haru835
Namnhistorik för haru835
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar haru835?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (111 matcher).
Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
SvaghetFörsta kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).
Clutch
Genomsnitt17 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (22 %).
Vapen och aim
Genomsnitt61 % headshots och därmed långt över snittet (50 %).
Impact
SvaghetExakt 3 kills i 3,0 % av rundorna och därmed långt under snittet (4,1 %).
Utility och deaths
Svaghet1,7 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,2).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juli 2026 med 0,76. Senaste 3 månaderna: 0,68 (i början 0,76). Klart under snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 1,03. Senaste 3 månaderna: 0,93 (i början 1,03). Klart under snittet (1,03).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juli 2026 med 81,6. Senaste 3 månaderna: 73,1 (i början 81,6). Klart under snittet (80,7).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: augusti 2026 med 70 %. Senaste 3 månaderna: 61 % (i början 60 %). Långt över snittet (50 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: oktober 2026 med 54 %. Senaste 3 månaderna: 51 % (i början 43 %). Strax över snittet (50 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 2 534. Senaste 3 månaderna: 2 534 (i början 2 141).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 11 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 40 %.
Mönster
Från de senaste 193 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar haru835 på Mirage: −47 ELO, 43 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 38 · Dust 2
- Högsta rating i en match: 2,39 · Dust 2
- Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 193 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar haru835
På 193 matcher ligger haru835 på K/R 0,71, ADR 75,9 och rating 0,96. Största styrka: Headshot-andel med 61 %. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 1,7. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 15,8 kills per match, 61 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 53 % winrate på 32 matcher. I 62 av 193 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (32 %), i 82 under 0,90. I 111 matcher med detaljvärden: 15x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,03. Mest ELO tappar haru835 på Mirage (−47 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på på Dust 2 (+52 ELO, winrate 46 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 67 % winrate, −25 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +8 Pp., ELO +393. Sämre än tidigare: K/R −0,08, Rating −0,10, ADR −8,5. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 61 %. Senaste 30 dagarna: 91 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans +25.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.