hakur0_
Namnhistorik för hakur0_
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar hakur0_?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (261 matcher).
Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt48 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (51 %).
Clutch
Genomsnitt1,1 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).
Vapen och aim
Genomsnitt0,90 i K/D och därmed klart under snittet (1,02).
Impact
SvaghetExakt 3 kills i 2,8 % av rundorna och därmed långt under snittet (4,1 %).
Utility och deaths
Genomsnitt28 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: maj 2026 med 0,76. Senaste 3 månaderna: 0,66 (i början 0,72). Klart under snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 1,04. Senaste 3 månaderna: 0,90 (i början 1,00). Långt under snittet (1,02).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juli 2026 med 83,0. Senaste 3 månaderna: 73,9 (i början 81,6). Klart under snittet (80,4).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: oktober 2026 med 59 %. Senaste 3 månaderna: 55 % (i början 48 %). Långt över snittet (49 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juli 2026 med 61 %. Senaste 3 månaderna: 51 % (i början 54 %). Något över snittet (49 %).
Bästa månaden: september 2026 med 2 210. Senaste 3 månaderna: 2 016 (i början 1 727).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 14 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 46 %.
Mönster
Från de senaste 309 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar hakur0_ på Mirage: −87 ELO, 47 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 32 · Ancient
- Högsta rating i en match: 2,19 · Anubis
- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Anubis
Maps i detalj
från de senaste 309 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar hakur0_
På 309 matcher ligger hakur0_ på K/R 0,67, ADR 75,0 och rating 0,91. Största styrka: Headshot-andel med 54 %. Det är bättre än hos 79 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Rundor med 3K med 2,8 %. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 14,9 kills per match, 54 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 59 % winrate på 44 matcher. I 74 av 309 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (24 %), i 158 under 0,90. I 261 matcher med detaljvärden: 34x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,04. Mest ELO tappar hakur0_ på Mirage (−87 ELO, winrate 47 %). Bäst går det på på Anubis (+245 ELO, winrate 59 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, +161 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +7 Pp., ELO +289. Sämre än tidigare: K/R −0,06, Rating −0,10, ADR −7,7, Winrate −3 Pp.. Senaste 30 dagarna: 90 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans +18.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.