hacetuplata

Argentina
Sedan 2020 på FACEIT 155 matcher registrerade 19 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 3
2 354
Toppnotering 30 dagar: 2 371
Rank SA ▼ 214 placeringar
#1 997
Argentina #362 i Argentina
30 dagar · förut #1 783 · bäst #1 783
Senast uppdaterad:

Hur spelar hacetuplata?

Rating 1,05 (från 105 matcher) K/R 0,77 ADR 82,8 från 155 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 54 %
1,05
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 65 %
Ratingfördelning från 105 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 24 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 18 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Headshots
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (97 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 10 % av rundorna och därmed precis i snitt (10 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 51 %0 Pp. · Ø 51 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

19 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 39 %0 Pp. · Ø 39 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 19 %−3 Pp. · Ø 22 % bättre än 34 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 bättre än 35 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

58 % headshots och därmed långt över snittet (50 %).

Headshot-andel 58 %+8 Pp. · Ø 50 % bättre än 90 %
AWP-andel av kills 7 %−4 Pp. · Ø 11 % bättre än 39 %
K/D 1,07+0,04 · Ø 1,03 bättre än 59 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 5 i 155 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,2 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 12,3 %−1,1 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 20 %
Rundor med 3K 5,2 %+1,1 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 84 %
MVP per match 2,30,0 · Ø 2,3 precis i snitt
4K och aces 13x 4K, 3 aces i 97 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,44 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,29).

Utility med effekt 34 %−1 Pp. · Ø 35 % bättre än 44 %
Utility-damage per runda 3,7−0,5 · Ø 4,2 bättre än 40 %
Flashade motståndare per runda 0,44+0,15 · Ø 0,29 bättre än 86 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Rating +0,18, Winrate +8 Pp.
= Oförändrad
ADR vid 81,9
▼ Sämre än förut
K/R −0,04, Headshots −4 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Mars till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,74
MarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: mars 2026 med 0,82. Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,79). Strax över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 155 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −10 ELO
23 matcher · 57 % winrate
På Dust 2 −8 ELO
39 matcher · 56 % winrate
Mellan 18 och 24 −50 ELO, winrate 45 %
På onsdagar −7 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar hacetuplata på Ancient: −10 ELO, 57 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,91 · Nuke
  2. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 40 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 155 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 239
56 % bättre än 66 %
0,80 bättre än 75 %
84,8 bättre än 66 %
1,07 bättre än 60 %
53 % från 120 dueller bättre än 59 %
32 % från 19 situationer bättre än 33 %
Mirage30
57 % bättre än 69 %
0,75 precis i snitt
83,7 bättre än 62 %
1,04 precis i snitt
53 % från 108 dueller bättre än 61 %
36 % från 11 situationer bättre än 44 %
Ancient23
57 % bättre än 68 %
0,77 bättre än 62 %
82,1 bättre än 51 %
1,07-
59 % från 44 dueller bättre än 84 %
0 % från 5 situationer bättre än 1 %
Anubis22
50 % bättre än 40 %
0,73 bättre än 43 %
78,7 bättre än 35 %
0,96 bättre än 23 %
43 % från 56 dueller bättre än 11 %
69 % från 13 situationer bättre än 96 %
Nuke18
28 % bättre än 1 %
0,70 bättre än 23 %
78,7 bättre än 31 %
1,01-
48 % från 58 dueller bättre än 26 %
29 % från 7 situationer bättre än 21 %
Cache17
53 % -
0,83 -
87,6 -
1,13-
50 % från 70 dueller -
38 % från 8 situationer -
Inferno3
67 % -
0,83 -
85,9 -
1,13-
100 % från 1 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar hacetuplata

På 155 matcher ligger hacetuplata på K/R 0,77 och ADR 82,8; ratingen från de 105 matcherna med rating är 1,05. Största styrka: Headshot-andel med 58 %. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 16,7 kills per match, 58 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 57 % winrate på 30 matcher. I 44 av 105 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (42 %), i 37 under 0,90. I 97 matcher med detaljvärden: 13x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,08. Mest ELO tappar hacetuplata på Ancient (−10 ELO, winrate 57 %). Bäst går det på på Anubis (+52 ELO, winrate 50 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 66 % winrate, +1 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,18, Winrate +8 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,04, Headshots −4 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 81,9. Senaste 30 dagarna: 19 matcher, winrate 58 %, ELO-bilans +33.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.