hazzzzardddd

Argentina
134 matcher registrerade 25 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar hazzzzardddd?

Rating 0,98 (från 116 matcher) K/R 0,67 ADR 73,5 från 134 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 45 %
0,98
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 59 %
Ratingfördelning från 116 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 14 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 28 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 22 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 7. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (78 matcher).

Level 7

Jämfört med 1 058 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

52 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (49 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 36 %
Vunna entry-dueller 52 %+3 Pp. · Ø 49 % bättre än 70 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

15 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 34 %−4 Pp. · Ø 38 % bättre än 34 %
Vunna 1v2-clutchar 15 %−7 Pp. · Ø 22 % bättre än 15 %
Clutch-kills per match 1,9+0,2 · Ø 1,7 bättre än 75 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

60 % headshots och därmed långt över snittet (47 %).

Headshot-andel 60 %+13 Pp. · Ø 47 % bättre än 99 %
AWP-andel av kills 3 %−8 Pp. · Ø 11 % bättre än 18 %
K/D 0,99+0,01 · Ø 0,98 bättre än 53 %
Pistol-kills per match 3,4

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 11,2 % av rundorna och därmed klart under snittet (12,8 %).

Rundor med 2K 11,2 %−1,6 Pp. · Ø 12,8 % bättre än 10 %
Rundor med 3K 3,3 %−0,5 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 27 %
MVP per match 1,9−0,3 · Ø 2,2 bättre än 17 %
4K och aces 9x 4K, 0 aces i 78 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 68 % av rundorna och därmed långt under snittet (73 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 34 %−2 Pp. · Ø 36 % bättre än 42 %
Utility-damage per runda 6,5+2,5 · Ø 4,0 bättre än 91 %
Flashade motståndare per runda 0,20−0,05 · Ø 0,25 bättre än 35 %
Rundor med death 68 %−5 Pp. · Ø 73 % bättre än 94 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7
▲ Har blivit bättre
ELO +193
= Oförändrad
Winrate vid 44 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,04, Rating −0,08, ADR −4,6, Headshots −3 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,69
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: maj 2026 med 0,84. Senaste 3 månaderna: 0,66 (i början 0,70). Något under snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 134 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −82 ELO
62 matcher · 39 % winrate
På Ancient −66 ELO
23 matcher · 48 % winrate
På fredagar ±0 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar hazzzzardddd i match 1 för dagen: −82 ELO, 39 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Ancient
  2. Flest kills i en match: 33 · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 3,12 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 134 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage51
49 % bättre än 46 %
0,64 bättre än 14 %
69,7 bättre än 9 %
0,92 bättre än 23 %
50 % från 151 dueller precis i snitt
24 % från 33 situationer bättre än 16 %
Nuke27
41 % bättre än 19 %
0,68 bättre än 26 %
76,3 bättre än 36 %
0,96 bättre än 29 %
49 % från 90 dueller bättre än 44 %
67 % från 6 situationer bättre än 94 %
Ancient23
48 % bättre än 42 %
0,63 bättre än 9 %
67,2 bättre än 2 %
0,92 bättre än 24 %
51 % från 70 dueller bättre än 54 %
41 % från 17 situationer bättre än 61 %
Inferno18
39 % bättre än 13 %
0,67 bättre än 31 %
73,8 bättre än 24 %
1,00 bättre än 52 %
48 % från 61 dueller bättre än 32 %
50 % från 16 situationer bättre än 75 %
Dust 29
44 % -
0,94 -
100,1 -
1,39-
70 % från 43 dueller -
33 % från 3 situationer -
Overpass4
25 % -
0,65 -
73,3 -
0,97-
73 % från 15 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar hazzzzardddd

På 134 matcher ligger hazzzzardddd på K/R 0,67 och ADR 73,5; ratingen från de 116 matcherna med rating är 0,98. Största styrka: Headshot-andel med 60 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 7. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 73,5. Det är bättre än hos bara 16 % av spelarna på level 7. I snitt 14,7 kills per match, 60 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 49 % winrate på 51 matcher. I 35 av 116 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (30 %), i 48 under 0,90. I 78 matcher med detaljvärden: 9x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,09. Mest ELO tappar hazzzzardddd i match 1 för dagen (−82 ELO, winrate 39 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (+29 ELO, winrate 55 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 56 % winrate, −26 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +193. Sämre än tidigare: K/R −0,04, Rating −0,08, ADR −4,6, Headshots −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 44 %. Senaste 30 dagarna: 25 matcher, winrate 32 %, ELO-bilans −52.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.