hades--
Hur spelar hades--?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (219 matcher).
Jämfört med 7 096 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Styrka59 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (52 %).
Clutch
Styrka2,0 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,5).
Vapen och aim
Genomsnitt39 % headshots och därmed långt under snittet (53 %).
Impact
GenomsnittExakt 3 kills i 5,0 % av rundorna och därmed klart över snittet (4,2 %).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 65 % av rundorna och därmed långt under snittet (71 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: augusti 2026 med 0,83. Senaste 3 månaderna: 0,82 (i början 0,79). Klart över snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: augusti 2026 med 1,22. Senaste 3 månaderna: 1,19 (i början 1,14). Långt över snittet (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: augusti 2026 med 85,3. Senaste 3 månaderna: 83,4 (i början 81,8). Något över snittet (80,8).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 42 %. Senaste 3 månaderna: 39 % (i början 42 %). Långt under snittet (53 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: augusti 2026 med 65 %. Senaste 3 månaderna: 59 % (i början 42 %). Långt över snittet (52 %).
Bästa månaden: juli 2026 med 3 602. Senaste 3 månaderna: 3 427 (i början 3 424).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 14 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 48 %.
Mönster
Från de senaste 263 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar hades-- på Nuke: −184 ELO, 53 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- 250:e registrerade matchen · Nuke
- Flest kills i en match: 38 · Dust 2
- Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Mirage
- Högsta rating i en match: 2,21 · Ancient
Maps i detalj
från de senaste 263 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar hades--
På 263 matcher ligger hades-- på K/R 0,81, ADR 83,1 och rating 1,18. Största styrka: Rundor med death på bara 65 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 94 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 39 %. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 17,7 kills per match, 39 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 68 % winrate på 44 matcher. I 150 av 263 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (57 %), i 57 under 0,90. I 219 matcher med detaljvärden: 50x 4K och 7 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,22. Mest ELO tappar hades-- på Nuke (−184 ELO, winrate 53 %). Bäst går det på på Ancient (+209 ELO, winrate 68 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, +171 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,05, Winrate +17 Pp.. Sämre än tidigare: Headshots −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,82, ADR vid 83,4, ELO vid 3 427. Senaste 30 dagarna: 59 matcher, winrate 59 %, ELO-bilans +260.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.