harpy_mf97

Kanada
Sedan 2016 på FACEIT 85 matcher registrerade 41 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar harpy_mf97?

Rating 1,01 K/R 0,73 ADR 83,2 från 85 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 65 %
1,01
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 61 %
Ratingfördelning från 85 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 26 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 6.
Multi-kills
bättre än de flesta på level 6 mittfältet svagare än de flesta
Level 6

Jämfört med 866 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

55 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (50 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 38 %
Vunna entry-dueller 55 %+5 Pp. · Ø 50 % bättre än 91 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

46 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 46 %+7 Pp. · Ø 39 % bättre än 89 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−2 Pp. · Ø 22 % bättre än 45 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

34 % headshots och därmed långt under snittet (45 %).

Headshot-andel 34 %−11 Pp. · Ø 45 % bättre än 5 %
AWP-andel av kills 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 59 %
K/D 0,98−0,02 · Ø 1,00 bättre än 55 %
Pistol-kills per match 3,1
Knivkills 2 i 85 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 13,7 % av rundorna och därmed något över snittet (13,0 %).

Rundor med 2K 13,7 %+0,7 Pp. · Ø 13,0 % bättre än 72 %
Rundor med 3K 3,7 %−0,2 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 49 %
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 precis i snitt
4K och aces 16x 4K, 3 aces i 85 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

8,7 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,1).

Utility med effekt 39 %+4 Pp. · Ø 35 % bättre än 78 %
Utility-damage per runda 8,7+4,6 · Ø 4,1 bättre än 99 %
Flashade motståndare per runda 0,44+0,18 · Ø 0,26 bättre än 89 %
Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 39 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 6
Om harpy_mf97 blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 85 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,76
AugSepOkt

Mönster

Från de senaste 85 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Inget tydligt

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 41 · Ancient
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Cache
  3. Högsta rating i en match: 2,02 · Cache

Maps i detalj

från de senaste 85 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 234
59 % bättre än 79 %
0,76 bättre än 74 %
85,5 bättre än 85 %
1,03 bättre än 66 %
50 % från 134 dueller precis i snitt
32 % från 22 situationer bättre än 35 %
Mirage16
50 % precis i snitt
0,62 bättre än 10 %
74,3 bättre än 26 %
0,85 bättre än 9 %
47 % från 51 dueller bättre än 36 %
75 % från 8 situationer bättre än 99 %
Inferno15
60 % bättre än 78 %
0,75 bättre än 70 %
86,7 bättre än 84 %
1,05 bättre än 72 %
62 % från 65 dueller bättre än 94 %
42 % från 12 situationer bättre än 60 %
Ancient8
50 % -
0,79 -
87,0 -
1,15-
60 % från 20 dueller -
67 % från 3 situationer -
Cache7
57 % -
0,79 -
90,4 -
1,11-
72 % från 25 dueller -
50 % från 2 situationer -
Anubis4
0 % -
0,53 -
66,2 -
0,73-
55 % från 11 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar harpy_mf97

På 85 matcher ligger harpy_mf97 på K/R 0,73, ADR 83,2 och rating 1,01. Största styrka: Utility-damage per runda med 8,7. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 6. Mest att hämta: Headshot-andel med 34 %. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 6. I snitt 15,4 kills per match, 34 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 60 % winrate på 15 matcher. I 33 av 85 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (39 %), i 33 under 0,90. I 85 matcher med detaljvärden: 16x 4K och 3 aces. Bäst går det på på Dust 2 (+36 ELO, winrate 59 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate, −21 ELO. Senaste 30 dagarna: 41 matcher, winrate 59 %, ELO-bilans +11.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 6): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.