hardcorel33t
Namnhistorik för hardcorel33t
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar hardcorel33t?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (263 matcher).
Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
StyrkaFörsta kill i 15 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).
Clutch
Genomsnitt1,3 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).
Vapen och aim
Styrka62 % headshots och därmed långt över snittet (53 %).
Impact
Styrka2,9 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,4).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 72 % av rundorna och därmed något över snittet (71 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Feb till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: februari 2026 med 0,94. Senaste 3 månaderna: 0,85 (i början 0,88). Klart över snittet (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: augusti 2026 med 1,26. Senaste 3 månaderna: 1,17 (i början 1,18). Långt över snittet (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: februari 2026 med 99,9. Senaste 3 månaderna: 90,7 (i början 94,1). Klart över snittet (80,9).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 64 %. Senaste 3 månaderna: 61 % (i början 64 %). Långt över snittet (53 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: oktober 2026 med 61 %. Senaste 3 månaderna: 54 % (i början 56 %). Strax över snittet (53 %).
Bästa månaden: september 2026 med 3 233. Senaste 3 månaderna: 3 179 (i början 3 147).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 17 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 46 %.
Mönster
Från de senaste 307 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar hardcorel33t på Ancient: −14 ELO, 58 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 12 vinster i rad · Mirage
- Högsta rating i en match: 3,07 · Dust 2
- Flest kills i en match: 41 · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 307 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar hardcorel33t
På 307 matcher ligger hardcorel33t på K/R 0,85 och ADR 91,1; ratingen från de 299 matcherna med rating är 1,17. Största styrka: Headshot-andel med 62 %. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 18,4 kills per match, 62 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 63 % winrate på 24 matcher. I 161 av 299 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (54 %), i 73 under 0,90. I 263 matcher med detaljvärden: 74x 4K och 7 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,26. Mest ELO tappar hardcorel33t på Ancient (−14 ELO, winrate 58 %). Bäst går det på på Dust 2 (+116 ELO, winrate 58 %). Sämre än tidigare: Headshots −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,85, Rating vid 1,17, ADR vid 90,7, Winrate vid 54 %, ELO vid 3 179. Senaste 30 dagarna: 71 matcher, winrate 59 %, ELO-bilans +199.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.