hardcorel33t

Ryssland
Sedan 2019 på FACEIT 307 matcher registrerade 71 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 196
3 122
Toppnotering 30 dagar: 3 214
Rank EU ▼ 1 165 placeringar
#5 050
Ryssland #1 415 i Ryssland
30 dagar · förut #3 885 · bäst #3 885
Senast uppdaterad:

Hur spelar hardcorel33t?

Rating 1,17 (från 299 matcher) K/R 0,85 ADR 91,1 från 307 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 83 %
1,17
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 76 %
Ratingfördelning från 299 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 27 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 9 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mer damage per runda än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Multi-killsEntryDamage
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (263 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 15 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 15 %+4 Pp. · Ø 11 % bättre än 93 %
Vunna entry-dueller 58 %+6 Pp. · Ø 52 % bättre än 86 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,3 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 44 %+2 Pp. · Ø 42 % bättre än 74 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−2 Pp. · Ø 21 % bättre än 31 %
Clutch-kills per match 1,3−0,3 · Ø 1,6 bättre än 20 %

Vapen och aim

Styrka
Var kommer killsen ifrån?

62 % headshots och därmed långt över snittet (53 %).

Headshot-andel 62 %+9 Pp. · Ø 53 % bättre än 93 %
AWP-andel av kills 9 %−3 Pp. · Ø 12 % bättre än 51 %
K/D 1,18+0,13 · Ø 1,05 bättre än 78 %
Pistol-kills per match 3,2

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

2,9 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,4).

Rundor med 2K 15,6 %+2,1 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 86 %
Rundor med 3K 5,2 %+1,0 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 81 %
MVP per match 2,9+0,5 · Ø 2,4 bättre än 88 %
4K och aces 74x 4K, 7 aces i 263 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 72 % av rundorna och därmed något över snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 31 %−3 Pp. · Ø 34 % bättre än 30 %
Utility-damage per runda 3,5−0,4 · Ø 3,9 bättre än 39 %
Flashade motståndare per runda 0,36+0,04 · Ø 0,32 bättre än 62 %
Rundor med death 72 %+1 Pp. · Ø 71 % bättre än 27 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,85, Rating vid 1,17, ADR vid 90,7, Winrate vid 54 %, ELO vid 3 179
▼ Sämre än förut
Headshots −3 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Feb till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,82
FebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: februari 2026 med 0,94. Senaste 3 månaderna: 0,85 (i början 0,88). Klart över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 307 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −14 ELO
40 matcher · 58 % winrate
På Anubis −13 ELO
24 matcher · 63 % winrate
På tisdagar +63 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar hardcorel33t på Ancient: −14 ELO, 58 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 12 vinster i rad · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 3,07 · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 41 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 307 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage102
53 % bättre än 42 %
0,88 bättre än 91 %
94,1 bättre än 92 %
1,19 bättre än 84 %
60 % från 625 dueller bättre än 87 %
37 % från 57 situationer bättre än 43 %
Dust 290
58 % bättre än 62 %
0,85 bättre än 85 %
91,6 bättre än 87 %
1,19 bättre än 82 %
58 % från 459 dueller bättre än 78 %
44 % från 43 situationer bättre än 64 %
Ancient40
58 % bättre än 58 %
0,83 bättre än 80 %
87,2 bättre än 74 %
1,15 bättre än 77 %
59 % från 202 dueller bättre än 84 %
48 % från 21 situationer bättre än 74 %
Anubis24
63 % bättre än 76 %
0,85 bättre än 87 %
89,9 bättre än 86 %
1,20 bättre än 87 %
62 % från 130 dueller bättre än 92 %
67 % från 9 situationer bättre än 96 %
Cache20
55 % bättre än 40 %
0,84 bättre än 70 %
90,0 bättre än 72 %
1,17 bättre än 64 %
54 % från 111 dueller bättre än 45 %
43 % från 7 situationer bättre än 62 %
Nuke19
37 % bättre än 4 %
0,80 bättre än 65 %
87,5 bättre än 73 %
1,12 bättre än 61 %
46 % från 110 dueller bättre än 14 %
20 % från 10 situationer bättre än 12 %
Inferno11
36 % -
0,76 -
83,3 -
1,07-
53 % från 53 dueller -
60 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar hardcorel33t

På 307 matcher ligger hardcorel33t på K/R 0,85 och ADR 91,1; ratingen från de 299 matcherna med rating är 1,17. Största styrka: Headshot-andel med 62 %. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 18,4 kills per match, 62 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 63 % winrate på 24 matcher. I 161 av 299 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (54 %), i 73 under 0,90. I 263 matcher med detaljvärden: 74x 4K och 7 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,26. Mest ELO tappar hardcorel33t på Ancient (−14 ELO, winrate 58 %). Bäst går det på på Dust 2 (+116 ELO, winrate 58 %). Sämre än tidigare: Headshots −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,85, Rating vid 1,17, ADR vid 90,7, Winrate vid 54 %, ELO vid 3 179. Senaste 30 dagarna: 71 matcher, winrate 59 %, ELO-bilans +199.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.