headmashin1e

Ryssland
Sedan 2020 på FACEIT 357 matcher registrerade 89 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 179
3 919
Toppnotering 30 dagar: 4 027
Rank EU ▼ 21 placeringar
#180
Ryssland #65 i Ryssland
30 dagar · förut #159 · bäst #152
Senast uppdaterad:

Hur spelar headmashin1e?

Rating 1,09 K/R 0,76 ADR 82,0 från 357 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 33 %
1,09
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,40 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 69 %
Ratingfördelning från 357 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 24 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 18 %
bättre än de flesta på level 10 · 3 500+ ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (299 matcher).

3 500+ ELO

Jämfört med 1 153 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 11 % av rundorna och därmed klart under snittet (12 %).

Rundor med first kill 11 %−1 Pp. · Ø 12 % bättre än 38 %
Vunna entry-dueller 54 %−1 Pp. · Ø 55 % bättre än 42 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,5 clutch-kills per match och därmed klart under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 39 %0 Pp. · Ø 39 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 24 %+2 Pp. · Ø 22 % bättre än 56 %
Clutch-kills per match 1,5−0,1 · Ø 1,6 bättre än 39 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

47 % headshots och därmed långt under snittet (53 %).

Headshot-andel 47 %−6 Pp. · Ø 53 % bättre än 19 %
AWP-andel av kills 16 %+2 Pp. · Ø 14 % bättre än 72 %
K/D 1,13+0,01 · Ø 1,12 bättre än 42 %
Pistol-kills per match 2,9
Zeus-kills2 i 357 matcher
Knivkills 8 i 357 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 13,7 % av rundorna och därmed något under snittet (14,6 %).

Rundor med 2K 13,7 %−0,9 Pp. · Ø 14,6 % bättre än 24 %
Rundor med 3K 4,5 %−0,1 Pp. · Ø 4,6 % bättre än 38 %
MVP per match 2,60,0 · Ø 2,6 precis i snitt
4K och aces 52x 4K, 5 aces i 299 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

27 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (34 %).

Utility med effekt 27 %−7 Pp. · Ø 34 % bättre än 9 %
Utility-damage per runda 3,6−0,3 · Ø 3,9 bättre än 38 %
Flashade motståndare per runda 0,50+0,15 · Ø 0,35 bättre än 89 %
Rundor med death 67 %−3 Pp. · Ø 70 % bättre än 71 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 500+ ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,05, Rating +0,05, ADR +6,3, Winrate +16 Pp., ELO +80
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Headshots −3 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,73
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,79. Senaste 3 månaderna: 0,77 (i början 0,72). Strax under snittet (0,79).

Mönster

Från de senaste 357 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −42 ELO
72 matcher · 58 % winrate
I match 2 för dagen +161 ELO
57 matcher · 47 % winrate
Mellan 0 och 6 −32 ELO, winrate 42 %
På måndagar +6 ELO, winrate 45 %

Mest ELO förlorar headmashin1e på Ancient: −42 ELO, 58 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 40 · Nuke
  2. 250:e registrerade matchen · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 2,59 · Dust 2
  4. Längsta vinstsvit: 11 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 357 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 2120
57 % bättre än 47 %
0,80 precis i snitt
84,9 bättre än 45 %
1,16 bättre än 55 %
56 % från 510 dueller bättre än 55 %
46 % från 56 situationer bättre än 69 %
Anubis86
58 % precis i snitt
0,78 bättre än 41 %
84,0 bättre än 42 %
1,14 bättre än 52 %
55 % från 368 dueller precis i snitt
42 % från 45 situationer bättre än 57 %
Ancient72
58 % bättre än 46 %
0,69 bättre än 9 %
76,3 bättre än 10 %
0,97 bättre än 10 %
48 % från 294 dueller bättre än 14 %
32 % från 31 situationer bättre än 29 %
Nuke43
47 % bättre än 26 %
0,80 bättre än 65 %
85,1 bättre än 60 %
1,12 bättre än 66 %
53 % från 228 dueller precis i snitt
33 % från 30 situationer bättre än 33 %
Cache26
50 % -
0,69 -
75,5 -
0,98-
53 % från 112 dueller -
37 % från 19 situationer -
Mirage8
75 % -
0,67 -
74,3 -
1,02-
52 % från 25 dueller -
0 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar headmashin1e

På 357 matcher ligger headmashin1e på K/R 0,76, ADR 82,0 och rating 1,09. Mest att hämta: Utility med effekt med 27 %. Det är bättre än hos bara 9 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. I snitt 16,5 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 58 % winrate på 86 matcher. I 167 av 357 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (47 %), i 110 under 0,90. I 299 matcher med detaljvärden: 52x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,14. Mest ELO tappar headmashin1e på Ancient (−42 ELO, winrate 58 %). Bäst går det på på Dust 2 (+210 ELO, winrate 57 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 65 % winrate, −103 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,05, Rating +0,05, ADR +6,3, Winrate +16 Pp., ELO +80. Sämre än tidigare: Headshots −3 Pp.. Senaste 30 dagarna: 89 matcher, winrate 57 %, ELO-bilans +185.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 500+ ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.