
På Dust 2 −104 ELO
63 matcher · 46 % winrate
Mellan 0 och 6 −41 ELO, winrate 48 %
På torsdagar −93 ELO, winrate 47 %

Mest ELO förlorar heekz i match 2 för dagen: −283 ELO, 47 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 38 · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,38 · Cache
  3. Längsta vinstsvit: 12 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 278 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage88
58 % bättre än 71 %
0,79 bättre än 66 %
87,9 bättre än 78 %
1,10 bättre än 65 %
59 % från 441 dueller bättre än 86 %
50 % från 42 situationer bättre än 82 %
Dust 263
46 % bättre än 23 %
0,71 bättre än 29 %
79,3 bättre än 37 %
0,99 bättre än 26 %
44 % från 289 dueller bättre än 12 %
38 % från 47 situationer precis i snitt
Anubis44
59 % bättre än 66 %
0,83 bättre än 82 %
90,4 bättre än 87 %
1,15 bättre än 79 %
54 % från 186 dueller bättre än 59 %
25 % från 24 situationer bättre än 19 %
Ancient33
48 % bättre än 31 %
0,77 bättre än 57 %
84,8 bättre än 63 %
1,05 precis i snitt
60 % från 180 dueller bättre än 88 %
38 % från 26 situationer precis i snitt
Cache18
44 % bättre än 14 %
0,76 bättre än 39 %
76,6 bättre än 18 %
1,10 bättre än 46 %
48 % från 71 dueller bättre än 19 %
20 % från 10 situationer bättre än 12 %
Nuke18
50 % bättre än 28 %
0,70 bättre än 21 %
79,1 bättre än 34 %
0,99 bättre än 22 %
50 % från 96 dueller bättre än 33 %
45 % från 11 situationer bättre än 64 %
Inferno11
64 % -
0,80 -
88,3 -
1,14-
52 % från 64 dueller -
38 % från 8 situationer -
Vertigo3
67 % -
0,73 -
85,5 -
1,14-
50 % från 22 dueller -
25 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar heekz

På 354 matcher ligger heekz på K/R 0,79 och ADR 86,9; ratingen från de 278 matcherna med rating är 1,07. Största styrka: Utility med effekt med 40 %. Det är bättre än hos 87 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 43 %. Det är bättre än hos bara 9 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 17,1 kills per match, 43 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 64 % winrate på 11 matcher. I 115 av 278 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (41 %), i 85 under 0,90. I 229 matcher med detaljvärden: 43x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,12. Mest ELO tappar heekz i match 2 för dagen (−283 ELO, winrate 47 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+233 ELO, winrate 78 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 78 % winrate, +233 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +25 Pp., ELO +303. Sämre än tidigare: K/R −0,10, Rating −0,06, ADR −8,1. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 53 %. Senaste 30 dagarna: 72 matcher, winrate 51 %, ELO-bilans +9.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.