hSk1ng1337

Puerto Rico
Sedan 2016 på FACEIT 249 matcher registrerade 70 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar hSk1ng1337?

Rating 1,00 K/R 0,69 ADR 75,0 från 237 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 25 %
1,00
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 61 %
Ratingfördelning från 237 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 14 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 22 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Spelar sällan AWP.
ClutcherHeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (172 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 153 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

Första kill i 7 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 7 %−4 Pp. · Ø 11 % bättre än 6 %
Vunna entry-dueller 48 %−4 Pp. · Ø 52 % bättre än 17 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

43 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något över snittet (40 %).

Vunna 1v1-clutchar 43 %+3 Pp. · Ø 40 % bättre än 72 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+3 Pp. · Ø 21 % bättre än 65 %
Clutch-kills per match 1,8+0,2 · Ø 1,6 bättre än 68 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

56 % headshots och därmed klart över snittet (51 %).

Headshot-andel 56 %+5 Pp. · Ø 51 % bättre än 75 %
AWP-andel av kills 0 %−12 Pp. · Ø 12 % bättre än 1 %
K/D 1,01−0,04 · Ø 1,05 bättre än 29 %
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 1 i 237 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,2 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 12,2 %−1,2 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 14 %
Rundor med 3K 3,5 %−0,7 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 18 %
MVP per match 2,1−0,3 · Ø 2,4 bättre än 18 %
4K och aces 27x 4K, 2 aces i 172 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

3,2 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,0).

Utility med effekt 33 %−1 Pp. · Ø 34 % bättre än 40 %
Utility-damage per runda 3,2−0,8 · Ø 4,0 bättre än 27 %
Flashade motståndare per runda 0,38+0,07 · Ø 0,31 bättre än 72 %
Rundor med death 69 %−2 Pp. · Ø 71 % bättre än 71 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
ADR vid 74,4
▼ Sämre än förut
K/R −0,05, Rating −0,05, Headshots −4 Pp., Winrate −6 Pp., ELO −257

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,73
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,73. Senaste 3 månaderna: 0,68 (i början 0,73). Klart under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 237 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −179 ELO
60 matcher · 52 % winrate
På Mirage −109 ELO
44 matcher · 59 % winrate
På tisdagar −192 ELO, winrate 37 %

Mest ELO förlorar hSk1ng1337 på Ancient: −179 ELO, 52 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 49 · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,02 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 237 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient60
52 % bättre än 43 %
0,69 bättre än 20 %
75,2 bättre än 17 %
1,00 bättre än 32 %
45 % från 201 dueller bättre än 13 %
45 % från 42 situationer bättre än 69 %
Dust 254
57 % bättre än 65 %
0,68 bättre än 17 %
73,2 bättre än 12 %
0,98 bättre än 23 %
46 % från 169 dueller bättre än 19 %
61 % från 31 situationer bättre än 94 %
Mirage44
59 % bättre än 74 %
0,74 bättre än 42 %
78,0 bättre än 30 %
1,06 precis i snitt
54 % från 154 dueller bättre än 61 %
46 % från 26 situationer bättre än 73 %
Anubis35
37 % bättre än 6 %
0,71 bättre än 29 %
76,7 bättre än 24 %
1,02 bättre än 37 %
46 % från 107 dueller bättre än 18 %
42 % från 26 situationer bättre än 58 %
Inferno16
38 % bättre än 4 %
0,65 bättre än 5 %
71,0 bättre än 3 %
0,90 bättre än 3 %
49 % från 51 dueller bättre än 21 %
25 % från 4 situationer bättre än 19 %
Nuke16
56 % precis i snitt
0,68 bättre än 14 %
75,0 bättre än 14 %
0,97 bättre än 17 %
49 % från 47 dueller bättre än 28 %
22 % från 9 situationer bättre än 14 %
Cache12
50 % -
0,65 -
71,8 -
0,91-
56 % från 52 dueller -
20 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar hSk1ng1337

På 237 matcher ligger hSk1ng1337 på K/R 0,69, ADR 75,0 och rating 1,00. Största styrka: Headshot-andel med 56 %. Det är bättre än hos 75 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 7 %. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 15,4 kills per match, 56 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 59 % winrate på 44 matcher. I 86 av 237 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (36 %), i 93 under 0,90. I 172 matcher med detaljvärden: 27x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,04. Mest ELO tappar hSk1ng1337 på Ancient (−179 ELO, winrate 52 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (−11 ELO, winrate 64 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 64 % winrate, −11 ELO. Sämre än tidigare: K/R −0,05, Rating −0,05, Headshots −4 Pp., Winrate −6 Pp., ELO −257. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 74,4. Senaste 30 dagarna: 70 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans −115.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.