happym1x
Hur spelar happym1x?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (164 matcher).
Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Styrka57 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (52 %).
Clutch
Genomsnitt1,2 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).
Vapen och aim
Genomsnitt52 % headshots och därmed strax under snittet (53 %).
Impact
GenomsnittExakt 2 kills i 15,5 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,5 %).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 73 % av rundorna och därmed klart över snittet (71 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: oktober 2026 med 0,84. Senaste 3 månaderna: 0,79 (i början 0,73). Något över snittet (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: september 2026 med 1,13. Senaste 3 månaderna: 1,09 (i början 0,97). Något över snittet (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: oktober 2026 med 91,8. Senaste 3 månaderna: 86,6 (i början 85,0). Klart över snittet (80,9).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 53 %. Senaste 3 månaderna: 51 % (i början 53 %). Något under snittet (53 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juli 2026 med 69 %. Senaste 3 månaderna: 54 % (i början 69 %). Strax över snittet (53 %).
Bästa månaden: juli 2026 med 3 426. Senaste 3 månaderna: 3 323 (i början 3 382).
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 16 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 51 %.
Mönster
Från de senaste 214 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar happym1x på Anubis: −113 ELO, 44 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage
- Flest kills i en match: 44 · Mirage
- Högsta rating i en match: 2,42 · Ancient
Maps i detalj
från de senaste 214 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar happym1x
På 214 matcher ligger happym1x på K/R 0,78 och ADR 86,3; ratingen från de 213 matcherna med rating är 1,07. Största styrka: Vunna entry-dueller med 57 %. Det är bättre än hos 81 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 73 %. Det är bättre än hos bara 17 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 16,8 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 75 % winrate på 72 matcher. I 100 av 213 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (47 %), i 70 under 0,90. I 164 matcher med detaljvärden: 32x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,13. Mest ELO tappar happym1x på Anubis (−113 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på på Ancient (+429 ELO, winrate 75 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 72 % winrate, +277 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,06, Rating +0,12. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp., Winrate −15 Pp., ELO −59. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 86,6. Senaste 30 dagarna: 31 matcher, winrate 65 %, ELO-bilans +105.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.