hash1

Tyskland
223 matcher registrerade 45 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar hash1?

Rating 0,98 (från 222 matcher) K/R 0,70 ADR 78,8 från 223 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 39 %
0,98
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 59 %
Ratingfördelning från 222 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 27 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 24 %
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (124 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 232 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 20 %
Vunna entry-dueller 49 %−1 Pp. · Ø 50 % bättre än 39 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

46 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 46 %+7 Pp. · Ø 39 % bättre än 85 %
Vunna 1v2-clutchar 17 %−5 Pp. · Ø 22 % bättre än 27 %
Clutch-kills per match 1,9+0,2 · Ø 1,7 bättre än 74 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,99 i K/D och därmed strax under snittet (1,00).

Headshot-andel 47 %0 Pp. · Ø 47 % precis i snitt
AWP-andel av kills 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 60 %
K/D 0,99−0,01 · Ø 1,00 bättre än 47 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 4 i 223 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,3 % av rundorna och därmed något under snittet (13,1 %).

Rundor med 2K 12,3 %−0,8 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 29 %
Rundor med 3K 3,6 %−0,3 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 38 %
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 bättre än 36 %
4K och aces 17x 4K, 3 aces i 124 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

0,53 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,27).

Utility med effekt 40 %+5 Pp. · Ø 35 % bättre än 81 %
Utility-damage per runda 6,4+2,2 · Ø 4,2 bättre än 91 %
Flashade motståndare per runda 0,53+0,26 · Ø 0,27 bättre än 94 %
Rundor med death 71 %−2 Pp. · Ø 73 % bättre än 67 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
Rating +0,05
= Oförändrad
K/R vid 0,71, ADR vid 80,0, Headshots vid 47 %, Winrate vid 47 %
▼ Sämre än förut
ELO −237

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,68
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,74. Senaste 3 månaderna: 0,71 (i början 0,68). Strax under snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 223 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −162 ELO
69 matcher · 46 % winrate
I match 1 för dagen −80 ELO
70 matcher · 39 % winrate
På onsdagar +23 ELO, winrate 29 %

Mest ELO förlorar hash1 på Dust 2: −162 ELO, 46 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 30 · Anubis
  2. Högsta rating i en match: 2,08 · Inferno
  3. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 223 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 269
46 % bättre än 30 %
0,68 bättre än 26 %
77,7 bättre än 40 %
0,97 bättre än 35 %
48 % från 264 dueller bättre än 35 %
43 % från 54 situationer bättre än 63 %
Anubis37
43 % bättre än 21 %
0,76 bättre än 71 %
85,6 bättre än 81 %
1,04 bättre än 64 %
49 % från 143 dueller bättre än 36 %
53 % från 17 situationer bättre än 85 %
Ancient34
50 % bättre än 46 %
0,68 bättre än 27 %
77,4 bättre än 38 %
0,94 bättre än 27 %
47 % från 131 dueller bättre än 31 %
47 % från 30 situationer bättre än 75 %
Cache33
67 % -
0,73 -
77,9 -
1,02-
50 % från 102 dueller -
43 % från 28 situationer -
Inferno21
43 % bättre än 19 %
0,65 bättre än 23 %
71,9 bättre än 17 %
0,96 bättre än 36 %
52 % från 84 dueller bättre än 54 %
36 % från 14 situationer bättre än 46 %
Mirage19
32 % bättre än 4 %
0,72 precis i snitt
81,0 bättre än 60 %
1,00 precis i snitt
51 % från 80 dueller bättre än 56 %
45 % från 11 situationer bättre än 67 %
Nuke6
33 % -
0,62 -
81,3 -
0,84-
48 % från 23 dueller -
33 % från 6 situationer -
Overpass3
33 % -
0,71 -
75,3 -
0,94-
50 % från 18 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar hash1

På 223 matcher ligger hash1 på K/R 0,70 och ADR 78,8; ratingen från de 222 matcherna med rating är 0,98. Största styrka: Utility-damage per runda med 6,4. Det är bättre än hos 91 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Rundor med first kill med 8 %. Det är bättre än hos bara 20 % av spelarna på level 8. I snitt 15,5 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 67 % winrate på 33 matcher. I 71 av 222 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (32 %), i 91 under 0,90. I 124 matcher med detaljvärden: 17x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,03. Mest ELO tappar hash1 på Dust 2 (−162 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på på Cache (+86 ELO, winrate 67 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 55 % winrate, +21 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,05. Sämre än tidigare: ELO −237. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,71, ADR vid 80,0, Headshots vid 47 %, Winrate vid 47 %. Senaste 30 dagarna: 45 matcher, winrate 42 %, ELO-bilans −98.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.