happym1x

Danmark
Sedan 2020 på FACEIT 214 matcher registrerade 31 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 303
3 346
Toppnotering 30 dagar: 3 346
Rank EU ▲ 392 placeringar
#2 056
Danmark #78 i Danmark
30 dagar · förut #2 448 · bäst #1 951
Senast uppdaterad:

Hur spelar happym1x?

Rating 1,07 (från 213 matcher) K/R 0,78 ADR 86,3 från 214 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 50 %
1,07
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 67 %
Ratingfördelning från 213 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 25 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 9 % mycket svag under 0,75 23 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Spelar sällan AWP.
EntryRifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (164 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

57 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (52 %).

Rundor med first kill 13 %+2 Pp. · Ø 11 % bättre än 80 %
Vunna entry-dueller 57 %+5 Pp. · Ø 52 % bättre än 81 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,2 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 44 %+2 Pp. · Ø 42 % bättre än 74 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %+1 Pp. · Ø 21 % bättre än 52 %
Clutch-kills per match 1,2−0,4 · Ø 1,6 bättre än 12 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

52 % headshots och därmed strax under snittet (53 %).

Headshot-andel 52 %−1 Pp. · Ø 53 % bättre än 44 %
AWP-andel av kills 6 %−6 Pp. · Ø 12 % bättre än 37 %
K/D 1,07+0,02 · Ø 1,05 bättre än 45 %
Pistol-kills per match 2,5
Knivkills 1 i 214 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 15,5 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,5 %).

Rundor med 2K 15,5 %+2,0 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 84 %
Rundor med 3K 4,3 %+0,1 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 49 %
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 bättre än 58 %
4K och aces 32x 4K, 2 aces i 164 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 73 % av rundorna och därmed klart över snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 38 %+4 Pp. · Ø 34 % bättre än 81 %
Utility-damage per runda 3,5−0,4 · Ø 3,9 bättre än 39 %
Flashade motståndare per runda 0,26−0,06 · Ø 0,32 bättre än 31 %
Rundor med death 73 %+2 Pp. · Ø 71 % bättre än 17 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,06, Rating +0,12
= Oförändrad
ADR vid 86,6
▼ Sämre än förut
Headshots −2 Pp., Winrate −15 Pp., ELO −59

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,84
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,84. Senaste 3 månaderna: 0,79 (i början 0,73). Något över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 214 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −113 ELO
32 matcher · 44 % winrate
I match 3 för dagen −41 ELO
32 matcher · 47 % winrate
Mellan 6 och 12 −26 ELO, winrate 45 %
På lördagar +249 ELO, winrate 47 %

Mest ELO förlorar happym1x på Anubis: −113 ELO, 44 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage
  2. Flest kills i en match: 44 · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,42 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 214 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient72
75 % bättre än 97 %
0,81 bättre än 74 %
88,4 bättre än 78 %
1,13 bättre än 72 %
57 % från 391 dueller bättre än 75 %
38 % från 39 situationer precis i snitt
Nuke40
48 % bättre än 23 %
0,80 bättre än 65 %
88,4 bättre än 76 %
1,11 bättre än 59 %
55 % från 229 dueller bättre än 59 %
46 % från 13 situationer bättre än 67 %
Mirage34
44 % bättre än 11 %
0,74 bättre än 39 %
81,9 bättre än 48 %
1,00 bättre än 27 %
43 % från 184 dueller bättre än 6 %
53 % från 19 situationer bättre än 87 %
Anubis32
44 % bättre än 16 %
0,76 bättre än 53 %
86,4 bättre än 73 %
1,01 bättre än 32 %
57 % från 151 dueller bättre än 75 %
44 % från 9 situationer bättre än 65 %
Inferno17
65 % bättre än 61 %
0,76 bättre än 40 %
82,5 bättre än 42 %
1,07 bättre än 35 %
61 % från 94 dueller bättre än 75 %
50 % från 6 situationer bättre än 76 %
Dust 214
29 % -
0,73 -
85,1 -
0,97-
40 % från 63 dueller -
13 % från 8 situationer -
Cache5
60 % -
0,82 -
87,5 -
1,08-
62 % från 21 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar happym1x

På 214 matcher ligger happym1x på K/R 0,78 och ADR 86,3; ratingen från de 213 matcherna med rating är 1,07. Största styrka: Vunna entry-dueller med 57 %. Det är bättre än hos 81 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 73 %. Det är bättre än hos bara 17 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 16,8 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 75 % winrate på 72 matcher. I 100 av 213 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (47 %), i 70 under 0,90. I 164 matcher med detaljvärden: 32x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,13. Mest ELO tappar happym1x på Anubis (−113 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på på Ancient (+429 ELO, winrate 75 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 72 % winrate, +277 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,06, Rating +0,12. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp., Winrate −15 Pp., ELO −59. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 86,6. Senaste 30 dagarna: 31 matcher, winrate 65 %, ELO-bilans +105.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.