heavenlyfall

Vatikanstaten
Sedan 2021 på FACEIT 173 matcher registrerade 173 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 67
3 020
Toppnotering 30 dagar: 3 251
Rank EU ▼ 2 859 placeringar
#7 537
Vatikanstaten #6 i Vatikanstaten
30 dagar · förut #4 678 · bäst #4 678
Senast uppdaterad:
Nästa uppdatering möjlig i 5m 34s

Hur spelar heavenlyfall?

Rating 1,02 K/R 0,71 ADR 73,9 från 173 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 29 %
1,02
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,39 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 59 %
Ratingfördelning från 173 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 14 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 27 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPer
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta
3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 096 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

57 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (52 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 39 %
Vunna entry-dueller 57 %+5 Pp. · Ø 52 % bättre än 81 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,0 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,5).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−3 Pp. · Ø 40 % bättre än 37 %
Vunna 1v2-clutchar 17 %−4 Pp. · Ø 21 % bättre än 19 %
Clutch-kills per match 2,0+0,5 · Ø 1,5 bättre än 86 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

43 % headshots och därmed långt under snittet (53 %).

Headshot-andel 43 %−10 Pp. · Ø 53 % bättre än 8 %
AWP-andel av kills 39 %+27 Pp. · Ø 12 % bättre än 98 %
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 bättre än 34 %
Pistol-kills per match 2,9
Zeus-kills2 i 173 matcher
Knivkills 2 i 173 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,2 MVP:er per match och därmed klart under snittet (2,4).

Rundor med 2K 12,9 %−0,6 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 26 %
Rundor med 3K 4,1 %−0,1 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 40 %
MVP per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 bättre än 24 %
4K och aces 20x 4K, 1 ace i 173 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

21 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (34 %).

Utility med effekt 21 %−13 Pp. · Ø 34 % bättre än 1 %
Utility-damage per runda 2,0−1,9 · Ø 3,9 bättre än 4 %
Flashade motståndare per runda 0,23−0,09 · Ø 0,32 bättre än 22 %
Rundor med death 68 %−3 Pp. · Ø 71 % bättre än 75 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
Om heavenlyfall blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 173 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,70
SepOkt

Mönster

Från de senaste 173 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −76 ELO
107 matcher · 50 % winrate
I match 4 för dagen +22 ELO
23 matcher · 43 % winrate
Mellan 18 och 24 −205 ELO, winrate 44 %
På torsdagar +24 ELO, winrate 36 %

Mest ELO förlorar heavenlyfall på Mirage: −76 ELO, 50 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 41 · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,58 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 173 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage107
50 % bättre än 29 %
0,72 bättre än 31 %
75,3 bättre än 17 %
1,04 bättre än 41 %
58 % från 434 dueller bättre än 80 %
42 % från 77 situationer bättre än 60 %
Nuke18
39 % bättre än 6 %
0,64 bättre än 4 %
68,1 bättre än 2 %
0,89 bättre än 4 %
55 % från 66 dueller bättre än 59 %
40 % från 15 situationer precis i snitt
Ancient17
47 % bättre än 23 %
0,69 bättre än 18 %
69,4 bättre än 3 %
1,01 bättre än 33 %
57 % från 44 dueller bättre än 76 %
33 % från 12 situationer bättre än 36 %
Inferno14
43 % -
0,73 -
76,6 -
1,06-
63 % från 41 dueller -
27 % från 11 situationer -
Dust 29
67 % -
0,66 -
71,9 -
0,99-
36 % från 47 dueller -
0 % från 4 situationer -
Anubis7
43 % -
0,72 -
74,3 -
1,04-
53 % från 32 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar heavenlyfall

På 173 matcher ligger heavenlyfall på K/R 0,71, ADR 73,9 och rating 1,02. Största styrka: Vunna entry-dueller med 57 %. Det är bättre än hos 81 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 21 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 15,3 kills per match, 43 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 50 % winrate på 107 matcher. I 66 av 173 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (38 %), i 71 under 0,90. I 173 matcher med detaljvärden: 20x 4K och 1 ace. Mest ELO tappar heavenlyfall på Mirage (−76 ELO, winrate 50 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+104 ELO, winrate 56 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate, −25 ELO. Senaste 30 dagarna: 173 matcher, winrate 49 %, ELO-bilans −76.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.