hades--

Polen
FACEIT-verifierad FACEIT-verifierad Sedan 2015 på FACEIT 263 matcher registrerade 59 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 249
3 427
Toppnotering 30 dagar: 3 450
Rank EU ▼ 174 placeringar
#1 468
Polen #86 i Polen
30 dagar · förut #1 294 · bäst #1 293
Senast uppdaterad:

Hur spelar hades--?

Rating 1,18 K/R 0,81 ADR 83,1 från 263 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 85 %
1,18
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 78 %
Ratingfördelning från 263 matcher
överlägsen från 1,80 8 % stark 1,30 till 1,79 26 % bra 1,10 till 1,29 23 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 8 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPerMulti-killsClutcher
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (219 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 096 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

59 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (52 %).

Rundor med first kill 14 %+3 Pp. · Ø 11 % bättre än 88 %
Vunna entry-dueller 59 %+7 Pp. · Ø 52 % bättre än 90 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

2,0 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,5).

Vunna 1v1-clutchar 46 %+6 Pp. · Ø 40 % bättre än 83 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %+1 Pp. · Ø 21 % bättre än 51 %
Clutch-kills per match 2,0+0,5 · Ø 1,5 bättre än 86 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

39 % headshots och därmed långt under snittet (53 %).

Headshot-andel 39 %−14 Pp. · Ø 53 % bättre än 2 %
AWP-andel av kills 38 %+26 Pp. · Ø 12 % bättre än 97 %
K/D 1,24+0,19 · Ø 1,05 bättre än 88 %
Pistol-kills per match 2,9
Knivkills 2 i 263 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,0 % av rundorna och därmed klart över snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 14,9 %+1,4 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 74 %
Rundor med 3K 5,0 %+0,8 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 75 %
MVP per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 bättre än 68 %
4K och aces 50x 4K, 7 aces i 219 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 65 % av rundorna och därmed långt under snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 35 %+1 Pp. · Ø 34 % bättre än 62 %
Utility-damage per runda 2,9−1,0 · Ø 3,9 bättre än 20 %
Flashade motståndare per runda 0,41+0,09 · Ø 0,32 bättre än 76 %
Rundor med death 65 %−6 Pp. · Ø 71 % bättre än 94 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Rating +0,05, Winrate +17 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,82, ADR vid 83,4, ELO vid 3 427
▼ Sämre än förut
Headshots −3 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,83
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,83. Senaste 3 månaderna: 0,82 (i början 0,79). Klart över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 263 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Nuke −184 ELO
38 matcher · 53 % winrate
På Dust 2 −84 ELO
34 matcher · 47 % winrate
På måndagar −100 ELO, winrate 46 %

Mest ELO förlorar hades-- på Nuke: −184 ELO, 53 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. 250:e registrerade matchen · Nuke
  2. Flest kills i en match: 38 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Mirage
  4. Högsta rating i en match: 2,21 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 263 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage98
59 % bättre än 69 %
0,85 bättre än 85 %
86,5 bättre än 70 %
1,23 bättre än 89 %
62 % från 499 dueller bättre än 93 %
46 % från 56 situationer bättre än 72 %
Ancient44
68 % bättre än 88 %
0,78 bättre än 61 %
80,6 bättre än 41 %
1,15 bättre än 77 %
58 % från 201 dueller bättre än 80 %
44 % från 32 situationer bättre än 67 %
Nuke38
53 % bättre än 34 %
0,81 bättre än 69 %
82,6 bättre än 51 %
1,16 bättre än 73 %
53 % från 185 dueller precis i snitt
38 % från 21 situationer bättre än 44 %
Dust 234
47 % bättre än 21 %
0,81 bättre än 73 %
81,4 bättre än 46 %
1,18 bättre än 79 %
53 % från 187 dueller precis i snitt
29 % från 21 situationer bättre än 23 %
Anubis27
52 % bättre än 37 %
0,78 bättre än 62 %
82,7 bättre än 56 %
1,13 bättre än 70 %
63 % från 147 dueller bättre än 94 %
41 % från 22 situationer bättre än 56 %
Cache16
38 % bättre än 3 %
0,78 bättre än 43 %
79,9 bättre än 25 %
1,12 bättre än 49 %
54 % från 65 dueller bättre än 44 %
77 % från 13 situationer bättre än 99 %
Inferno5
80 % -
0,75 -
74,8 -
1,18-
54 % från 24 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar hades--

På 263 matcher ligger hades-- på K/R 0,81, ADR 83,1 och rating 1,18. Största styrka: Rundor med death på bara 65 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 94 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 39 %. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 17,7 kills per match, 39 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 68 % winrate på 44 matcher. I 150 av 263 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (57 %), i 57 under 0,90. I 219 matcher med detaljvärden: 50x 4K och 7 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,22. Mest ELO tappar hades-- på Nuke (−184 ELO, winrate 53 %). Bäst går det på på Ancient (+209 ELO, winrate 68 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, +171 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,05, Winrate +17 Pp.. Sämre än tidigare: Headshots −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,82, ADR vid 83,4, ELO vid 3 427. Senaste 30 dagarna: 59 matcher, winrate 59 %, ELO-bilans +260.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.